第2节(1 / 4)

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  剩余的10积分则被兑换成副本流通货币,总共换了1000贝。(副本内流通货币名字叫做贝)
  从表面上看,似乎有了钱很容易买到食物、水、医疗用品,用积分换并不值得。可是……谁能保证副本里是和平时期,这些物资都能买的到?
  退一步,就算真能买到,谁知道贝是种什么货币?具有多大购买力?万一1000贝只能买瓶水,那就亏大了。
  因此综合考虑后,苏寒选定了以上三样物品。虽然准备不是百分百充分,还有很多需要的东西没装备上,但是随身携带物品足以应付大部分场合。
  将100积分花光后,苏寒看见总供应量1000、库存剩余722的随身仓库骤然少了300多个。她心中一紧,心知大批玩家即将开启疯抢模式。
  幸好,她已经采购完毕。
  系统询问,“准备工作已结束,玩家是否现在进入游戏?”
  苏寒毫不犹豫选择,“是。”
  白光一闪,苏寒正式进入游戏。
  系统开始做介绍,“本轮是恶性通货膨胀背景下的生存游戏,请玩家竭尽全力生存下去。”
  “注1:生存10天后,玩家达成通关条件,可向系统要求随时离开副本。”
  “注2:体力值归零,人物死亡,玩家丧失比赛资格。”
  “注3:生存天数越多,通关奖励越丰厚。”
  “注4:若玩家完成极限挑战——在副本内生存20天,将获得额外奖励。20天后,副本内幸存玩家将自动传送离开。”
  “注5:a5小镇(玩家所在服务器)共有10万玩家,40万居民npc。”
  “注6:今天早上9点起,恶性通货膨胀正式开始。(一般把物价水准每月上涨率超过50%定义为恶性通货膨胀,游戏里的数据调整过。)”
  9点起,恶性通货膨胀正式开始?苏寒微怔。
  早晨8点进游戏,选择职业、阅读信息、选购商品,前后大约花了五分钟。而现在,游戏里的时间正好是8点06。
  突然间,她莫名有种跟时间赛跑的紧迫感,就好像一分一秒都不能浪费!
  作者有话要说:  玩家用本名进入游戏,因为力求逼真(因为作者嫌起名麻烦)
  可以直接把贝当做元。为什么要改呢?因为怕出现敏感信息,所以要架空(☆_☆)
  第2章 通货膨胀1
  时间不等人。
  苏寒快步行动起来,打算寻找离这最近的超市,然后把钱全部花光——等到9点后,钱就不是现在这个购买力了!
  不知是不是系统设计好的,没走两分钟,她就看见一家24小时运营的百货超市。
  苏寒连忙进入,希望能用兑换到的1000贝多买点物资。
  走到超市货架旁,她发现目前的情况下,钱还是很值钱的。一瓶矿泉水2贝,一块香皂5贝,1000贝可以买很多东西。
  苏寒稍觉遗憾,要是多换点货币就好了。不过很快,她便恢复淡定——又不是神仙,哪能事事算的准。
  随便逛了逛,苏寒惊讶地发现,不止香皂,毛巾、牙膏、洗面奶、沐浴露,甚至空气清新剂、香水、牙刷,都能提高清洁度。只不过全都是消耗品,用完就会消失。
  至于食物,巧克力、各色糖果、饼干、蛋糕、方便面,也都能提高饱腹度。 ↑返回顶部↑

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