只想专心搞科技 第61节(3 / 4)

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  此言出,全球哗然。
  gpu的更新换代一直有,但重新开创……谈何容易。
  一直以来大家的销售模式都是发售一代、储备一代、研发一代,每一代都大致只能在原有基础上提升15%~25%的性能。要想用传统的方式达到惊鸿这种效果再给一百年也不可能,所以神洲一定是自己研发了一套gpu运作。
  这是什么概念?
  只要他们一家垄断,全球的一切电子产品,彻底的更新换代……有没有可能?
  有的。
  不过深度学习的领域太广泛了,想要真正掌握它在现下还是不可能的,只能逐渐地挖出可实现区域。
  渝昔做的就是这个工作,他当然知道掌握深度学习的方法,但这并不是能突飞猛进的产业。好比人走路,再怎么样也只能让他走的速度变快一点,亦或跑、亦或跳,但不可能瞬移。
  想要真正达到未来的科技水平,必须要现实的物理水平、数理知识达到新的境界才有可能实现。依照现在的发展水平,他只能先挖出这么多。
  但这么多对于其他人看来,已经是一块巨大无比的蛋糕了。
  亚伯压抑着想要尖叫的心情分析完,继续说道:“在深度学习这么可怕的技术下,这个影子追踪法的光芒居然也没有被掩盖掉,相反,它表现得也很出色。”
  “大家都知道大大降低vr的真实感的原因之一就是因为眩晕,不仅是玩的人亲身体验会晕,就连看vr游戏直播的云玩家,观众们也会晕。每个人对眩晕的感知敏感度不太一样,但我们研究表明,延时控制在20ms以内就能有效缓解眩晕感了,若是控制在10ms以内,那么人类将基本无法察觉到画面的延迟。”
  “而在此前,在延时指数方面控制得最好的是我们国家的silent公司,他们研发出来的vr产品能把延时控制到15ms,这原本在业界内已经是楷模了。而惊鸿……”
  亚伯按动遥控器转到一段视频,视频右上角是指数监控抓取,他声音升高了两个调:“惊鸿竟然真的能控制到10ms以内!最迟的数据也才12ms……所以这就是为什么画面会这么流畅过瘾而又毫不眩晕的原因了。”
  “果真是影子追踪法,就像影子一样,如影随形。这个效果远远超过了我们现在最推崇的九轴传感器外加红外光学定位捕捉法……god,future到底是怎么做到的……?”说着说着,亚伯就忍不住感叹道。
  画面刚好播放到一个走神的小学童,正撅着嘴巴百无聊赖的顶笔玩。忽而,一只翅膀扑闪着金色闪片的蝴蝶自窗边飞进来,奇迹般地停在男孩的鼻尖上。
  男孩搀着下巴的姿势不变,眼睛却跟着它的轨迹往下移,直到变成一对滑稽又可爱的斗鸡眼。
  此期间,vr的视角就好像使用者本人变成了那个男孩一般,一切都发生得巧而美丽,似乎闭上眼睛,就能听到蝴蝶扑闪翅膀的声音。细微浮动的视角位置和耀眼到快要让人感受到温度的阳光……
  凑近了看,男孩水亮的大眼睛里还能清楚地看到翅膀微微扇动的蝴蝶影子。
  这么高清的画面、这么有质感的屏幕……哪里还有不合格的vr的传统弊病,哪里还有什么纱窗效应,这就是传说中的,一截就是一个屏保啊!
  这个关于惊鸿科学严谨而全面细致的分析解说被上传到了y站上,当日,播放量破六百万。
  难以想象这是一个科学频道的节目,这在他们的播出史上,完全是一个截断式的数据。
  不怪乎现在什么网媒纸媒营销号乱七八糟的推文等等都爱带上future的名字了,被骂蹭热度又如何,谁看了这种数据能不心动?
  外网媒体这下真的慌了。
  于是隔天,m国的一家报刊就登出一则充满了火药味的新闻,标题是:future,请你还我们一片宁静。
  这则消息传回国内,国人愤慨道:“这是吃不到葡萄说葡萄酸吗?!”
  “这是怪我们没分他一口吃的,生气了?”
  “堂堂大国的气度就这?”
  里面写到,自从future出现之后,每次他一有动作,几乎就会搅得社会上一片轰动。特别是在他们海外,已经造成了十分严重的动荡影响,从飞鸟系统开始就是如此,到现在惊鸿问世愈发严重,他们已经不能坐视不管了。
  有人在微博愤怒地说道:“笑死人了!梦蝶刚出来的时候,他们不是也嘲得很厉害吗,那时候怎么就不说是影响他们了?哦,现在影响是正面的了,反而要说影响了他们。这就是见不得我们好呗?” ↑返回顶部↑

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