第160节(1 / 4)
那么,小马哥也等同曹操,爆掉他,同样也可以得到丰厚的奖励。不同的是,曹操给出的是系统的,小马哥给出的,则是他自己的真金白银。
拥一城之境(中型城池)为城侯,拥三城之境(中型城池)为郡侯,拥五城之境为诸侯,拥一州之境为大诸侯;虽然游戏里有小郡、大郡之分,但事实上整个游戏的大型城池不会超过20座。
每一座大型城池肯定是某一个州的州府,而中型城池在游戏内不会超过百座,每一座肯定是某个郡的郡府;相比来说,小型城池才是游戏内最多的,而村镇自然更是不计其数。
拥有小型城池的则被称为小诸侯,而数以万计的村镇拥有者,那只是贵族阶层中的最底层,属于被剥削与压迫的阶层。
小诸侯挂掉,地盘没有。城侯、郡侯、诸侯、大诸侯挂掉,地盘是不会损失的,但需要支付1十分之一的城池年税金收入;也就是,若一个城侯拥有三座中型城池,一年税金收入为30万两黄金,那么,他死亡需要支付3万两的黄金。
那么小马哥做为八城之主,他如果挂掉,杀死他的玩家将会得到的黄金,用少斗五百年是夸张很多,但少奋斗10年还是可以的;有句很蛋疼的话叫能力越大,责任也越大,那么玩家的实力越强悍,死亡代价也越高,这也是可以理解的。
除了物资方面的损失,装备、经验等等自然也是必不可少的。
不过死亡惩罚也是分场景的,若是在战场上死亡的话,玩家诸侯们是不需要担心这些惩罚的;这些惩罚针对的是玩家与玩家之间的争斗,若是其中有任何一位npc出手攻击,那种死亡惩罚就不会出现,就算是一名平民npc扔出一块小石头攻击,也会造成死亡惩罚不会出现的。
所以,想要依靠军队力量杀死小马哥获得奖励,那是不可能的事情。
也因此,那种死亡惩罚被区分出来,玩家称其为“诸侯死契”。
小马哥拥有游戏中唯一一座超级大城——洛阳城,更拥有七座郡城,而辽东城是一座大型城池,其余的武都郡城、天水郡城、安定郡城、张掖郡城、北地郡城都是中型城池。比较有意思的是,小马哥还拥有两个属国,分别是张掖属国、张掖居延属国。
属国,尽管其经济实力,人口或许跟中原的一座中型城池差不多,但它毕竟是一个国家;它不需要向小马哥交税,但每年都会上贡,并且每年都需要派出训练有素的军队,加入到小马哥的军队体系的。
换而言之,这两个属国出人、出钱、出装备,并且还培养出较为高阶的兵种后,将这些士兵送给小马哥使用,并且还不需要小马哥支付薪水,多好的提款机啊!当然,做为大佬,小马哥在属国受到外族侵略的时候,也是需要出兵解围的,否则光收钱不办事,npc也是会鄙视的,更会造成声望大跌的局面。
苏姗姑娘不顾自身实力与小马哥差好几个档次而出手,不能说其自不量力,富贵险中求嘛!而且这句话一直是小马哥的游戏座右铭。
打趴,再打趴,倒不是小马哥有什么怜香惜玉的情怀,而是实在是提不起兴致宰了这姑娘啊!况且这人生地不熟的,遇到一位鲜卑玩家,也是了解情报的途径不是?因此,小马哥倒颇有情致的调/教人家俄罗斯姑娘。
在苏姗看来自己是被小马哥调/戏再调/戏的,气馁之下,一屁股坐在地上,气呼呼的看着小马哥,而小马哥则扛着共工狼牙棒笑嘻嘻的望着她,两人皆不说话。
时间在寒风中缓缓流淌,相视无语的男女在雪花飘风中站立,如此场景,再配首情歌,“吾之爱,赤果果。”那将是一场多么让人心花怒放的穷摇剧啊!
“鲜卑族共有五十七位将领,鲜卑王庭位于最中央的位置,奴马哈山的寒流吹过的时候,就是整个鲜卑族开始游牧之时,亦是鲜卑族外出劫掠的时节。”终是扛不小马哥的武力相逼,苏姗很无奈的当了小马哥的俘虏。
俘虏,是游戏大改革以后的一个特色。
当然,这不是说以前没有这特色,但之前仅是npc被npc俘虏,或是玩家被npc俘虏,不会出现npc被玩家俘虏,或是玩家被玩家俘虏的情况;如今却是npc将领会被玩家俘虏,这会增加双方的负关系值,却也会让玩家得到大量的赎金,前提是被俘虏的npc将领是有靠山的,否则没人出赎金,npc俘虏也只会被玩家转手给卖掉,又或是臣服玩家。
至于玩家被玩家俘虏,则得在事前做出沟通;比如小马哥要俘虏苏姗,在提出俘虏对方时,也提出要求,就是苏姗必须提供鲜卑的情报;等情报提供完,苏姗的俘虏身份也就自动解除了。
鲜卑的大致情报,小马哥在戏志才处也获得到不少,如今再联合苏姗提供的情报,两者汇总,也算是对鲜卑国有了大概的了解;在小马哥同意系统提出释放要求后,苏姗就恢复了自由之身。
不过她也没有在第一时间离去,而是一脸好奇的询问道:“马永贞,你入鲜卑是否打前战,后面还有数十万大军?”
如今“活路”里的玩家都是很高看小马哥的,这也是攻打洛阳带来的后果;整整六十多万大军攻打洛阳,这是何等的大手笔啊!人家曹阿瞒发起赤壁之战时,也就带了六十多万,对外号称80万啊!
说玩家高看小马哥那是大实话,小马哥如今哪里还敢再率数十万大军出征呐,那所消耗的钱粮可是天文数字,不象之前是以辽州、凉州之财力,支撑起那场大战;而那些钱粮当时也不是属于小马哥私人的,而是整个辽凉贵族阶层的。
可以说小马哥攻打洛阳,完全是系统出钱出粮出兵力,让小马哥打下大大的地盘,小马哥付出的几乎是零;由此可见,系统进行游戏大改革也不是没有道理的,尼玛的,把人家游戏公司当傻瓜啊!
小马哥这一路走来,要说实力那肯定是有,但只有那么一丁点,其余的全是机缘跟运气;按游戏公司的智囊团推测,不应该在这个阶段出现玩家大诸侯的,但小马哥这个异数,却是跌破这些高智商家伙的眼镜,迫使游戏公司出手进行游戏大改革。
而这种事情也只能做一次,再有下次,估计这款游戏的生命力就终结了;虚拟游戏的好处就在它可以提供最基本的公平性,所有人为的因素很少,系统主脑主管游戏的一切,这才是虚拟游戏的核心所在。
现实己是诸多不公平,在游戏中再受到不公平待遇,玩家们哪会鸟啊!因此,提供最基本的公平,是虚拟游戏的原则。
甩甩脑袋,将脑中这些不相关的思想踢走,小马哥骑着爪黄飞电继续欣赏草原的雪景,而苏姗没有得到小马哥的回答,一脸的不爽;但她又不是会撒娇的妞,豪爽才是她的性格,用小马哥的话来说,这姑娘缺心眼啊! ↑返回顶部↑
拥一城之境(中型城池)为城侯,拥三城之境(中型城池)为郡侯,拥五城之境为诸侯,拥一州之境为大诸侯;虽然游戏里有小郡、大郡之分,但事实上整个游戏的大型城池不会超过20座。
每一座大型城池肯定是某一个州的州府,而中型城池在游戏内不会超过百座,每一座肯定是某个郡的郡府;相比来说,小型城池才是游戏内最多的,而村镇自然更是不计其数。
拥有小型城池的则被称为小诸侯,而数以万计的村镇拥有者,那只是贵族阶层中的最底层,属于被剥削与压迫的阶层。
小诸侯挂掉,地盘没有。城侯、郡侯、诸侯、大诸侯挂掉,地盘是不会损失的,但需要支付1十分之一的城池年税金收入;也就是,若一个城侯拥有三座中型城池,一年税金收入为30万两黄金,那么,他死亡需要支付3万两的黄金。
那么小马哥做为八城之主,他如果挂掉,杀死他的玩家将会得到的黄金,用少斗五百年是夸张很多,但少奋斗10年还是可以的;有句很蛋疼的话叫能力越大,责任也越大,那么玩家的实力越强悍,死亡代价也越高,这也是可以理解的。
除了物资方面的损失,装备、经验等等自然也是必不可少的。
不过死亡惩罚也是分场景的,若是在战场上死亡的话,玩家诸侯们是不需要担心这些惩罚的;这些惩罚针对的是玩家与玩家之间的争斗,若是其中有任何一位npc出手攻击,那种死亡惩罚就不会出现,就算是一名平民npc扔出一块小石头攻击,也会造成死亡惩罚不会出现的。
所以,想要依靠军队力量杀死小马哥获得奖励,那是不可能的事情。
也因此,那种死亡惩罚被区分出来,玩家称其为“诸侯死契”。
小马哥拥有游戏中唯一一座超级大城——洛阳城,更拥有七座郡城,而辽东城是一座大型城池,其余的武都郡城、天水郡城、安定郡城、张掖郡城、北地郡城都是中型城池。比较有意思的是,小马哥还拥有两个属国,分别是张掖属国、张掖居延属国。
属国,尽管其经济实力,人口或许跟中原的一座中型城池差不多,但它毕竟是一个国家;它不需要向小马哥交税,但每年都会上贡,并且每年都需要派出训练有素的军队,加入到小马哥的军队体系的。
换而言之,这两个属国出人、出钱、出装备,并且还培养出较为高阶的兵种后,将这些士兵送给小马哥使用,并且还不需要小马哥支付薪水,多好的提款机啊!当然,做为大佬,小马哥在属国受到外族侵略的时候,也是需要出兵解围的,否则光收钱不办事,npc也是会鄙视的,更会造成声望大跌的局面。
苏姗姑娘不顾自身实力与小马哥差好几个档次而出手,不能说其自不量力,富贵险中求嘛!而且这句话一直是小马哥的游戏座右铭。
打趴,再打趴,倒不是小马哥有什么怜香惜玉的情怀,而是实在是提不起兴致宰了这姑娘啊!况且这人生地不熟的,遇到一位鲜卑玩家,也是了解情报的途径不是?因此,小马哥倒颇有情致的调/教人家俄罗斯姑娘。
在苏姗看来自己是被小马哥调/戏再调/戏的,气馁之下,一屁股坐在地上,气呼呼的看着小马哥,而小马哥则扛着共工狼牙棒笑嘻嘻的望着她,两人皆不说话。
时间在寒风中缓缓流淌,相视无语的男女在雪花飘风中站立,如此场景,再配首情歌,“吾之爱,赤果果。”那将是一场多么让人心花怒放的穷摇剧啊!
“鲜卑族共有五十七位将领,鲜卑王庭位于最中央的位置,奴马哈山的寒流吹过的时候,就是整个鲜卑族开始游牧之时,亦是鲜卑族外出劫掠的时节。”终是扛不小马哥的武力相逼,苏姗很无奈的当了小马哥的俘虏。
俘虏,是游戏大改革以后的一个特色。
当然,这不是说以前没有这特色,但之前仅是npc被npc俘虏,或是玩家被npc俘虏,不会出现npc被玩家俘虏,或是玩家被玩家俘虏的情况;如今却是npc将领会被玩家俘虏,这会增加双方的负关系值,却也会让玩家得到大量的赎金,前提是被俘虏的npc将领是有靠山的,否则没人出赎金,npc俘虏也只会被玩家转手给卖掉,又或是臣服玩家。
至于玩家被玩家俘虏,则得在事前做出沟通;比如小马哥要俘虏苏姗,在提出俘虏对方时,也提出要求,就是苏姗必须提供鲜卑的情报;等情报提供完,苏姗的俘虏身份也就自动解除了。
鲜卑的大致情报,小马哥在戏志才处也获得到不少,如今再联合苏姗提供的情报,两者汇总,也算是对鲜卑国有了大概的了解;在小马哥同意系统提出释放要求后,苏姗就恢复了自由之身。
不过她也没有在第一时间离去,而是一脸好奇的询问道:“马永贞,你入鲜卑是否打前战,后面还有数十万大军?”
如今“活路”里的玩家都是很高看小马哥的,这也是攻打洛阳带来的后果;整整六十多万大军攻打洛阳,这是何等的大手笔啊!人家曹阿瞒发起赤壁之战时,也就带了六十多万,对外号称80万啊!
说玩家高看小马哥那是大实话,小马哥如今哪里还敢再率数十万大军出征呐,那所消耗的钱粮可是天文数字,不象之前是以辽州、凉州之财力,支撑起那场大战;而那些钱粮当时也不是属于小马哥私人的,而是整个辽凉贵族阶层的。
可以说小马哥攻打洛阳,完全是系统出钱出粮出兵力,让小马哥打下大大的地盘,小马哥付出的几乎是零;由此可见,系统进行游戏大改革也不是没有道理的,尼玛的,把人家游戏公司当傻瓜啊!
小马哥这一路走来,要说实力那肯定是有,但只有那么一丁点,其余的全是机缘跟运气;按游戏公司的智囊团推测,不应该在这个阶段出现玩家大诸侯的,但小马哥这个异数,却是跌破这些高智商家伙的眼镜,迫使游戏公司出手进行游戏大改革。
而这种事情也只能做一次,再有下次,估计这款游戏的生命力就终结了;虚拟游戏的好处就在它可以提供最基本的公平性,所有人为的因素很少,系统主脑主管游戏的一切,这才是虚拟游戏的核心所在。
现实己是诸多不公平,在游戏中再受到不公平待遇,玩家们哪会鸟啊!因此,提供最基本的公平,是虚拟游戏的原则。
甩甩脑袋,将脑中这些不相关的思想踢走,小马哥骑着爪黄飞电继续欣赏草原的雪景,而苏姗没有得到小马哥的回答,一脸的不爽;但她又不是会撒娇的妞,豪爽才是她的性格,用小马哥的话来说,这姑娘缺心眼啊! ↑返回顶部↑