第176节(3 / 4)
价格也是坑爹极的,一粒果实就需要1000两黄金,这里面的东西全是黄金做为计量单位,要用银子的话,估计也不好意思说是秘境物品了;小马哥又花了5万两黄金,购买了自己不没有学会的技能、特技、必杀技等果实,以待在必要的时候拿出来保命。
眨眼间10万黄金就没了,不差钱的小马哥都觉得心疼的要死,他的钱都投到黄巾钱庄上,而黄巾钱庄就象个福利基金,那些交情好的黄巾玩家借了钱之后,利息都不准时还,更不要说本金的,搞得小马哥也变得拮据起来。
好在他身为势力主公,npc武将们的产业里都有一份他的收入,再加上城池税金收入的话,他每个月可以获得的黄金数高达27万左右;原以为这些钱是花不完的,如今这秘境走上一回,却是发现那些根本就是小钱,看来出去后,还是需要找个地方打几仗,战争可是赚钱最快的途径。
要说每月收入27万黄金己经是整个诸侯王里最牛擦的,黄巾势力npc别看产业很多,但事实上每个月也就几千两黄金的收入,他们还要养家糊口之类的,花费也相当大的;而曹操等诸侯王,每月也仅为5万两黄金的收入,就算是袁术这样税收提到很高的家伙,每月也仅是7万多黄金的收入。
由此可见,小马哥的城池是多么的繁华。
当然,这是指诸侯王的个人收入,与势力收入是分开的,若是论势力收入,那可就是几十上百万的说,否则如何养起得军队,发展势力经济等等。
象老疯这样拥有中型城池有郡侯,每个月仅为1千多两的黄金收入,小型城池更凄凉,能收个一百两黄金就偷笑了,想想当初小马哥在幽州时任得县长令,每个月仅为80两黄金的收入,那可叫人悲催哟。
药品收购完,黄巾玩家的信心更是充足,再加上小马哥一带队就遇到了秘境商店,使玩家们觉得运气应该不错;于是,队伍再次整列,在小马哥昂首阔步朝前奔走带领下,黄巾121名玩家高呼黄巾万胜的口号,奔向前面的月形拱门。
门是紧闭的,轻轻一堆就开启,待全部进入后,门又缓缓关闭;门后站立着一列列的士兵,目光冰冷的望着入侵者,而黄巾玩家们自然也不废话,废话也没人听哟!弓扇两系的玩家进行首轮远程攻击,刀枪系玩家以小马哥为尖刀,跨步朝那群怪物迎击而去。
但见血肉翻腾,刀刃入骨的声响此起彼落,仅是几分钟的时间,百多名怪物己是尸横遍地,满是鲜血的刀、剑、枪三系玩家,与一身清爽的扇弓两系玩家形成鲜明的对比;在战场上,收拾战利品是后勤军队的事情,而扇系玩家在战场是主控器械的,亦是后勤部队,所以扇系玩家就不断的收拾战利品,其余的黄巾玩家则继续前进。
战场上,若是玩家的战利品,就算被同为玩家的后勤兵捡到,入了储物包裹,战事结事后,这些东西也会自动飞出储物包裹,跑到军需品npc官员处,由军需品npc将物品交返给玩家。
但这里不是战场,所以这就需要彼此间的信任,若是有扇系玩家贪没,没被发现自然无事,若是被发现,其人之后将很难与大家合作;若是没有合作,利益就不可能最大化,所以说有长远目光者,不会去贪这些小便宜的。
就算是拿到最顶价的东西,拿出来大家讨论研究,价格合适的话,搞不好也可以买到,世间没有谈不拢的事情,之所以谈不拔,完全是价格没达标,每次争论,小马哥都会说这句话,而大家伙也会在争吵中继续讨价还价,最终总是会达到一致的。
前期的时候,小马哥还会做出贴补的举动,这是小马哥收买人心的手段,后来小马哥就不做这种冤大头的事情,而玩家们也因为有前期的合作与分配战利品的经验,也不会再时不时发生争执就找小马哥。
由于这是一款争霸类的游戏,游戏内的打怪其实跟打仗没有多大的区别,配合默契的黄巾玩家最喜欢的就是这种打怪模式,他们可以用最少的技力,杀最多的怪物,然后层层推进,最终将第一道拱门内的boss引出来。
boss一出来就是两个,这也是有道理的,战技与心法从来都是相铺相成的存在,所以由剑系战技与心法拟化成武将模的战技boss与心法boss,都是持剑而立,并且两位boss配合的非常默契,将玩家组成的阵式迟滞而阻。
与此同时,宽大的拱门房间内,数百名持剑小弟也涌了上来,围攻玩家,这时候,黄巾玩家才开始使出战技、技能之类威力较大的招式。
“奔雷。”
刀系玩家排成一列,高呼一声,虽战技威能不同,招式亦不同,但刀系的雷劈特征却是一样的,滚滚刀浪横劈而出,巨雷从刀刃喷洒而击,后方紧随而上的枪系玩家,则扬手朝前一指,地上滚滚黑烟冒起,在刀系玩家拖住敌人之时,技能“赤焰”发动,腾腾燃烧的焰火,将敌人烧成焦炭。
刀系玩家退,枪系玩家踏前一步,齐喊道:“骤雨”。
枪如雨,绵无止,滚滚枪袭伴随暴雨袭击敌人而去,后列的刀系玩家则扬手朝前一指,“赤焰”技能再次击发而出。
刀枪系玩家退,剑系玩家上列,扇系与弓系随后,弓系玩家齐喝道:“烈火”,扇系玩家吼道:“龙卷”,剑系玩家则同样施展技能“赤焰”,两波攻击后撤退,由刀枪两系玩家再次重复之前的动作。
“散。”
小马哥大叫一声,所有的玩家顿时四散而开,以五人为单位,五系兵种互相配合,形成数十个小圈阵,圈阵与圈阵之间彼此呼应,可随时溶合与分解,而独出一人的小马哥,则是整个关键的阵眼,他不断的游走在圈阵之间,侧应着这些圈阵,弥补偶尔出现的漏洞。
可以说,当今游戏世界内,没有任何一方玩家势力,能够做到如今黄巾玩家所做出来的动作;这套战场圈阵人人都知道,人人都演练,人人都曾经使用过,但由于他们参加的战争次数实在是无法与黄巾玩家相比,因此无论是配合还是熟练度上,都是比不上黄巾玩家的。
黄巾势力威震天下,除了当初马超、于禁、乐进、魏延等人的实力,黄巾玩家的精诚合作也是有一份大功劳的。
“围。”
随着小马哥的高呼,所有黄巾玩家先是分散四周,紧接着朝内里一缩,就将那两名剑系战技武将与心法武将围在了中心;包围圈己成却也不能乱打,技力是一切战力的保证,何人出战技,何人出必杀,何人出技能,都需要精打细算,这就是团队合作。
“剑必、刀战、弓技,枪扇侧应,杀。”
随着小马哥的呼喊,剑系玩家集体出剑系必杀技——连刺,刀系玩家集体出战技,而弓系玩家则出技能,枪扇两系玩家则接下两位boss所有的攻击;枪扇两系玩家接下boss的所有攻击,就使得两个boss出现防御空档,趁此良机,其余三系玩家不做任何防御,集体攻击,这打出去的伤害值就自然大了,而且消除防御的话,技力也就节省下来。 ↑返回顶部↑
眨眼间10万黄金就没了,不差钱的小马哥都觉得心疼的要死,他的钱都投到黄巾钱庄上,而黄巾钱庄就象个福利基金,那些交情好的黄巾玩家借了钱之后,利息都不准时还,更不要说本金的,搞得小马哥也变得拮据起来。
好在他身为势力主公,npc武将们的产业里都有一份他的收入,再加上城池税金收入的话,他每个月可以获得的黄金数高达27万左右;原以为这些钱是花不完的,如今这秘境走上一回,却是发现那些根本就是小钱,看来出去后,还是需要找个地方打几仗,战争可是赚钱最快的途径。
要说每月收入27万黄金己经是整个诸侯王里最牛擦的,黄巾势力npc别看产业很多,但事实上每个月也就几千两黄金的收入,他们还要养家糊口之类的,花费也相当大的;而曹操等诸侯王,每月也仅为5万两黄金的收入,就算是袁术这样税收提到很高的家伙,每月也仅是7万多黄金的收入。
由此可见,小马哥的城池是多么的繁华。
当然,这是指诸侯王的个人收入,与势力收入是分开的,若是论势力收入,那可就是几十上百万的说,否则如何养起得军队,发展势力经济等等。
象老疯这样拥有中型城池有郡侯,每个月仅为1千多两的黄金收入,小型城池更凄凉,能收个一百两黄金就偷笑了,想想当初小马哥在幽州时任得县长令,每个月仅为80两黄金的收入,那可叫人悲催哟。
药品收购完,黄巾玩家的信心更是充足,再加上小马哥一带队就遇到了秘境商店,使玩家们觉得运气应该不错;于是,队伍再次整列,在小马哥昂首阔步朝前奔走带领下,黄巾121名玩家高呼黄巾万胜的口号,奔向前面的月形拱门。
门是紧闭的,轻轻一堆就开启,待全部进入后,门又缓缓关闭;门后站立着一列列的士兵,目光冰冷的望着入侵者,而黄巾玩家们自然也不废话,废话也没人听哟!弓扇两系的玩家进行首轮远程攻击,刀枪系玩家以小马哥为尖刀,跨步朝那群怪物迎击而去。
但见血肉翻腾,刀刃入骨的声响此起彼落,仅是几分钟的时间,百多名怪物己是尸横遍地,满是鲜血的刀、剑、枪三系玩家,与一身清爽的扇弓两系玩家形成鲜明的对比;在战场上,收拾战利品是后勤军队的事情,而扇系玩家在战场是主控器械的,亦是后勤部队,所以扇系玩家就不断的收拾战利品,其余的黄巾玩家则继续前进。
战场上,若是玩家的战利品,就算被同为玩家的后勤兵捡到,入了储物包裹,战事结事后,这些东西也会自动飞出储物包裹,跑到军需品npc官员处,由军需品npc将物品交返给玩家。
但这里不是战场,所以这就需要彼此间的信任,若是有扇系玩家贪没,没被发现自然无事,若是被发现,其人之后将很难与大家合作;若是没有合作,利益就不可能最大化,所以说有长远目光者,不会去贪这些小便宜的。
就算是拿到最顶价的东西,拿出来大家讨论研究,价格合适的话,搞不好也可以买到,世间没有谈不拢的事情,之所以谈不拔,完全是价格没达标,每次争论,小马哥都会说这句话,而大家伙也会在争吵中继续讨价还价,最终总是会达到一致的。
前期的时候,小马哥还会做出贴补的举动,这是小马哥收买人心的手段,后来小马哥就不做这种冤大头的事情,而玩家们也因为有前期的合作与分配战利品的经验,也不会再时不时发生争执就找小马哥。
由于这是一款争霸类的游戏,游戏内的打怪其实跟打仗没有多大的区别,配合默契的黄巾玩家最喜欢的就是这种打怪模式,他们可以用最少的技力,杀最多的怪物,然后层层推进,最终将第一道拱门内的boss引出来。
boss一出来就是两个,这也是有道理的,战技与心法从来都是相铺相成的存在,所以由剑系战技与心法拟化成武将模的战技boss与心法boss,都是持剑而立,并且两位boss配合的非常默契,将玩家组成的阵式迟滞而阻。
与此同时,宽大的拱门房间内,数百名持剑小弟也涌了上来,围攻玩家,这时候,黄巾玩家才开始使出战技、技能之类威力较大的招式。
“奔雷。”
刀系玩家排成一列,高呼一声,虽战技威能不同,招式亦不同,但刀系的雷劈特征却是一样的,滚滚刀浪横劈而出,巨雷从刀刃喷洒而击,后方紧随而上的枪系玩家,则扬手朝前一指,地上滚滚黑烟冒起,在刀系玩家拖住敌人之时,技能“赤焰”发动,腾腾燃烧的焰火,将敌人烧成焦炭。
刀系玩家退,枪系玩家踏前一步,齐喊道:“骤雨”。
枪如雨,绵无止,滚滚枪袭伴随暴雨袭击敌人而去,后列的刀系玩家则扬手朝前一指,“赤焰”技能再次击发而出。
刀枪系玩家退,剑系玩家上列,扇系与弓系随后,弓系玩家齐喝道:“烈火”,扇系玩家吼道:“龙卷”,剑系玩家则同样施展技能“赤焰”,两波攻击后撤退,由刀枪两系玩家再次重复之前的动作。
“散。”
小马哥大叫一声,所有的玩家顿时四散而开,以五人为单位,五系兵种互相配合,形成数十个小圈阵,圈阵与圈阵之间彼此呼应,可随时溶合与分解,而独出一人的小马哥,则是整个关键的阵眼,他不断的游走在圈阵之间,侧应着这些圈阵,弥补偶尔出现的漏洞。
可以说,当今游戏世界内,没有任何一方玩家势力,能够做到如今黄巾玩家所做出来的动作;这套战场圈阵人人都知道,人人都演练,人人都曾经使用过,但由于他们参加的战争次数实在是无法与黄巾玩家相比,因此无论是配合还是熟练度上,都是比不上黄巾玩家的。
黄巾势力威震天下,除了当初马超、于禁、乐进、魏延等人的实力,黄巾玩家的精诚合作也是有一份大功劳的。
“围。”
随着小马哥的高呼,所有黄巾玩家先是分散四周,紧接着朝内里一缩,就将那两名剑系战技武将与心法武将围在了中心;包围圈己成却也不能乱打,技力是一切战力的保证,何人出战技,何人出必杀,何人出技能,都需要精打细算,这就是团队合作。
“剑必、刀战、弓技,枪扇侧应,杀。”
随着小马哥的呼喊,剑系玩家集体出剑系必杀技——连刺,刀系玩家集体出战技,而弓系玩家则出技能,枪扇两系玩家则接下两位boss所有的攻击;枪扇两系玩家接下boss的所有攻击,就使得两个boss出现防御空档,趁此良机,其余三系玩家不做任何防御,集体攻击,这打出去的伤害值就自然大了,而且消除防御的话,技力也就节省下来。 ↑返回顶部↑