第528章 炼狱级别的进场方式(1 / 3)

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  原始版本的克苏恩,太强了,第二次眼棱开始随机,让进门难度堪称炼狱级别。
  不要小看,第二次和第三次眼棱开始随机的难度差距,天壤之别,难度不是一个档次。
  就拿削弱后的第三次眼棱,才会随机施放来说,这个修改,可以让所有人集中站在门口,上虫子坐骑等待进场。
  mt从门的另一侧,第一个进入,前两次眼棱只会攻击第一个进入战斗的人,这就有了6秒的空隙时间。
  这6秒的空隙时间,可以让大团在mt的10码后,冲入克苏恩的大场,然后在第三个眼棱开始施放前分散。
  其实不止6秒,因为第三个眼棱,需要第9秒才会施放。
  不管是6还是9秒,大家骑虫子,足够时间跟在mt身后10码冲入大场,及时分散。
  原始克苏恩的第二次眼棱随机,这样的入场方式就变得不可能实现。大团集体跟着进入,还没分散开来,就会有人中眼棱,导致死一堆人,
  原始的克苏恩怎样进场?
  需要分组进场。
  把所有人按照10码的范围,分在通道的左右两侧,哪怕一直延伸到外面,也要这样分散开站位,确保有人被点名,不会连到其他人。
  不要幻想墙壁可以阻挡克苏恩的眼棱,眼棱可以无视墙壁,直接透过墙壁射到玩家。
  具体分配如下。
  56队可以在左边通道,紧贴左手边墙壁分开10码站位。78队可以在左边通道,紧贴右手边墙壁分开10码站位。
  12队可以在右边通道,紧贴右手边墙壁分开10码站位。34队可以在右边通道,紧贴左手边墙壁分开10码站位。
  通道足够宽,紧贴两边墙壁,平行站位距离会超过10码。
  mt单独一人,站在门口正前方,贴着身后的墙壁等待入场。
  站位分好,mt先进场,接左右两边的玩家,贴着墙壁一起入场。
  比如1队带头的和5队带头的,在mt10码后进场,两人紧贴墙壁,这样可以保持10码之外。在他们进入的同时,只要距离超过10码,15队的其他人按照10码距离跟上。
  当15队全部进入,立马去克苏恩大场最远的区域,给后续的队伍腾出位置。
  26队跟在15队身后进入,当26队最后一个人进入了,37队就可以进,最后是48队。
  最开始训练,李天泽没有分区域,只有等大家熟练这种进场模式后,他才会开始分区域。
  这种进场方法难度真的很高,半点失误都不能出现,需要全团40人,都能掌控10码距离感,掌握不好就会出事。
  李天泽给大家分好进场顺序:“来,老大去开。”
  铁峰去开boss,为了能够多坚持一会,李天泽还是让大家把装备换上。
  修理费而已,这点小钱还是掏得起,
  铁峰骑虫进入。
  李天泽时刻关注,在铁峰进入后道:“15队带头的跟上,后续按照10码以外距离跟进。”
  两边进入,这样效率高,紧贴着墙壁,入口足够宽,距离能超过10码。
  铁峰吃了第一个眼棱,伤害不高,可以撑住。 ↑返回顶部↑

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