第618章 贞洁圣女(2 / 3)
后来玛克扎尔王子发现了卡拉赞残余的魔法波动,带着恶魔手下打开通往卡拉赞传送门,但是他的手下被传送门不知道传到哪里去了。
玛克扎尔王子找不到离开卡拉赞的方法,渐渐变得绝望,最后发疯,他与贞洁圣女,可以说没有半毛钱关系。
根据上面线索,贞洁圣女有可能,真是麦迪文金窝藏娇,就是来不及宠幸就死了。
眼前的大老娘们,还真就是一个老c女。
李天泽道:“一个怨念很深的老c女,实力不容小觑,她的普通攻击伤害比莫罗斯和阿图门高。”
李天泽不再浪费时间,开始讲解贞洁圣女战术。
“贞洁圣女第一个技能是神圣奉献,在其身边12码半径内不断施放,对范围内玩家每三秒造成240-360神圣伤害,并伴有短时间沉默效果。”
李天泽道:“贞洁圣女的第二个技能是忏悔,对每个玩家造成1500-2000神圣伤害并使所有人昏迷10秒。此间受到任何伤害就会醒来。施放时间较为随机,从25秒到40秒皆有可能。”
关于忏悔的应对,应该是如何在10秒内,保证mt的安全。有些脸黑的mt,会被贞洁圣女连续碾压,忏悔期间最好有2个治疗保证mt的血量健康。
李天泽道:“一般来说,有两个骑士最好,每一次忏悔之前,一个骑士给mt上牺牲祝福,另一个骑士给mt上牺牲祝福的骑士上牺牲祝福,这样boss打mt,两个骑士都能跟着醒来。”
就是典型的套娃,mt受到伤害,给mt上牺牲祝福的骑士会收到伤害,这个骑士受到伤害,给他丢牺牲祝福的骑士也会受到伤害。
铁峰道:“可惜我们就一个老汉。”
李天泽道:“其实没有两个骑士,问题也不算太大,我们还有月影呢。月影,你变成树德,贞洁圣女的忏悔,并不能让树德昏迷。”
最初版本的贞洁圣女,忏悔对树德无效,直到后来才被玻璃渣改掉。
这不是bug,就是玻璃渣单纯没有把德鲁伊最新的变形加进忏悔机制内。硬要说这是bug,难道玻璃渣还能强制玩家,在打贞洁圣女的时候禁止变树?
月影流星变成萌萌哒的树。
李天泽接着道:“贞洁圣女第三个技能是神圣之怒,20秒一次,类似祖格蛇boss的技能,对第一目标造成2000神圣伤害,若10码内有其他成员,则发生跳跃造成更高的伤害。”
“这个技能,想必大家都知道该如何应对,开打后,大家立马分散站位,把圣女围成一圈,不要接近10码问题就不大。”
这种技能,60年代有不少boss会,所以大家应对起来,问题其实不大。
李天泽道:“这个技能的存在,导致近战位不好站位,一般情况下,近战组最多只能站三个人。我们这一次就三个近战,你们三个人按照三角站位,分三个点站好,不要靠近10码范围。”
打贞洁圣女,近战多的团队不好打,近战位三个人已经是极限。
李天泽提醒道:“老大是主t,逗逗、渣子,你们绝对禁止靠近老大,哪怕你们自己互相连死,也别去坑老大。”
逗逗和死亡渣子表示明白。
李天泽接着对猎人和术士道:“宝宝全部收了,宝宝也会连人。”
一枪暴击和沙漠流浪者立马把宝宝解散。
李天泽道:“其实大家看一圈柱子,远程和柱子大概以每个柱子为一个点分散站位,就不会连。这样把,1队的去左半边找柱子,2队去右半边找柱子。”
李天泽把团队重新调整,方便大家站位。
调整好了,继续道:“贞洁圣女最后一个技能是神圣之火,随机对一名非近战目标施放,对其造成3000-3500火焰伤害,并附带dot。这个dot伤害很高,每两秒1750火焰伤害,持续12秒。”
“这个dot,必须解,因为圣女的神圣之火就像克苏恩的绿光一样,发动的特别频繁。”
李天泽想了想,他要是没有记错,频率和克苏恩绿光一样:“神圣之火1秒读条,2秒冷却,也就是3秒会放一次。要是不解,dot加上神圣之怒会死人,中dot的人多了,会灭团。” ↑返回顶部↑
玛克扎尔王子找不到离开卡拉赞的方法,渐渐变得绝望,最后发疯,他与贞洁圣女,可以说没有半毛钱关系。
根据上面线索,贞洁圣女有可能,真是麦迪文金窝藏娇,就是来不及宠幸就死了。
眼前的大老娘们,还真就是一个老c女。
李天泽道:“一个怨念很深的老c女,实力不容小觑,她的普通攻击伤害比莫罗斯和阿图门高。”
李天泽不再浪费时间,开始讲解贞洁圣女战术。
“贞洁圣女第一个技能是神圣奉献,在其身边12码半径内不断施放,对范围内玩家每三秒造成240-360神圣伤害,并伴有短时间沉默效果。”
李天泽道:“贞洁圣女的第二个技能是忏悔,对每个玩家造成1500-2000神圣伤害并使所有人昏迷10秒。此间受到任何伤害就会醒来。施放时间较为随机,从25秒到40秒皆有可能。”
关于忏悔的应对,应该是如何在10秒内,保证mt的安全。有些脸黑的mt,会被贞洁圣女连续碾压,忏悔期间最好有2个治疗保证mt的血量健康。
李天泽道:“一般来说,有两个骑士最好,每一次忏悔之前,一个骑士给mt上牺牲祝福,另一个骑士给mt上牺牲祝福的骑士上牺牲祝福,这样boss打mt,两个骑士都能跟着醒来。”
就是典型的套娃,mt受到伤害,给mt上牺牲祝福的骑士会收到伤害,这个骑士受到伤害,给他丢牺牲祝福的骑士也会受到伤害。
铁峰道:“可惜我们就一个老汉。”
李天泽道:“其实没有两个骑士,问题也不算太大,我们还有月影呢。月影,你变成树德,贞洁圣女的忏悔,并不能让树德昏迷。”
最初版本的贞洁圣女,忏悔对树德无效,直到后来才被玻璃渣改掉。
这不是bug,就是玻璃渣单纯没有把德鲁伊最新的变形加进忏悔机制内。硬要说这是bug,难道玻璃渣还能强制玩家,在打贞洁圣女的时候禁止变树?
月影流星变成萌萌哒的树。
李天泽接着道:“贞洁圣女第三个技能是神圣之怒,20秒一次,类似祖格蛇boss的技能,对第一目标造成2000神圣伤害,若10码内有其他成员,则发生跳跃造成更高的伤害。”
“这个技能,想必大家都知道该如何应对,开打后,大家立马分散站位,把圣女围成一圈,不要接近10码问题就不大。”
这种技能,60年代有不少boss会,所以大家应对起来,问题其实不大。
李天泽道:“这个技能的存在,导致近战位不好站位,一般情况下,近战组最多只能站三个人。我们这一次就三个近战,你们三个人按照三角站位,分三个点站好,不要靠近10码范围。”
打贞洁圣女,近战多的团队不好打,近战位三个人已经是极限。
李天泽提醒道:“老大是主t,逗逗、渣子,你们绝对禁止靠近老大,哪怕你们自己互相连死,也别去坑老大。”
逗逗和死亡渣子表示明白。
李天泽接着对猎人和术士道:“宝宝全部收了,宝宝也会连人。”
一枪暴击和沙漠流浪者立马把宝宝解散。
李天泽道:“其实大家看一圈柱子,远程和柱子大概以每个柱子为一个点分散站位,就不会连。这样把,1队的去左半边找柱子,2队去右半边找柱子。”
李天泽把团队重新调整,方便大家站位。
调整好了,继续道:“贞洁圣女最后一个技能是神圣之火,随机对一名非近战目标施放,对其造成3000-3500火焰伤害,并附带dot。这个dot伤害很高,每两秒1750火焰伤害,持续12秒。”
“这个dot,必须解,因为圣女的神圣之火就像克苏恩的绿光一样,发动的特别频繁。”
李天泽想了想,他要是没有记错,频率和克苏恩绿光一样:“神圣之火1秒读条,2秒冷却,也就是3秒会放一次。要是不解,dot加上神圣之怒会死人,中dot的人多了,会灭团。” ↑返回顶部↑