分卷(2)(1 / 6)
它直接进入主题。
逃生游戏简介,如下:
每通过一个副本,玩家会增加不同生存点数,生存点数可以兑换不同武器,也可根据玩家的想象构造武器,不同武器所需生存点数不同,越复杂的东西需要的生存点数越多。
通过一个游戏副本:根据完成任务的程度来奖励生存点数或金钱珠宝,注:奖励随机。
每轮生存点数最多可奖励10000,最少50;金钱和珠宝奖励随机。
注:若想把金钱珠宝带到现实世界,则需要通过主神设下的最终关,反之不可以。
另:进入逃生游戏的玩家,除却特殊情况,否则无法回到现实世界,请玩家知悉。
点数使用,如下:
一瓶水,20生存点数。
一把菜刀,10生存点数。
注:此为举例,具体所需请看手环。
副本任务规则,如下:
主线任务:必须完成。
注:失败会扣除玩家手环内生存点数,扣除点数随机。
支线任务:视玩家自愿,接受支线任务不能完成,副本结束会扣除玩家手环内50生存点数,接受支线任务完美通关,奖励玩家100生存点数。
注:因支线任务难度不可控,请玩家谨慎选择,一旦接受不可中途退出。
温馨提示:当生存点数为负数时,会进入惩罚世界。
玩家福利,如下:
福利一:天赋。
每个玩家进入游戏后,主神会以抽奖的方式,给与玩家一些特殊能力,如:身强体壮,灵敏等身体各方面的技能。
玩家福利二:手环。
可察看逃生点数、兑换物资,显示玩家数量。
绿色点:代表活着的玩家。
红色点:代表进入惩罚世界的玩家。
黑色:代表玩家在游戏中死亡。
玩家福利三:玩家如果通过最终关,可将手环内奖励带回现实世界,并拥有向主神许愿的机会。
黑镜张开嘴,吐出一张黑色的纸,慢悠悠的飘到顾星面前:请玩家在上面按下指纹。
顾星接过合同,低头去看。
合同的纸是黑色,上面的字是红字,怎么看怎么不像正经合同。
逃生游戏规则,如下: ↑返回顶部↑
逃生游戏简介,如下:
每通过一个副本,玩家会增加不同生存点数,生存点数可以兑换不同武器,也可根据玩家的想象构造武器,不同武器所需生存点数不同,越复杂的东西需要的生存点数越多。
通过一个游戏副本:根据完成任务的程度来奖励生存点数或金钱珠宝,注:奖励随机。
每轮生存点数最多可奖励10000,最少50;金钱和珠宝奖励随机。
注:若想把金钱珠宝带到现实世界,则需要通过主神设下的最终关,反之不可以。
另:进入逃生游戏的玩家,除却特殊情况,否则无法回到现实世界,请玩家知悉。
点数使用,如下:
一瓶水,20生存点数。
一把菜刀,10生存点数。
注:此为举例,具体所需请看手环。
副本任务规则,如下:
主线任务:必须完成。
注:失败会扣除玩家手环内生存点数,扣除点数随机。
支线任务:视玩家自愿,接受支线任务不能完成,副本结束会扣除玩家手环内50生存点数,接受支线任务完美通关,奖励玩家100生存点数。
注:因支线任务难度不可控,请玩家谨慎选择,一旦接受不可中途退出。
温馨提示:当生存点数为负数时,会进入惩罚世界。
玩家福利,如下:
福利一:天赋。
每个玩家进入游戏后,主神会以抽奖的方式,给与玩家一些特殊能力,如:身强体壮,灵敏等身体各方面的技能。
玩家福利二:手环。
可察看逃生点数、兑换物资,显示玩家数量。
绿色点:代表活着的玩家。
红色点:代表进入惩罚世界的玩家。
黑色:代表玩家在游戏中死亡。
玩家福利三:玩家如果通过最终关,可将手环内奖励带回现实世界,并拥有向主神许愿的机会。
黑镜张开嘴,吐出一张黑色的纸,慢悠悠的飘到顾星面前:请玩家在上面按下指纹。
顾星接过合同,低头去看。
合同的纸是黑色,上面的字是红字,怎么看怎么不像正经合同。
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