181 移民舰队(1 / 2)
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周水联盟打算在蓟河进入渤海的出海口附近建造一座大型的综合性临海基地,包括陆军基地、海军基地、船只补给基地、贸易基地。首先派遣了一支由血舞残阳、风云等小白军成员率领的上百名玩家 骑兵先遣部队,前往该地区探查地形环境,为建造临海基地做好情报上的准备。
先遣部队抵达蓟河在渤海的出海口的时候,发现已经有一些玩家,在这里建造简陋的渡口,并沿河流和海岸线捕鱼获得食物。深海不敢去,一个浪头就会把木筏、小舟打翻,船毁人亡。
燕国各个城寨大致均匀的分布,富庶的地区密集一些,贫瘠的地区分散一些。各个城寨之间的领地,并没有严格的界限。一般来说更靠近某城寨,便属于某位大酋长的管辖领地。
该城寨的隶属部落成员走到哪里建立营地,这块地盘通常便属于哪一位大酋长的管辖。离城寨越近的地方,大酋长的管辖能力越强,离城寨越远的地方,大酋长的管辖能力越弱。
不只是城寨之间如此,连九大诸侯国之间也是如此,界限并不清晰,部落的营地走到哪里通常便属于谁的地盘——这里指的是边缘界限,并不是说燕国的玩家可以跑到齐国、赵国的界内去建立营地,这样的营地很快会被其它诸侯国的军队给武力摧毁。玩家们只能在边缘进行推进,不断向对方的城寨靠近,直到其中的一方强烈不满,引发诸侯战争。九大诸侯国之间的战争属于内战。
只有中国和邻国的国界是清晰,越界便会引发国家级别战争,战争的胜负会直接改变各个国家的边界线位置。目前游戏内各个国家的界限,是按照现实国家界限来设定的。每一个国家的玩家通常都出生在自己的国内,跑到别的国家很容易就会被杀死。
闲话不多说,塘沽口(蓟河进入渤海的出海口)这个地方距离周水城寨直线距离224余里,距离渤海城寨直线距离220余里,属于两座城寨之间的边缘地带。
也就说,这个地方两个城寨的玩家都可以在这里建立营地。谁先建立营地,便归哪一位大酋长管辖。
这个地方已经有一些玩家在这里建立营地了,周水、渤海的玩家都有,甚至还有从更远的城寨来到这里的。他们在这里建立营地,拥有封地。
上面有一句话“离城寨越近的地方,大酋长的管辖能力越强。离城寨越远,大酋长的管辖能力越弱。”,这句话无疑是正确的。
大酋长的管辖能力,直接体现在司法裁决、军事制裁、籍贯和封地的变更(开除籍贯)这三个方面上。这三个能力,前面两个跟路程的距离成正比,最后一个则是无限权利,只要属于他隶属下的成员便能进行管理。
因为离城寨直线距离长达数百里,大酋长的npc军队很难抵达,他不会为了玩家之间的一件小小的纠纷而出动上千兵力的军队前来主持公道,所以安全上必须玩家们自己负责。
没有足够实力的玩家,最好距离他们隶属的城寨近一些,这样有保障。如果一定要跑到数百里外的偏远地方去建立营地,结果被流寇给袭击了的话,别说大酋长了,就算是燕国国君来了也没有办法。npc政府不可能为了每一个玩家而出动军队进行保护。
周水联盟的先遣骑兵部队在塘沽口一带巡查了一边之后,发现这里一共有近二三百多个来自各个城寨的零散玩家,在这里建立营地。数量并不多,主要从事近海捕鱼业。而且这些人很大部分都是新近一段时间来到这里的,有了舱船之后,航运更方便了,才迁到这个地方来定居。
周水联盟要在这里建立基地,无疑要把这些玩家都“迁走”,才能新建基地。难度并不大,毕竟这些玩家的实力都不算太强,顶多数十人一个小团伙数百的兵力。
先遣队的玩家们查看了之后,纷纷问道,“头,怎么办?是不是把他们赶走?”
血舞残阳摆了摆手,笑道:“不必,老大说了不能随便用动用武力到处欺负人,以免引来太多的非议。咱们用几个简单的招数就能摆平了他们!风云,你带十几个兄弟去散播谣言,就说这里将成为战区。成为周水造船厂的上万兵马和渤海造船厂上万兵马之间进行决战的战场,希望各个玩家们马上迁走,以免被波及。如果遭到了波及,财产受到损失,粮食、渔船被打烂了,两家造船厂对此概不负责。吓唬吓唬,大部分人都会迁走!”
“行!”
风云点了点头,带着十几个先遣部队的玩家们立刻前往各个营地,散播谣言。
最近几天关于这两个玩家势力组织之间的冲突,已经是闹的尽人皆知。这里虽然偏远了一些,但是消息并不闭塞。如果两家势力决定用正面作战来解决这场冲突,并且把战场选在两座城寨的中间位置,这丝毫不奇怪。
这个谣言马上引起了塘沽口玩家们的惊慌,很快至少有上百人决定把自己的封地迁徙到其它地方去,以免遭到波及。另外还有一些玩家将信将疑,但是看到大群的骑兵不断出现,四处游走奔腾,打量地形,他们也意识到这里似乎不大安全了,陆续有人迁走。
最后,还剩下四五十名态度坚定无比的玩家,留在原地不迁走,想看看是不是真的要打仗。传说中的“钉子户”出现了。先遣队的玩家们考虑是不是直接把钉子都拔了。
血舞残阳拒绝了这个提议,道:“不用,他们既然想留在这里看看,那就让他们多留几天。等咱们的大部队一来,他们还是得乖乖走人。没必要动武力。”
区区数十名玩家,已经无法阻碍周水联盟在这里建立临海基地。所以周水联盟的先遣部队的玩家们也没有对他们干什么,继续进行自己的工作,调查附近的地理环境,什么地方适合建立军营,什么地方适合建深水港,什么地方适合建立瞭望哨所。
先遣部队将获得的情报,和准备工作的情况,传回到周水城寨。
周水联盟这才开始下一步的动作,首先是大批的周水联盟内部的玩家来到行政院申请撤销他们的旧封地,打算迁徙到其它地方去耕地。周水联盟许诺,凡是愿意迁徙到新的临海基地去的玩家,将给他们提供大量的发展起来的机会,成就自己的事业。很多在周水城寨混的并不如意的玩家,都纷纷愿意加入迁徙。
行政院的官员们虽然诧异怎么忽然有这么多的玩家要更改封地的位置,但玩家们交了更改封地的铜钱,他们还是批准了。至于把新的封地迁到哪里,这是玩家自己的事情,跟npc无关。
周水联盟有了这一大批的封地储备之后,正式开始派出第一支远征部队。 ↑返回顶部↑
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周水联盟打算在蓟河进入渤海的出海口附近建造一座大型的综合性临海基地,包括陆军基地、海军基地、船只补给基地、贸易基地。首先派遣了一支由血舞残阳、风云等小白军成员率领的上百名玩家 骑兵先遣部队,前往该地区探查地形环境,为建造临海基地做好情报上的准备。
先遣部队抵达蓟河在渤海的出海口的时候,发现已经有一些玩家,在这里建造简陋的渡口,并沿河流和海岸线捕鱼获得食物。深海不敢去,一个浪头就会把木筏、小舟打翻,船毁人亡。
燕国各个城寨大致均匀的分布,富庶的地区密集一些,贫瘠的地区分散一些。各个城寨之间的领地,并没有严格的界限。一般来说更靠近某城寨,便属于某位大酋长的管辖领地。
该城寨的隶属部落成员走到哪里建立营地,这块地盘通常便属于哪一位大酋长的管辖。离城寨越近的地方,大酋长的管辖能力越强,离城寨越远的地方,大酋长的管辖能力越弱。
不只是城寨之间如此,连九大诸侯国之间也是如此,界限并不清晰,部落的营地走到哪里通常便属于谁的地盘——这里指的是边缘界限,并不是说燕国的玩家可以跑到齐国、赵国的界内去建立营地,这样的营地很快会被其它诸侯国的军队给武力摧毁。玩家们只能在边缘进行推进,不断向对方的城寨靠近,直到其中的一方强烈不满,引发诸侯战争。九大诸侯国之间的战争属于内战。
只有中国和邻国的国界是清晰,越界便会引发国家级别战争,战争的胜负会直接改变各个国家的边界线位置。目前游戏内各个国家的界限,是按照现实国家界限来设定的。每一个国家的玩家通常都出生在自己的国内,跑到别的国家很容易就会被杀死。
闲话不多说,塘沽口(蓟河进入渤海的出海口)这个地方距离周水城寨直线距离224余里,距离渤海城寨直线距离220余里,属于两座城寨之间的边缘地带。
也就说,这个地方两个城寨的玩家都可以在这里建立营地。谁先建立营地,便归哪一位大酋长管辖。
这个地方已经有一些玩家在这里建立营地了,周水、渤海的玩家都有,甚至还有从更远的城寨来到这里的。他们在这里建立营地,拥有封地。
上面有一句话“离城寨越近的地方,大酋长的管辖能力越强。离城寨越远,大酋长的管辖能力越弱。”,这句话无疑是正确的。
大酋长的管辖能力,直接体现在司法裁决、军事制裁、籍贯和封地的变更(开除籍贯)这三个方面上。这三个能力,前面两个跟路程的距离成正比,最后一个则是无限权利,只要属于他隶属下的成员便能进行管理。
因为离城寨直线距离长达数百里,大酋长的npc军队很难抵达,他不会为了玩家之间的一件小小的纠纷而出动上千兵力的军队前来主持公道,所以安全上必须玩家们自己负责。
没有足够实力的玩家,最好距离他们隶属的城寨近一些,这样有保障。如果一定要跑到数百里外的偏远地方去建立营地,结果被流寇给袭击了的话,别说大酋长了,就算是燕国国君来了也没有办法。npc政府不可能为了每一个玩家而出动军队进行保护。
周水联盟的先遣骑兵部队在塘沽口一带巡查了一边之后,发现这里一共有近二三百多个来自各个城寨的零散玩家,在这里建立营地。数量并不多,主要从事近海捕鱼业。而且这些人很大部分都是新近一段时间来到这里的,有了舱船之后,航运更方便了,才迁到这个地方来定居。
周水联盟要在这里建立基地,无疑要把这些玩家都“迁走”,才能新建基地。难度并不大,毕竟这些玩家的实力都不算太强,顶多数十人一个小团伙数百的兵力。
先遣队的玩家们查看了之后,纷纷问道,“头,怎么办?是不是把他们赶走?”
血舞残阳摆了摆手,笑道:“不必,老大说了不能随便用动用武力到处欺负人,以免引来太多的非议。咱们用几个简单的招数就能摆平了他们!风云,你带十几个兄弟去散播谣言,就说这里将成为战区。成为周水造船厂的上万兵马和渤海造船厂上万兵马之间进行决战的战场,希望各个玩家们马上迁走,以免被波及。如果遭到了波及,财产受到损失,粮食、渔船被打烂了,两家造船厂对此概不负责。吓唬吓唬,大部分人都会迁走!”
“行!”
风云点了点头,带着十几个先遣部队的玩家们立刻前往各个营地,散播谣言。
最近几天关于这两个玩家势力组织之间的冲突,已经是闹的尽人皆知。这里虽然偏远了一些,但是消息并不闭塞。如果两家势力决定用正面作战来解决这场冲突,并且把战场选在两座城寨的中间位置,这丝毫不奇怪。
这个谣言马上引起了塘沽口玩家们的惊慌,很快至少有上百人决定把自己的封地迁徙到其它地方去,以免遭到波及。另外还有一些玩家将信将疑,但是看到大群的骑兵不断出现,四处游走奔腾,打量地形,他们也意识到这里似乎不大安全了,陆续有人迁走。
最后,还剩下四五十名态度坚定无比的玩家,留在原地不迁走,想看看是不是真的要打仗。传说中的“钉子户”出现了。先遣队的玩家们考虑是不是直接把钉子都拔了。
血舞残阳拒绝了这个提议,道:“不用,他们既然想留在这里看看,那就让他们多留几天。等咱们的大部队一来,他们还是得乖乖走人。没必要动武力。”
区区数十名玩家,已经无法阻碍周水联盟在这里建立临海基地。所以周水联盟的先遣部队的玩家们也没有对他们干什么,继续进行自己的工作,调查附近的地理环境,什么地方适合建立军营,什么地方适合建深水港,什么地方适合建立瞭望哨所。
先遣部队将获得的情报,和准备工作的情况,传回到周水城寨。
周水联盟这才开始下一步的动作,首先是大批的周水联盟内部的玩家来到行政院申请撤销他们的旧封地,打算迁徙到其它地方去耕地。周水联盟许诺,凡是愿意迁徙到新的临海基地去的玩家,将给他们提供大量的发展起来的机会,成就自己的事业。很多在周水城寨混的并不如意的玩家,都纷纷愿意加入迁徙。
行政院的官员们虽然诧异怎么忽然有这么多的玩家要更改封地的位置,但玩家们交了更改封地的铜钱,他们还是批准了。至于把新的封地迁到哪里,这是玩家自己的事情,跟npc无关。
周水联盟有了这一大批的封地储备之后,正式开始派出第一支远征部队。 ↑返回顶部↑