241 亚洲战场(1 / 2)

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  韩日对马岛战争吸引了韩国和日本众多玩家的目光,数以千计的战舰纵横大海,波澜壮阔。不过,作为整个亚洲战场上的一个小部分,韩日战争并不显得特别耀眼。
  ......
  5月11日,燕国国君姬哙向整个燕国各个城寨发出的征服令支、孤竹的战争令,由各路npc将领组成的军队准备完毕。5月20日,大军开始出发。
  中国国内的九大诸侯王国之间的冲突就不多说了。单是中国的周边,就四处是战火。
  5月,蒙古玩家游骑兵不断的出现在俄罗斯西伯利亚和中国的内蒙古边境,和中国西北、北方的秦王国、赵王国发生频繁的军事冲突。
  5月,楚王国的湛江舰队和北越南玩家舰队在发生海上渔场发生冲突,大批的北越南船只被击沉。(越南国分为北越南、南越南。)
  5月,南越南和柬埔寨发生陆上冲突。柬埔寨玩家的一支万人npc军队被击溃。
  5月,印度一支数万兵力的玩家流浪军队入侵尼泊尔,四处破坏,尼泊尔王室紧急向巴蜀王国求救。
  5月,印度和巴基斯坦边境频繁爆发小规模玩家军事冲突,两国边境众多酋长部落被卷入冲突,有越演越烈的趋势。
  5月,马来西亚同时向文莱、新加坡宣布国战。文莱王室告急,向周边各国求援。
  5月,菲律宾玩家和马来西亚玩家发生海上渔场冲突,数千条渔船在冲突中被摧毁。
  5月,叙利亚、土耳其、埃及、约旦、伊拉克玩家军队,先后杀入以色列,进入耶路撒冷一带。(以色列包括以色列王国、犹太王国。)
  5月,欧洲大陆的英、法、德等各国玩家势力组织,不断掀起发动圣战,组建十字军向耶路撒冷进军的浪潮。多达数百股的打着十字军旗号,自称十字军的玩家军队,先后朝耶路撒冷进军。
  ......
  5月份,整个亚洲战场四处弥漫着战争的硝烟,进入了各个国家边境频繁冲突的高发期。
  这并不奇怪。
  最初的一二个月,玩家们都忙着在获得耕地种田,商铺经商,开作坊发展手工业。接下来的一二个月,逐渐有一批玩家脱颖而出,在整个城寨获得优势,组建自己的军队,扩张势力地盘。再过一二个月,势力地盘连成片,数十里、数百里的地盘都被当地最强悍的玩家军事组织所拥有。
  到了5月份左右的时候,随着游戏的不断发展,玩家势力组织的不断吞并、膨胀和壮大,巨型的玩家组织不断的浮出水面。大型玩家的实力早已经不是一两座npc城寨的守卫军队的力量所能够比拟的了。他们完全可以独立发动一场战争。
  他们已经不满足于一地、一城寨的利益,而是要从整片地区获得利益。这个地区所包含的范围相当大,同一个国家的内部派系地盘,以及不同的国家地盘,都发生激烈的交锋和争夺。
  一旦原本相隔较远的两个强大的玩家组织相互碰撞到了一起,那么它们之间无可避免的发生利益冲突。利益冲突的时候,大家能坐下来用谈判的方式和平解决问题,那无疑是最好,但是大多数的情况下都是谈不出结果来的,那只有用军队来说话,打出一个结果。
  如果是同一个国家的玩家组织,通过谈判来解决冲突的几率稍微高一些。如果是不同国家的玩家组织,那么几乎绝大部分都是直接用武力进行对话。
  所以各个国家国界冲突越演越烈,这几乎是必然的事情。
  韩日的战争,只是亚洲战场的一小部分。而亚洲战场,也仅仅是世界战场的一小部分。欧洲的德、法玩家的陆地冲突,法、英、德、葡萄牙、西班牙玩家的海上冲突。中亚以色列和阿拉伯、伊斯兰国家的陆上冲突。美洲大陆,南美、北美,几乎没有一个地方没有战火。
  这些战火有大有小,韩日对马岛战争兵力达到百万之巨,算是大规模的了。很重要的一个原因是这两个国家的玩家组织的规模化很强,联盟实力强大。联盟不强的地步,大部分普通的战争都是数千,数万左右的兵力冲突。
  5月份,顶多只能算是各国边境冲突频繁期,只是为了争夺一小片地区的利益——耕地、渔场、矿区、城寨、港口等为主。原材料、npc人口、商业和通商口岸,都是利益的最直接体现。
  因为缺乏足够的军队运输工具,缺乏足够的粮食、武器,难以长途跋涉数百里甚至数千里进行长期战争,所以玩家军队还远没有发展到全面国战的地步,更没有到世界争霸大战的地步。
  ......
  秦小白、周水联盟、渤海同盟,现在密切关注的不仅仅是韩日战争——这场东亚海权争霸战争将会决定韩国和日本的国势,间接影响到中国,直接影响到渤海同盟的利益。
  秦小白同时也在密切的关注着燕国npc君王姬哙、相国之子、太子姬平、公子姬职等率领大军亲征令支国和孤竹国的战争——这场战争将会决定谁继承燕国国王的大位。姬职能不能登上王位,间接影响到周水联盟的势力。
  目前这支兵力庞大的npc军队已经抵达令支国附近,燕国国王正在要求令支国举国上下全体归顺投降。但是这并不容易,令支国还有大批的流寇玩家,想要击溃这些流寇有些麻烦。国王如果不展示一下自己的军队武力,恐怕流寇和令支国都不会屈服。 ↑返回顶部↑

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