分卷(6)(1 / 6)
这是要发了呀!!
红名算什么,给他加上1万点罪恶值也不虚!
有这么牛掰的技能,还有一个深不可测的师门靠山,他往后在《踏古》里是不是能像螃蟹一样横着走了?!
第6章
横着走是不可能的。
好好的人不当,当啥子螃蟹。
南星按捺着躁动的心,认认真真将技能描述看了一遍,很快就恢复了冷静。
[技能]
普通攻击;
《牵机秘籍风花诀》(橙)(属水)
风清月皎(1阶):十米内敌方群体[中毒],移速削弱30%,持续8秒。冷却:25秒。
紫电清霜(1阶):单体目标[中毒],无法释放技能,持续4秒,并造成自身生命值15%的伤害。冷却:120秒
雾里观花(1阶):六米内敌方群体[中毒],陷入混乱,持续3秒。冷却:90秒。
星流霆击(1阶):单体目标[中毒],持续性流血,附带[吸血]效果,持续6秒。冷却:35秒。
踏雪寻梅(1阶):一鼓作气(怒气值满)。自身移速加快,重创十米内敌方群体,造成持续性流血。
论坛说,技能满级50阶。
每个技能每升一阶,需要耗费金钱+技能点+经验值+道具。
技能点获取途径固定,人物等级每升1级分配5个点数;
金钱没什么好说的,《踏古》里干啥都少不了烧钱。
关键在于道具。
别的职业南星了解得不多,只知道玩剑的玩家总数最多被宣传片吸引的,都被白衣剑客的形象给帅到了据说,学到高品阶剑法的玩家,每天有一半时间在打擂台(即pvp竞技场)。
擂台积分兑换剑诀残页,升级剑法要消耗大量的剑诀。
说回这本《风花诀》。
倒格外契合毒师这个职业。
技能升级所需的道具是毒药。
还得是对应药效的毒。
比如[风清月皎],本质就是迟滞,他花1点技能点、10个铜钱,搭上同样有迟滞效果的[蒙汗药劣]10份,直接就升到了2级。(移速削弱+0.75%)
唔
功法好是好。南星琢磨了半天,觉得吧,对比剑客、弓箭手等,伤害其实有些低、技能cd也长,定位辅助比较适合;
有迟滞(风清月皎)、沉默(紫电清霜)、混乱(雾里观花),组队的情况下,还是非常好用的。 ↑返回顶部↑
红名算什么,给他加上1万点罪恶值也不虚!
有这么牛掰的技能,还有一个深不可测的师门靠山,他往后在《踏古》里是不是能像螃蟹一样横着走了?!
第6章
横着走是不可能的。
好好的人不当,当啥子螃蟹。
南星按捺着躁动的心,认认真真将技能描述看了一遍,很快就恢复了冷静。
[技能]
普通攻击;
《牵机秘籍风花诀》(橙)(属水)
风清月皎(1阶):十米内敌方群体[中毒],移速削弱30%,持续8秒。冷却:25秒。
紫电清霜(1阶):单体目标[中毒],无法释放技能,持续4秒,并造成自身生命值15%的伤害。冷却:120秒
雾里观花(1阶):六米内敌方群体[中毒],陷入混乱,持续3秒。冷却:90秒。
星流霆击(1阶):单体目标[中毒],持续性流血,附带[吸血]效果,持续6秒。冷却:35秒。
踏雪寻梅(1阶):一鼓作气(怒气值满)。自身移速加快,重创十米内敌方群体,造成持续性流血。
论坛说,技能满级50阶。
每个技能每升一阶,需要耗费金钱+技能点+经验值+道具。
技能点获取途径固定,人物等级每升1级分配5个点数;
金钱没什么好说的,《踏古》里干啥都少不了烧钱。
关键在于道具。
别的职业南星了解得不多,只知道玩剑的玩家总数最多被宣传片吸引的,都被白衣剑客的形象给帅到了据说,学到高品阶剑法的玩家,每天有一半时间在打擂台(即pvp竞技场)。
擂台积分兑换剑诀残页,升级剑法要消耗大量的剑诀。
说回这本《风花诀》。
倒格外契合毒师这个职业。
技能升级所需的道具是毒药。
还得是对应药效的毒。
比如[风清月皎],本质就是迟滞,他花1点技能点、10个铜钱,搭上同样有迟滞效果的[蒙汗药劣]10份,直接就升到了2级。(移速削弱+0.75%)
唔
功法好是好。南星琢磨了半天,觉得吧,对比剑客、弓箭手等,伤害其实有些低、技能cd也长,定位辅助比较适合;
有迟滞(风清月皎)、沉默(紫电清霜)、混乱(雾里观花),组队的情况下,还是非常好用的。 ↑返回顶部↑