亏成首富从游戏开始 第1132节(1 / 4)

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  “通过浮雕效果,可以让前半部分的原画更具有立体感,也可以在后半部分的空白纸页上提前压制出一个用于盖章的位置,这样一来盖章的位置就不会因为手抖而跑偏,看起来更加美观。”
  “每个摊位都有一个特殊的印章,这个印章上的图案是根据摊位的小吃类型和摊主的个人喜好制作的,各不相同,看似传统,却也带着一些赛博朋克的风格。”
  “这个笔记本主要是给那些喜欢打卡、收集的顾客准备的,买不买都不影响体验。”
  “电子地图和实物地图结合起来,可以让顾客更好地搞清楚整个小吃集市的布局,也更符合腾达生活app所倡导的‘智能生活’理念。”
  裴谦再度沉默了。
  好家伙,普普通通的一个小吃街,硬是给我整出了这么多的花样?
  又是蹲点等刷新,又是打卡,又是规划路线……你们搁这做游戏的日常任务、跑环呢?
  看张亚辉和梁轻帆,都不像是会做出这种设计得人。
  难道说……
  裴谦沉默片刻之后问道:“这些设计,该不会也都是包旭做的吧?”
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  第1114章 降价!(为盟主老e先生加更1/3)
  张亚辉惊喜道:“咦,裴总您果然慧眼如炬,一眼就看出来了啊!”
  “确实,这些都是包哥的点子,我们都没这种头脑。”
  “包哥通过他在游戏部门积累的丰富的设计经验,把游戏设计的理念运用到了小吃集市中,让整个小吃集市流动了起来,为它赋予了灵魂!”
  裴谦:“……”
  很好,又是包旭。
  如果你只是恰好路过,提出了赛博朋克主题的装修风格,那也就罢了,我还可以说你是无心之失。
  现在这种情况,你又作何解释?!
  很显然,这一整套设计绝对不是“灵机一动”就能做出来的,绝对是反复考察、做了充分的准备,甚至在设计的过程中还要跟梁轻帆反复沟通,让所有摊位的结构、布局都符合相应的规划。
  这个包旭,罪加一等!
  张亚辉又继续往前走,来到其中的一处小吃摊位。
  因为今天还没有正式开始营业,所以只有一小部分摊主到了。
  其他摊主在今天之内也会陆陆续续地过来准备准备、试试手,但不会扎堆出现。
  “用腾达生活app扫描摊位上面的二维码,就可以点单、付款,之后无需在这里排队,而是可以先到处逛逛,等小吃做好了再回来取。”
  “在腾达生活app上,可以随时观察餐品状态,看自己排到多少号了。”
  摊位的二维码是显示在一块同样用赛博朋克风包装的显示屏上的,每隔几分钟都会刷新、变化一次。
  除此之外,这块显示屏上也会展示该摊位的热门餐品和小吃菜单,以及当前排号。
  之所以二维码要经常刷新,是为了防止某些顾客把二维码拍下来之后远程点单,扰乱正常的排队秩序,或者餐品积压起来无法及时取走。
  此外,每个小吃摊也都有专门的等待区和用餐区,虽然座椅的数量不多,也比较拥挤,但至少给了顾客一个歇脚的地方,而且这种赛博朋克风的桌椅也进一步提升了整个场景的沉浸感。 ↑返回顶部↑

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