第1603章 吹气球(2 / 3)

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  不过和张浩相处时间长了,倒也不用担心张浩坑的两人死无葬身之地。应该来说,困难肯定是有的,但生命危险应该不大。这其中的分寸,张浩应该还是有把握的。
  好吧,扯远了,现在最重要的就是应对那个‘胖龙’。在大家基本确定对方的攻击手段是法则、或者说是借用了一点天道的威能形成的领域之后,问题就出现了:如何阻止。
  “远程攻击啊。”有人提议。
  但这个问题立即被独孤俊杰否定了,“远程攻击的导轨炮,不足以影响双方之间的时空等。只有近距离攻击才是有效的,才能阻止对方进行超光速前进。
  更别说这闪电攻击的距离,因为闪电本身就具有超光速的特性,其攻击范围很广。目前看来,其攻击范围超过了导轨炮干扰时空的距离。
  尤其是现在对方发现隐藏已经无用,只怕会采取别的战争手段。
  我们必须采用更有效的方法。”
  大家看着画面上惨烈的场面,默然无语。就这一会功夫,新来到的两支无人舰队、一共三十多万战舰,已经被疯狂的闪电干掉三万之多。
  张浩眼睛眯起来,忽然开口道:“计算下闪电受到时空干扰后的轨迹变化情况。尤其是所有闪电的命中率等。”
  有了张浩提醒,大家也注意到一些细节。但见随着导轨炮抵达,随着空间干扰加剧,闪电的攻击路线等开始飘忽不定,命中目标的只属于少部分。
  独孤俊杰第一时间就发现了问题:“元神!天妖们没有修行者的元神,无法控制闪电等。
  修真方面的所有阵法,其实都需要元神控制。但因为大家都习惯了,所以也没有刻意说明。用元神控制一切、如同用眼睛看路一样平常,几乎都是修真方面的常识了。
  但是天妖世界不同。此前时空正常,他们可以通过练习、通过引导、通过目光锁定的方式控制闪电。
  但现在时空被干扰,情况就发生了变化。”
  有大洋集团的技术人员恍然大悟:“此前我们就研究过,虚空中闪电的传播也并不是直线的,其痕迹应该与时空的不平滑有关系。眼下时空被干扰,时空不仅仅是不平滑、而是褶皱了。这种情况下闪电的攻击更加不准确。”
  此时旁边超级计算机也给出了结果:攻击之前,闪电命中率大约只有一成左右。但因为密度大、采用覆盖式攻击,大家一开始没有注意。
  等到时空被干扰后,准确率直接降低到不足千分之一——这几乎是随缘一般的攻击方式了。就算如此,有些攻击也是因为飞船表面金属的电荷等关系吸引过去的。
  虽然这种阵法或者是攻击手段可能涉及到四维法则,但四维法则也是建立在三维世界的基础上的。
  就像风吹动了树叶,这里的‘风’就相当于现在的闪电;‘但‘风’不是凭空来的。风的核心是压力,压力来自气温变化;而想要形成风,想要有压力变化和传递,还需要‘空气’来支撑。
  空气,就相当于三维的物质基础;而压力、能量、温度的变化,相当于四维的‘法则’。
  两者相结合,才是风。
  所以闪电虽然有些奇特,但本质上来说它还是闪电。而只要是闪电,蓝星集团和大洋集团就有办法解决。
  这里的飞船,大概就像是‘风’里的‘树叶’。要想不让风卷走树叶,可以改变树叶的状态。
  只是树叶状态很好改变,藏起来、用石头压住、或者用万能胶黏住等都行。但飞船应该怎么办?
  没关系,技术人员表示:看我的!
  飞船表面一般都会有电荷,内部的核岛等运转,加上发动机本身也是电浆技术等,飞船在虚空中飞行又会切割磁感线——虽然星球很远磁场较弱,但还是有的。
  一般飞船表面都会有积存的静电存在,静电有正有负。这对于闪电来说,就是吸引、是指路的明灯。
  过去大家虽然有分析过,但大都没有在意。没啥用嘛,至于说危险什么的完全不用担心,飞船比飞机结实了不知多少,而且也不用进大气层。
  但眼下需要考虑了。好在依靠强大的技术积累,很快就有了结论:发射诱饵。
  目前最快、最简洁的方式,就是通过细电缆在飞船旁边拖一个‘浮标诱饵’,可以将飞船上的静电转移过去。甚至可以单独发射出去。 ↑返回顶部↑

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