第180章:比赛服的差距(2 / 3)
张梓诺在旁苦笑着劝道:“好啦好啦,我们不会惹麻烦的,芊雪也别说了。”
于是,四人跟在徐烁身后,向中间的那竞技场走去。但是这竞技场似乎是个类似于副本的地方,玩家们虽然都从一个入口进去,但进去后却并不是在同一个区域内。
“放心吧,这地方就相当于是咱们占据的副本了。”徐烁解释道,“以方便我们单独训练,如果想和其他训练队伍打一场交流赛,只要以这个场地开始排队就行,然后就会随机选择队伍进行相应类型的比赛对战。是很方便的训练场。”
他们所在的这片区域只是一片空白的场地,里面什么也没有,但是训练开始之后可以由内部人员自行选择比赛场所,转换成任意一处竞技场的地图。
“不过,在让你们排队和其他选手交流之前,我必须先教会你们一些常识,以免你们出去太……丢我们时速电竞的人,毕竟我们公司成绩其实挺不错呢。”徐烁笑吟吟的说。
“常识我们都知道好吗?”古钦言有些没好气的说,显然对于徐烁嫌他们丢人这点相当不满。夏驰宇在旁苦笑着劝道:“你谦虚一点,人家可是上上届冠军……”
徐烁也不生气,只是笑了笑说:“你能这么想我也理解,所以我们现在来继续之前的问题吧。你们觉得,为什么比赛服的装备属性比正式服要低得多?”
场上的众人都不明所以的摇了摇头,徐烁抱着胳膊笑了:“那是为了刻意降低玩家的伤害,并延长比赛的时间。”
“不会吧?为什么要这么做?”苏醒皱起了眉头不解道,夏驰宇则是嗤笑道:“是吗?原来是为了这个目的……这么一说,倒的确和正式服有相当的差距。”
“哎哟,吃鱼已经明白了呢。”徐烁笑道,“另外三位明白了吗?”
古钦言想了想,托着下巴试探着问道:“你是说,这是为了刻意降低玩家的伤害,让战斗中不会出现一击制胜的情况吗?”
“差不多就是这样。”徐烁笑着鼓了鼓掌,“就像你们知道的,正式服的pvp……暂且撇开装备的属性差距和人物的等级差距,就算处于公平阶段,说白了很多时候就是谁先打到谁,基本上就决定了胜负,因为过高的伤害会导致一次连击就将对方打残。”
“尤其是法师这样的职业,护甲太低,而攻击过高,通常不是直接秒了对方就是被对方秒了,这让战斗的竞技因素大幅降低,也导致先被攻击到的玩家直接处于较大的劣势,容错率太低。而比赛服为了避免这样的情况发生,刻意降低了装备的属性。”
“这么做,一来是降低玩家的伤害,使战斗流程延长,玩家要做的不再是寻求一次机会直接击杀敌人。一次优势无法带来绝对的胜利,只有将战斗中的优势和细节不断累积,才能将敌人击败。这导致玩家必须在战略上做出极大修改。”
“很多时候,如果你们为了赌一次机会而把技能全部用掉,最后只会发现自己一套技能搭下来对方生命值却还剩下大半。而你已经没技能了,被对方把握住机会连续打出几波优势从而被反败为胜。这种情况在正式服的比赛中也是很常见的哦。”
说着,徐烁看向了夏驰宇:“就算是皮脆攻高的法师,被刺客和剑士这样的职业找到机会也需要至少三套连招才能干掉,法师攻击别的职业也需要两到三套技能。而寻常职业,可能需要四到五次攻击累积才能将其击杀。这和正式服比,有很明显的区别。”
夏驰宇托着下巴沉吟道:“是吗?其实这样一来反倒更好呢,减少了玩家对于自身反应力和装备的依赖,而更加着重于战略上的选择,的确更有竞技因素。”
“第二点不同之处……”徐烁竖起了食指解释道,“那就是敏捷属性的大幅减少,导致游戏流程被大幅度放慢了。”
“你们知道,敏捷属性能够提升人物的反应时间和攻击、法术引导和移动速度,敏捷是每个职业都需要的属性,所以每一件装备上都有敏捷的加成。”
“装备属性大幅降低,这就导致了玩家的敏捷值也普遍减少了几十点,不仅移动速度和攻击速度还有施法速度降低,连反应时间也会缩短。”
“说到反应时间这个概念,虽然敏捷对于反应时间的提升看似很小,但反应时间本身是会加快人物的反应能力,所以几十点敏捷实际上是让反应时间状态缩短了一秒左右,这是非常明显的改变。玩家需要更快更熟练的做出正确的战术选择,更小心的使用反应时间。”
说着,徐烁转向了古钦言道:“影响比较大的是剑士、格斗家和刺客这类敏捷型职业,因为正式服移动和攻击非常迅速,所以连招也会变得比较简单。由于攻速较快,在玩家硬直结束之前连上下一个技能会容易很多。”
“但是速度放慢之后,就需要更小心的把握时机,否则很可能在你下一个技能命中之前玩家就从硬直状态恢复了。”徐烁说到这又转向了雷斯等人,“这点其他职业也需要小心,因为每个职业速度都放慢了,技能和移动都会受到影响。”
苏醒和雷斯连忙点头,徐烁继续道:“所以,这就是比赛服和正式服的区别。伤害降低同时速度降低,虽然看起来似乎没什么大不了的,但是对战斗却有很大影响。这点我们就来通过实战说明好了。”徐烁拍了拍手道:“场地切换,古罗马圆形竞技场。”
他们所在的这个圆形房间迅速发生变化,从一个纯白的圆形房间转变成了古罗马竞技场,染满鲜血的沙地和坐满观众的看台。高贵的国王和美丽的王后在最显眼的位置观赏着下方的比赛。徐烁挥手自语道:“解除人数限制……这样就可以1v4了。”
“两位小美女要站在比较远一点的地方不要碍事哦。”徐烁向林芊雪和张梓诺嘱咐道,待两人去了观众的看台上后,他点开pvp界面,开始分配点数制造装备,同时他也向夏驰宇四人催道:“别傻站着了,你们也赶紧分配点数修改装备吧。”
夏驰宇也知道,有些东西说是说不明白的,直接体验反而更直接,于是将自己的人物点数按照游戏里那样分配好,然后制造出了全套装备开始分配相应的属性。
这些装备的属性也可以自由选择主属性和副属性以及护甲类型,以便那些非主流玩家选择自己最中意的属性和护甲类型。
夏驰宇选择了布甲,然后将属性按主次分配到精神、灵力和敏捷上。在他考虑下,比赛服的战斗流程既然较长,那么还是适当分配一些灵力来增加魔法值上限比较好。当然他并不清楚这么选择是否正确,但多打几次,应该能选择出最合适的加点来。
古钦言三人也选择的相当小心,在属性上小心的分配着。 ↑返回顶部↑
于是,四人跟在徐烁身后,向中间的那竞技场走去。但是这竞技场似乎是个类似于副本的地方,玩家们虽然都从一个入口进去,但进去后却并不是在同一个区域内。
“放心吧,这地方就相当于是咱们占据的副本了。”徐烁解释道,“以方便我们单独训练,如果想和其他训练队伍打一场交流赛,只要以这个场地开始排队就行,然后就会随机选择队伍进行相应类型的比赛对战。是很方便的训练场。”
他们所在的这片区域只是一片空白的场地,里面什么也没有,但是训练开始之后可以由内部人员自行选择比赛场所,转换成任意一处竞技场的地图。
“不过,在让你们排队和其他选手交流之前,我必须先教会你们一些常识,以免你们出去太……丢我们时速电竞的人,毕竟我们公司成绩其实挺不错呢。”徐烁笑吟吟的说。
“常识我们都知道好吗?”古钦言有些没好气的说,显然对于徐烁嫌他们丢人这点相当不满。夏驰宇在旁苦笑着劝道:“你谦虚一点,人家可是上上届冠军……”
徐烁也不生气,只是笑了笑说:“你能这么想我也理解,所以我们现在来继续之前的问题吧。你们觉得,为什么比赛服的装备属性比正式服要低得多?”
场上的众人都不明所以的摇了摇头,徐烁抱着胳膊笑了:“那是为了刻意降低玩家的伤害,并延长比赛的时间。”
“不会吧?为什么要这么做?”苏醒皱起了眉头不解道,夏驰宇则是嗤笑道:“是吗?原来是为了这个目的……这么一说,倒的确和正式服有相当的差距。”
“哎哟,吃鱼已经明白了呢。”徐烁笑道,“另外三位明白了吗?”
古钦言想了想,托着下巴试探着问道:“你是说,这是为了刻意降低玩家的伤害,让战斗中不会出现一击制胜的情况吗?”
“差不多就是这样。”徐烁笑着鼓了鼓掌,“就像你们知道的,正式服的pvp……暂且撇开装备的属性差距和人物的等级差距,就算处于公平阶段,说白了很多时候就是谁先打到谁,基本上就决定了胜负,因为过高的伤害会导致一次连击就将对方打残。”
“尤其是法师这样的职业,护甲太低,而攻击过高,通常不是直接秒了对方就是被对方秒了,这让战斗的竞技因素大幅降低,也导致先被攻击到的玩家直接处于较大的劣势,容错率太低。而比赛服为了避免这样的情况发生,刻意降低了装备的属性。”
“这么做,一来是降低玩家的伤害,使战斗流程延长,玩家要做的不再是寻求一次机会直接击杀敌人。一次优势无法带来绝对的胜利,只有将战斗中的优势和细节不断累积,才能将敌人击败。这导致玩家必须在战略上做出极大修改。”
“很多时候,如果你们为了赌一次机会而把技能全部用掉,最后只会发现自己一套技能搭下来对方生命值却还剩下大半。而你已经没技能了,被对方把握住机会连续打出几波优势从而被反败为胜。这种情况在正式服的比赛中也是很常见的哦。”
说着,徐烁看向了夏驰宇:“就算是皮脆攻高的法师,被刺客和剑士这样的职业找到机会也需要至少三套连招才能干掉,法师攻击别的职业也需要两到三套技能。而寻常职业,可能需要四到五次攻击累积才能将其击杀。这和正式服比,有很明显的区别。”
夏驰宇托着下巴沉吟道:“是吗?其实这样一来反倒更好呢,减少了玩家对于自身反应力和装备的依赖,而更加着重于战略上的选择,的确更有竞技因素。”
“第二点不同之处……”徐烁竖起了食指解释道,“那就是敏捷属性的大幅减少,导致游戏流程被大幅度放慢了。”
“你们知道,敏捷属性能够提升人物的反应时间和攻击、法术引导和移动速度,敏捷是每个职业都需要的属性,所以每一件装备上都有敏捷的加成。”
“装备属性大幅降低,这就导致了玩家的敏捷值也普遍减少了几十点,不仅移动速度和攻击速度还有施法速度降低,连反应时间也会缩短。”
“说到反应时间这个概念,虽然敏捷对于反应时间的提升看似很小,但反应时间本身是会加快人物的反应能力,所以几十点敏捷实际上是让反应时间状态缩短了一秒左右,这是非常明显的改变。玩家需要更快更熟练的做出正确的战术选择,更小心的使用反应时间。”
说着,徐烁转向了古钦言道:“影响比较大的是剑士、格斗家和刺客这类敏捷型职业,因为正式服移动和攻击非常迅速,所以连招也会变得比较简单。由于攻速较快,在玩家硬直结束之前连上下一个技能会容易很多。”
“但是速度放慢之后,就需要更小心的把握时机,否则很可能在你下一个技能命中之前玩家就从硬直状态恢复了。”徐烁说到这又转向了雷斯等人,“这点其他职业也需要小心,因为每个职业速度都放慢了,技能和移动都会受到影响。”
苏醒和雷斯连忙点头,徐烁继续道:“所以,这就是比赛服和正式服的区别。伤害降低同时速度降低,虽然看起来似乎没什么大不了的,但是对战斗却有很大影响。这点我们就来通过实战说明好了。”徐烁拍了拍手道:“场地切换,古罗马圆形竞技场。”
他们所在的这个圆形房间迅速发生变化,从一个纯白的圆形房间转变成了古罗马竞技场,染满鲜血的沙地和坐满观众的看台。高贵的国王和美丽的王后在最显眼的位置观赏着下方的比赛。徐烁挥手自语道:“解除人数限制……这样就可以1v4了。”
“两位小美女要站在比较远一点的地方不要碍事哦。”徐烁向林芊雪和张梓诺嘱咐道,待两人去了观众的看台上后,他点开pvp界面,开始分配点数制造装备,同时他也向夏驰宇四人催道:“别傻站着了,你们也赶紧分配点数修改装备吧。”
夏驰宇也知道,有些东西说是说不明白的,直接体验反而更直接,于是将自己的人物点数按照游戏里那样分配好,然后制造出了全套装备开始分配相应的属性。
这些装备的属性也可以自由选择主属性和副属性以及护甲类型,以便那些非主流玩家选择自己最中意的属性和护甲类型。
夏驰宇选择了布甲,然后将属性按主次分配到精神、灵力和敏捷上。在他考虑下,比赛服的战斗流程既然较长,那么还是适当分配一些灵力来增加魔法值上限比较好。当然他并不清楚这么选择是否正确,但多打几次,应该能选择出最合适的加点来。
古钦言三人也选择的相当小心,在属性上小心的分配着。 ↑返回顶部↑