游戏角色成了我的马甲_87(1 / 1)

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  但米安还是发现了让他惦记的一点。
  当他点击那些恶魔身上的时候,不再是只会有头上冒出的对话气泡了。他们有的身上还会出现新的选项。
  只是这些选项都是因人而异的。
  例如,有一个只是很单纯的“中午好”打招呼的恶魔,当点击他的身上,就会出现一个同样打招呼的选项:“午好。”
  米安毫不怀疑,如果他点选了之后,他和这个角色之间并没有显示出来的好感度,会在他看不到的地方增加。
  那么他下一次使用游戏角色进入游戏世界内。当他再碰到这个恶魔,大概率的,这个恶魔的态度就会比当下他没有点选的情况下更加亲密。
  米安觉得他有点做不到进入游戏世界后,由他本人亲自去面对杂货商人契布曼……所以,他选择让唐恩去面对。
  因为有了之前的经历,所以米安这一次对杂货商人的动作,以及交易界面都有了更为仔细的观察。
  每次当他点击杂货商人的时候就会跳出来一个面板,面板上都会有一段话,而那段话的下方,就是“进入商店”这样的按钮。
  米安除了第一次,之后他再点开这样的面板的时候,就再也没有注意过这上面的对话了。
  这期间,这面板上的话写的是什么,米安都不记得。但经过了之前的事,米安这一次当然会着重注意这个。
  这一次,米安又点击了这个杂货商人契布曼。
  屏幕上跳出来的面板上的那一句话早就已经改变了。
  【嗨~唐恩。今天你想看点什么?
  [进入商店]】
  米安点了一下旁边的游戏画面。
  那弹出来的面板便自动关闭了。
  之后米安又点了一下杂货商人。
  而这一次跳出来的面板却是: ↑返回顶部↑

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