第149节(2 / 4)

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  中心安全区成功将安币推广,变成大陆通用货币。
  与此交换,中心安全区也派出人手,为各个地区安排网络设置。
  值得一提的是,中心安全区已经在周边设立三个分区,地盘越来越大。
  安币推广完毕后,很长一段时间,在末日位面的治疗驿站都没有新增收入。
  毕竟之前每日新增的收入,其实来自于治疗币的充值,以及押金。并不是大家真正消费了这么多。
  各居民们进行治疗币充值后,一段时间内,他们都只需使用治疗币购买服务,而不再需要进行充值。
  随着高级驱散术推广,普通人即便被抓咬,也不再会变成丧尸。
  丧尸数量逐步降低,可见不久的将来,如果丧尸完全消失,珥奕将无法再从这个位面获得更多能量值。
  暂时,末日位面和魔法位面提供的能量值,能够维持原位面屏障绰绰有余。
  所有位面的危机均已解除,珥奕失去紧迫感,并未再前往新的位面开拓市场。
  …
  原位面的变化最大。
  短短一年多的时间,这个位面经历了从d级位面到c级位面的升级不止,能量依旧在持续提升,在不久前,刚升为b级位面。
  整个位面的种族都在发生不同程度变化。
  关于精神进化极为突出。
  从前无法解释理解的事情,在短短一年内被破解。
  人们发现笼罩在星系外的屏障,以及更远处的生命。
  并经过研究发现,所有生物生命延长,至少比原来长一倍,或更多……
  …
  租用移动城堡时,珥奕购买的三千多张基础医疗床和一千多张护理椅,激活新兑换系统。
  每20张使用过100人次以上的基础医疗床可以兑换一张初级医疗床,100张基础医疗床,可以兑换一张中级医疗床,500张基础医疗床可以兑换1台医疗睡眠舱。
  [初级医疗床:每4分钟降低1点疲劳值,使用者每小时恢复0.5%生命值。疲劳为0后使用者每小时恢复1%生命值。(客用)]相当于2.4万能量值。
  [中级医疗床:每3分钟降低1点疲劳值,使用者每小时恢复0.8%生命值。疲劳为0后使用者每小时恢复1.6%生命值。(客用)]相当于12万能量值。
  [医疗睡眠舱:每2分钟降低1点疲劳值,使用者将获得修复精神(神魂)效果,每分钟修复伤害值1。使用完毕后获得[镇定]状态,效果持续时间与使用时间有关。启动需补充营养液,商城有售。]相当于60万能量值。
  [营养液:每支5000能量值,能供医疗睡眠舱运转24小时。]
  对于医疗睡眠舱的说明,珥奕最初没能看明白最后那句修复伤害值80是什么意思。
  基础医疗床的需求并没有那么高,三千张闲置在仓库内也没用,系统只愿用7折价格回收,珥奕干脆将末日位面常用的基础医疗床更换。
  将使用次数超过100的收起来,换上新的基础医疗床。
  很快,她达到了购入第一张医疗睡眠舱的条件。
  购入后,系统面板多出一个精神伤害值显示。 ↑返回顶部↑

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