第793章 专属职业,暴君骑士(1 / 2)
五色战船缓缓扇动着翅膀,它的飞行速度已经达到了一千米每秒!
李汉强查看了一下【雪山谜窟的航线图】,发现那雪山谜窟距离自己凌霄城倒是挺远,足足有46896公里!
即便五色战船全速飞行,要抵达雪山谜窟也需要13个小时!
令人郁闷的是,开着五色战船还不能通过好运角中转,这13个小时无论如何都得熬。
五色战船中的空间倒是极大,船体上下好几层,休息室众多,甚至还配备了竞技房间。
甄德强他们略作参观之后就挂机休息去了,李汉强无需下线休息,他坐在五色战船的驾驶室中,将白玉琴摆在身前,令其播放着旋律激荡磅礴的【水龙吟】,却是调出【汉强文明信息面板】,兴致满满的开始自创专属文明职业。
消耗一百点文明积分就能创建一个屠龙帝国的专属职业,职业技能完全自定义,李汉强的想法可就很多了,在他想来,肯定要创建一个强力职业。
什么样的职业最强?
在李汉强想来,那必须是能打能抗能跑能装批的职业,所以自定义技能就要费心了。
另外,屠龙帝国的专属职业实力强弱还与汉强文明有关,汉强文明越强,技能越强,显然这就决定了不能瞎编乱造技能,那技能最好与汉强文明的科技成果挂钩,才会有成长性。
李汉强渐渐有了一些想法,此刻随着100点文明积分的消耗,一个自定义职业面板就在他面前弹了出来,稍一研究,李汉强发现自己可以在这面板中给出自定义职业的职业名称和技能名称,而所谓的自定义技能,那是需要通过一个个选项选出来的。
首先要选择技能类型,可选主动类、被动类。
一旦选了被动型,又可以往下选择光环类、属性类、抗性类,等等等等。
选了光环类,又可以选增益光环、减益光环、特殊光环,等等等等。
选了增益光环,又会有增益内容选项……
显然,在这种“选择机制”之下,“永久无敌”、“全屏秒杀”之类的技能是不可能实现的,大概所谓的自定义技能,也就是设计个框架,系统就能自动丰富细节。
有了自定义职业面板,甚至一个职业倒也简单,只需要不断的进行选择就行了。
“扇风骑士好像还是普通的骑士职业,他之前说过想要转职宝石骑士,要不我为他创建一个职业,说不定能比宝石骑士更强一些……”
李汉强稍一思索,便就开始了自定义职业。
首先是确定职业名称。
因为可以通过【玄学仪式】获得“天选状态”,提升幸运,增加暴击几率,所以李汉强觉得自己设定的这个职业应该往“暴击”这方面靠拢。
“不如就叫暴击骑士?太俗!天选骑士?幸运骑士?汉强铁骑!屠龙骑士……”
李汉强突然想到自己还为【扇风骑士】留着一本【暴君之刃技能书】,于是就将职业名称定为了【暴君骑士】。
第一个职业技能,李汉强想设计一个攻击技能,他觉得召唤类的比较酷,召唤物种类倒是有很多种选择,李汉强选择了战旗,攻击类型选择了范围攻击,伤害类型选择了真实伤害,是否允许暴击选择了是,暴击效果倒是有好几项,如“强化暴击伤害”、“暴击减少技能冷却时间”等,可惜只能选一项,李汉强最终选择了“暴击减少技能冷却时间”。
最终,李汉强为这个技能取名为【连击战旗】。
第二个职业技能,李汉强参考宝石骑士的坐骑技能,同样设定为召唤技能,召唤物为坐骑,坐骑种类为元素生物,形态不固定。
形态不固定本身就带着一定的运气成分,李汉强觉得如此选择是有利的。
这个技能的名称被他定为了【元素坐骑】。
最后一个职业技能,李汉强选择了被动技能,提升暴击几率。
设定完成,提交确认,第一个屠龙帝国专属职业便就被创建了出来。 ↑返回顶部↑
李汉强查看了一下【雪山谜窟的航线图】,发现那雪山谜窟距离自己凌霄城倒是挺远,足足有46896公里!
即便五色战船全速飞行,要抵达雪山谜窟也需要13个小时!
令人郁闷的是,开着五色战船还不能通过好运角中转,这13个小时无论如何都得熬。
五色战船中的空间倒是极大,船体上下好几层,休息室众多,甚至还配备了竞技房间。
甄德强他们略作参观之后就挂机休息去了,李汉强无需下线休息,他坐在五色战船的驾驶室中,将白玉琴摆在身前,令其播放着旋律激荡磅礴的【水龙吟】,却是调出【汉强文明信息面板】,兴致满满的开始自创专属文明职业。
消耗一百点文明积分就能创建一个屠龙帝国的专属职业,职业技能完全自定义,李汉强的想法可就很多了,在他想来,肯定要创建一个强力职业。
什么样的职业最强?
在李汉强想来,那必须是能打能抗能跑能装批的职业,所以自定义技能就要费心了。
另外,屠龙帝国的专属职业实力强弱还与汉强文明有关,汉强文明越强,技能越强,显然这就决定了不能瞎编乱造技能,那技能最好与汉强文明的科技成果挂钩,才会有成长性。
李汉强渐渐有了一些想法,此刻随着100点文明积分的消耗,一个自定义职业面板就在他面前弹了出来,稍一研究,李汉强发现自己可以在这面板中给出自定义职业的职业名称和技能名称,而所谓的自定义技能,那是需要通过一个个选项选出来的。
首先要选择技能类型,可选主动类、被动类。
一旦选了被动型,又可以往下选择光环类、属性类、抗性类,等等等等。
选了光环类,又可以选增益光环、减益光环、特殊光环,等等等等。
选了增益光环,又会有增益内容选项……
显然,在这种“选择机制”之下,“永久无敌”、“全屏秒杀”之类的技能是不可能实现的,大概所谓的自定义技能,也就是设计个框架,系统就能自动丰富细节。
有了自定义职业面板,甚至一个职业倒也简单,只需要不断的进行选择就行了。
“扇风骑士好像还是普通的骑士职业,他之前说过想要转职宝石骑士,要不我为他创建一个职业,说不定能比宝石骑士更强一些……”
李汉强稍一思索,便就开始了自定义职业。
首先是确定职业名称。
因为可以通过【玄学仪式】获得“天选状态”,提升幸运,增加暴击几率,所以李汉强觉得自己设定的这个职业应该往“暴击”这方面靠拢。
“不如就叫暴击骑士?太俗!天选骑士?幸运骑士?汉强铁骑!屠龙骑士……”
李汉强突然想到自己还为【扇风骑士】留着一本【暴君之刃技能书】,于是就将职业名称定为了【暴君骑士】。
第一个职业技能,李汉强想设计一个攻击技能,他觉得召唤类的比较酷,召唤物种类倒是有很多种选择,李汉强选择了战旗,攻击类型选择了范围攻击,伤害类型选择了真实伤害,是否允许暴击选择了是,暴击效果倒是有好几项,如“强化暴击伤害”、“暴击减少技能冷却时间”等,可惜只能选一项,李汉强最终选择了“暴击减少技能冷却时间”。
最终,李汉强为这个技能取名为【连击战旗】。
第二个职业技能,李汉强参考宝石骑士的坐骑技能,同样设定为召唤技能,召唤物为坐骑,坐骑种类为元素生物,形态不固定。
形态不固定本身就带着一定的运气成分,李汉强觉得如此选择是有利的。
这个技能的名称被他定为了【元素坐骑】。
最后一个职业技能,李汉强选择了被动技能,提升暴击几率。
设定完成,提交确认,第一个屠龙帝国专属职业便就被创建了出来。 ↑返回顶部↑