第7节(2 / 4)

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  没有任务完成,或者领取到任务的系统提示,也就是说,对方来打架,并不是触发了任务。他觉得这次试验有点亏,虽然说确实打赢了几个东倒西歪的酒鬼,但自己也挨了几拳,虽然说不怎么痛,但脸上的两个黑眼圈,怎么看都会让人觉得滑稽。
  罗兰几口吃完了蜂蜜面包,又花一铜币要了杯蜂蜜果汁,而后打着饱隔沿着湖边的小道,来到了东边湖畔。
  这里贴着山脚,午时的太阳过山后,山影笼罩过来,便会很阴凉,也因为这里日照少些的关系,没有镇民将住宅建在这里,留有一块很大的空地。
  罗兰觉得这里很适合练习魔法,他重新在沙地上画出那四张小火球术的节点剖面图,然后开始进行解析和反推导。建立数学模型的进度到了这一步,用处就很明显了,只要数据足够,就可以进行数据反推。
  高数作为大学的必修课,罗兰虽然不是很精通,但至少也是过关了的。经过一段时间的推导之后,他计算出三条比较优异的节点路线,在保证魔法稳定性的情况下,分别对应弹道速度,威力,以及射程。
  当他将这三条节点路线都测试了一遍之后,然后他很惊讶地发现自己收到了系统提示。
  他升级了。
  没有金光闪闪的特效,也没有悦耳动听的升级bgm,就这么简简单单,猝不及防地升级了。
  罗兰还发现,系统自带的法术书中,小火球术的图标变成了淡金色的底边,而且在后边,还多了个‘精通’的提示。精通魔法可以提升人物的经验值?
  看来确实是应该如此了。
  这样的升级方法,确实很适合法师这种学者型的职业。罗兰越发觉得这游戏做得很有意思,系统只有简单的信件通知功能,没有任务提示,没有小地图,也没有人物面板,只有在建立人物的时候,知道自己的初始属性,进到游戏后,npc头上也没有血条,没有名字,一切就像真实的世界一样。
  升级后,罗兰能感觉到自己的力气,似乎又大了一点点,身体柔韧性也变得好了些,但最明显的,是他能更明显地感觉到了魔力在体内的流动。
  如果说之前他得连续使用魔法才能勉强感觉到魔力的存在,但现在他却可以比较清晰地感觉到空气中存在着一种让人舒服的物质,而自己的身体,正在缓慢地吸收着这种物质。
  这应该就是魔力元素。
  真正让罗兰觉得惊喜的是另外一条系统提示:
  尊敬的玩家,你晋升到了lv1,成为正式的职业者,激活了系统赠送的空间包裹功能,请在心里默念‘空间包裹’关键词,打开此功能,自行体会此功能的效果和作用,祝你游戏愉快。
  原来系统还赠送有空间包裹,罗兰猛地一拍手掌,虽然他这是第一次玩虚拟网游,但只要拥有点游戏常识的人都明白,在这种近乎真实的游戏中,拥有一个不占负重,并且不需要携带的包裹,有多便利。
  按照系统提示,罗兰很快就打开了空间包裹,在他的视野中,出现一个半透明的正方体空间,虽然这空间近在眼前,但罗兰很清楚,它只是一个自己才能看得到的投影。
  空间包裹的容积是2x2x2,共8立方米。
  这么大的空间?罗兰在地上找了些石头和沙子,扔进了空间包裹中,又扔了些树枝,再泼了些水进去,而后很快就得出有用的结论。
  空间包裹中不存在重力,这使得物体的堆叠会变得相当容易,毕竟没有重力的话,就意味着不会有东西会被压坏。
  至于有没有食物保鲜能力,能保鲜多久?这还需要测试。
  罗兰左右看了看,而后以极快的速度念动魔法坐标。
  x23……z88
  这是罗兰利用数学模型,反推导出来,小火球术的最佳节点路线,无论是弹道速度,威力,射程,甚至是稳定性,都相当不错,综合性价比相当高。
  拳头大,淡蓝色的小火球嗖地一声钻进了湖边水中,嘟噜几声,湖面上冒出几个白泡,不多会,便有三条小鱼翻着肚皮浮在了水面上。
  罗兰把袍摆拉高,淌下水去,把银白色的三条小鱼扔进了空间包裹中。本来这三条小鱼还活着的,只是被震晕了过去,而被扔进空间包裹后,挣扎了两下后,便没有了动静,明显是死亡了。
  空间包裹不能存放活物。
  罗兰又在备忘录中记下了一条文字。至于保鲜能力,暂时没有办法得出结论,不过等多一两天,相信就会有结果了。
  既然小火球术已经精通了,等级也提升了,还得到了空间包裹,罗兰便将心思放在了另一个一级法术上面。 ↑返回顶部↑

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