我当大佬的那些年 完结+番外_5(1 / 2)
但再仔细一想,如果他不是,那他为什么藏着这些东西进监狱?
江奕奕陷入了对这个npc到底牛不牛逼的沉思。
张正却没打算跟他们多纠缠,直截了当的作出了惩罚:“2091,1123,打架斗殴,关禁闭室一天,要是下次再被我逮到你们闹事,就关三天!”
张正凶狠的拿警棍敲了敲窗,环顾了一圈整个囚室内的人。
花蛇靠着墙,盯着江奕奕看。
杀人犯坐回了原来的位置,也盯着江奕奕看。
小喽啰抵着脑袋,盯着地面看。
四眼仔缩成小团,也盯着地面看。
江奕奕……江奕奕自始至终都保持着平静的模样,甚至还能从平静里看出几分笑意。
来了个危险人物啊。
张正收回目光,打开囚牢,示意江奕奕和小喽啰出来。
禁闭室很小,除去一个送饭的窗口外,几乎没有任何喘息的空间,更没有灯光,这是在人权时代对囚犯唯一的官方惩罚手段——关禁闭。
黑暗的环境容易让人产生恐惧,长期处于黑暗,甚至能轻易摧毁一个人的心理防线。
所以禁闭的时间一般不会太长——毕竟要保障囚犯们的人权。
作者有话要说:说在一开头的话:
逻辑?看见这个逻辑了吗?——咔吧咔吧,我吃掉了。
大纲?看见我的大纲了吗?——差点忘了,我没有那玩意。
————————————————————
时代背景是在未来世界。
游戏的背景是以未来世界作为参考对象,结合一部分古代(当然是对未来人来说算是古代)设定,最终制作出品的未来单机求生游戏。
但现在,江奕奕穿越到了这个游戏之中。
第2章汉邦星狱
前往禁闭室的路上。
江奕奕打量了一遍此处的防守力度,出乎意料的严密——这么形容星狱的安保似乎有点不太对,但根据发小安利他时的话来看,星狱风云里最受玩家所诟病的一点,也是玩家们之所以死去活来的原因之一,就是星狱的防守力度十分薄弱,几乎堪称根本不存在。
除去无法逃离星狱之外,杀人简直是出乎意料的容易——所以玩家们死去活来,楞是没推进主线剧情。
但凡玩家们遭遇的防守力度跟江奕奕遭遇的防守力度一致,江奕奕有理由相信,玩家的死亡率会飞快下降。
江奕奕在这一点上划了个重点,收回落在监控上的视线——在监控覆盖所有走廊且没有留下死角的情况下,每隔十米还安排了守卫,注视着来来往往的囚犯和狱警。
说真的,这个防守力度符合江奕奕对星狱该有的想象——在保障人权的前提下,保障犯人和狱警的生命安全——就是不太符合他对星狱风云的了解。
“2091。”走在前方的张正忽而开口。
江奕奕抬头看向他。 ↑返回顶部↑
江奕奕陷入了对这个npc到底牛不牛逼的沉思。
张正却没打算跟他们多纠缠,直截了当的作出了惩罚:“2091,1123,打架斗殴,关禁闭室一天,要是下次再被我逮到你们闹事,就关三天!”
张正凶狠的拿警棍敲了敲窗,环顾了一圈整个囚室内的人。
花蛇靠着墙,盯着江奕奕看。
杀人犯坐回了原来的位置,也盯着江奕奕看。
小喽啰抵着脑袋,盯着地面看。
四眼仔缩成小团,也盯着地面看。
江奕奕……江奕奕自始至终都保持着平静的模样,甚至还能从平静里看出几分笑意。
来了个危险人物啊。
张正收回目光,打开囚牢,示意江奕奕和小喽啰出来。
禁闭室很小,除去一个送饭的窗口外,几乎没有任何喘息的空间,更没有灯光,这是在人权时代对囚犯唯一的官方惩罚手段——关禁闭。
黑暗的环境容易让人产生恐惧,长期处于黑暗,甚至能轻易摧毁一个人的心理防线。
所以禁闭的时间一般不会太长——毕竟要保障囚犯们的人权。
作者有话要说:说在一开头的话:
逻辑?看见这个逻辑了吗?——咔吧咔吧,我吃掉了。
大纲?看见我的大纲了吗?——差点忘了,我没有那玩意。
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时代背景是在未来世界。
游戏的背景是以未来世界作为参考对象,结合一部分古代(当然是对未来人来说算是古代)设定,最终制作出品的未来单机求生游戏。
但现在,江奕奕穿越到了这个游戏之中。
第2章汉邦星狱
前往禁闭室的路上。
江奕奕打量了一遍此处的防守力度,出乎意料的严密——这么形容星狱的安保似乎有点不太对,但根据发小安利他时的话来看,星狱风云里最受玩家所诟病的一点,也是玩家们之所以死去活来的原因之一,就是星狱的防守力度十分薄弱,几乎堪称根本不存在。
除去无法逃离星狱之外,杀人简直是出乎意料的容易——所以玩家们死去活来,楞是没推进主线剧情。
但凡玩家们遭遇的防守力度跟江奕奕遭遇的防守力度一致,江奕奕有理由相信,玩家的死亡率会飞快下降。
江奕奕在这一点上划了个重点,收回落在监控上的视线——在监控覆盖所有走廊且没有留下死角的情况下,每隔十米还安排了守卫,注视着来来往往的囚犯和狱警。
说真的,这个防守力度符合江奕奕对星狱该有的想象——在保障人权的前提下,保障犯人和狱警的生命安全——就是不太符合他对星狱风云的了解。
“2091。”走在前方的张正忽而开口。
江奕奕抬头看向他。 ↑返回顶部↑