第96节(2 / 4)

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  这一点发现,无异于狠狠打击到了舍小雪,让她整个人都陷入了迷茫之中。
  一旁的阮白见状,若有所思。
  舍小雪困惑的,也是她想不通的。
  她自然是相信舍小雪的搜查能力的,多少个a级游戏对小雪来说,都不在话下。
  她不可能犯这么低级的错误,她既然说自己已经查不到消息了,说明她是真的把能搜到的信息都搜全了。
  所以,这些老师和学生,到底是怎么死掉的?
  难不成要等一天过去,重新回到船上才能知道?
  还有主人和管事的态度,也不像是作假,他们是真的,非常非常不愿意让玩家来到岛上。
  他们一直在努力拖延时间,也不希望玩家来到岛上。
  一边沉思着,阮白一边回忆过去发生的一切。
  18个杀了人的幸存者,消失的200个学生,奇怪的鬼怪,以及主人尽力也要拖延时间的做法……
  他们到底经历了什么,为什么幸存下来的孩子,十年后都失去了人性,全部杀了人?
  不知过了多久,阮白猛地睁开了眼睛。
  她连忙走到书包那边,把孩子的笔记本翻看了好几遍,直到翻到最后一页,看到了最后那句话——
  “……他们说船的主人听说了我们的事后,同意载我们回去……”
  ……她想,她知道这是怎么一回事了。
  舍小雪之前的想法没有错,她只是聪明反被聪明误了。
  这个游戏设计得很巧妙,因为它恰恰就套用了玩家的惯性思维,反过来行事!
  之前她和舍小雪等人在猜测游戏剧情时,曾经提出一个概念,叫作“情景再现”。
  玩家们通过庞大的游戏数据发现,游戏里往往会出现很多鬼怪,而游戏剧情和鬼怪们,都致力于将过去发生过的事情,重新再现在玩家身上。
  比如废弃古堡的副本里,就让玩家依次带入孩子们的角色,而死亡四中,曾经学校出现过的情况也一一重现。
  所以,上了船之后,无论是阮白还是舍小雪,都下意识地觉得,那三场游戏,是曾经发生过的。
  当然,这也没有错,因为从种种迹象来看,孩子们确实做过游戏,不然捉迷藏那轮游戏里,也不会有小鬼出现了。
  可是,有一点却被所有人忽略了。
  而这一点,也是刚刚孩子们的日记想要告诉玩家的。
  那就是,孩子们出发时乘坐的船,根本就不是主人的船!
  从孩子的日记里可以得知,他们过来时,乘坐的是很正常的普通船,后来那只船开走了,老师也根本联系不上船长。
  他们走投无路后,才遇到了主人的游轮,决定向主人求助。
  这样一来,就出现了一个很严重的矛盾——某一个地方里单独发生过的事情,是根本无法在另一个地方重现的。
  游戏既然要重现过去发生的一切,那么自然,重现的只会是这一块地盘上的过去,不会出现其他地方的过去。 ↑返回顶部↑

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