【QUEST 06】-1 唤醒「伙伴」面对过错[I](2 / 4)

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  纵使是魔族的精锐部队,对于这种袭击也是防不胜防。
  更重要的是:这有效削弱保护魔王的兵力。只要剿灭了一批小分队,保护魔王的部队就少了一批队员。
  只是,对于珀斯提昂一方的坏处也很明显:除了几乎无法休息、时时刻刻都在移动,也不晓得究竟要分批剿灭多少小分队,才能瓦解魔王都城的兵力。
  「继续这样打消耗战,先完蛋的肯定是我们。」
  娜欧蜜点出了这个战略最严重的缺陷:
  「并且经过几次对阵,从敌方人数越来越少来看,他们已经快要掌握我们的行踪。」
  毕竟珀斯提昂一行人没办法分散、更不可能分身,再怎么故佈疑阵,魔族方只要慢慢归纳出只有某一方位的探查队伍没有顺利归来,那迟早就能锁定珀斯提昂一行人的动静。
  与直观的判断相反:如果已掌握了珀斯提昂一行人的行动,魔族方并不会派更多人去攻击他们,反而是减少探查队伍的人数避免无谓的牺牲;并且只要从实际被袭地点跟人数来评估,就可以知道并不存在多个部队自四面八方围攻都城,那就没必要在山林里到处找人,而是将所有主力放在防守都城上。
  反观,如果珀斯提昂一方没办法继续引诱魔族分散兵力,以现有人数要抗衡魔族的精锐部队已经很困难,更谈不上强攻都城。
  此外,珀斯提昂一方自从採取这样的战略后,他们一行人都只能啃咬着所剩无几的咸肉乾,休息也只是把帐篷的皮革当毯子盖在身上瞇一下,就立刻要转换阵地。
  这样的游击消耗战,作为「攻击方」的雪豹旗难以为继,而「防守方」的魔族有的是资源跟时间慢慢耗。
  「……伊利亚斯,你有什么想法?」
  围在一圈的雪豹旗,珀斯提昂先问向自己正前方的圣导士。
  即使再怎么抗污防垢,伊利亚斯那身白袍也已经到处是黄泥、血渍以及没有时间缝补的破绽。
  「嗯……」他双手抱拳,抵在下頷:「……把还『堪用』的魔族死尸集合起来,从另一个方向偷袭魔王都城?」
  「先不考虑噁不噁心,这个前提是我们要『确定』魔王的具体位置。」
  娜欧蜜点出关键:
  「我们现在只能大略知道,前面那个山头底下,没有树冠那一整片区域,很可能是魔王都城所在。但我们无法掌握魔王的具体位置。」
  「即使只知道大略的都城位置,把死尸送去开路,总比牺牲我们自己人要好吧。」
  在小火堆的微光照映下,伊利亚斯双眼不带感情地说道:
  「能用的工具与手段,都该毫不吝嗇地使用。这里是战场。」
  珀斯提昂对伊利亚斯的提案暂时不置可否。
  这算是最初计画「在都城外製造混乱、娜欧蜜潜入行刺魔王」的翻版。不过正如娜欧蜜指出的,只有百分之百确定魔王就在某一个具体位置,并且能够在得手后所有人都安然撤退,这个计画才有意义。
  「提努斯,你觉得呢?」
  为了故佈疑阵,在整圈山林里跑透透的他,是最了解附近地形地貌的人。
  「我觉得……」他指向山中的某一个点:「那里很适合蹲点埋伏。这边则有一个小台地可以从高处伏击。」
  「你知道可以埋伏,魔族也知道。这里可是对方的地盘,」娜欧蜜毫不留情地泼了对方冷水:「谁会傻呼呼地通过那些地方让我们伏击?」
  无法辩驳的正论。
  不过倒也不是那么绝对……珀斯提昂一边构思着,一边问向谷德莲:
  「你觉得呢,谷德莲?」 ↑返回顶部↑

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