第十六章 应召长枪兵(2 / 4)
铁壁ii(未激活):列阵时增加10%防御力。
现在一共激活了7个技能,每个激活只需要100点能量。首领技能本身都是开启的,所以都不用激活。所以胖洪现在还剩1600点能量。
现在除了暂时用不到的农夫技能精耕、催熟与改良土地没有激活其它的技能都处于一级状态。现在考虑给那些技能升至二级。先把共有技能里的效率继续升级!
效率ii:可以提高工作或作战20%的效率。
效率iii(未激活):可以提高工作或作战40%的效率。
“继续!”
升级需要500能量是否升级?
“500能量!一共就的下去800能量,暂时还是算了吧!看看别的。”瞬间发现自己还是穷屌丝的胖洪抠搜的想到。
再给应召长枪兵的武器升下级。
升级至精良武器ii三棱长枪需要200能量媒介资源:10兽齿所需条件足够是否升级?
当然升级了!
精良武器ii三棱长枪
提升武器伤害10,增加100%武器强度。命中目标后有一定几率造成快速流血。
精良武器iii(未激活)铜制三棱长枪
提升武器伤害15%,增加150%武器强度。命中目标后有较大几率造成快速流血。
继续升级,看看需要什么条件!
升级至精良武器ii铜制三棱长枪需要300能量媒介资源:20兽齿10铜所需条件不足,无法升级。
需要的能量真心不多,但媒介资源(铜)是一块也没有啊!有时间去铁匠铺或杂货铺看看有没有铜锭出售。
还剩1100点能量,升级什么呢?怎么都感觉召唤长枪兵应该是过渡性的兵种,农夫虽然最早出来,可看它的技能应该才是最常用的。还剩升级它的技能吧!
农夫
消耗200升级能量互助技能
互助ii:在多个农夫一起工作时,增加25%工作效率。
互助iii(未激活):在多个农夫一起工作时,增加50%工作效率。
继续升级消耗了400升级能量
互助iii:在多个农夫一起工作时,增加50%工作效率。
互助iv(未激活):在多个农夫一起工作时,增加100%工作效率。
消耗200升级勤奋技能
勤奋ii:增加农夫25%的工作效率。
勤奋iii(未激活):增加农夫50%的工作效率。
(本来想升级精良工具来的,可以一看铜质工具,估计条件达不到就算了。改升勤奋了。) ↑返回顶部↑
现在一共激活了7个技能,每个激活只需要100点能量。首领技能本身都是开启的,所以都不用激活。所以胖洪现在还剩1600点能量。
现在除了暂时用不到的农夫技能精耕、催熟与改良土地没有激活其它的技能都处于一级状态。现在考虑给那些技能升至二级。先把共有技能里的效率继续升级!
效率ii:可以提高工作或作战20%的效率。
效率iii(未激活):可以提高工作或作战40%的效率。
“继续!”
升级需要500能量是否升级?
“500能量!一共就的下去800能量,暂时还是算了吧!看看别的。”瞬间发现自己还是穷屌丝的胖洪抠搜的想到。
再给应召长枪兵的武器升下级。
升级至精良武器ii三棱长枪需要200能量媒介资源:10兽齿所需条件足够是否升级?
当然升级了!
精良武器ii三棱长枪
提升武器伤害10,增加100%武器强度。命中目标后有一定几率造成快速流血。
精良武器iii(未激活)铜制三棱长枪
提升武器伤害15%,增加150%武器强度。命中目标后有较大几率造成快速流血。
继续升级,看看需要什么条件!
升级至精良武器ii铜制三棱长枪需要300能量媒介资源:20兽齿10铜所需条件不足,无法升级。
需要的能量真心不多,但媒介资源(铜)是一块也没有啊!有时间去铁匠铺或杂货铺看看有没有铜锭出售。
还剩1100点能量,升级什么呢?怎么都感觉召唤长枪兵应该是过渡性的兵种,农夫虽然最早出来,可看它的技能应该才是最常用的。还剩升级它的技能吧!
农夫
消耗200升级能量互助技能
互助ii:在多个农夫一起工作时,增加25%工作效率。
互助iii(未激活):在多个农夫一起工作时,增加50%工作效率。
继续升级消耗了400升级能量
互助iii:在多个农夫一起工作时,增加50%工作效率。
互助iv(未激活):在多个农夫一起工作时,增加100%工作效率。
消耗200升级勤奋技能
勤奋ii:增加农夫25%的工作效率。
勤奋iii(未激活):增加农夫50%的工作效率。
(本来想升级精良工具来的,可以一看铜质工具,估计条件达不到就算了。改升勤奋了。) ↑返回顶部↑