第二十一章 战后升级(3 / 6)
哦!原来是每升五级,上级单位可以一次多召唤五个。这倒不错,省的一个个召好累的。
轻步兵
有着简单护具与盾牌的长枪兵,经过比较系统的长枪与阵列训练。
媒介:木1,皮1。
消耗20点魔力,为您作战1个小时。
可升级装备
精良武器(未激活)精良防具(未激活)盾牌(未激活)
不可升级技能:列阵iii盾墙长枪
列阵iii:5人以上才能使用。列阵后攻击力增加30%,防御能力增加30%。
盾墙:列阵时用盾牌组成盾墙。有效防御弓箭射击,对方步兵的冲锋有一定克制作用。注:只有在装备盾牌时才能使用。
长枪:增加30%的长枪长度,冲锋与突刺时会对对方造成很大伤害。克制骑兵冲锋。注:不能装备盾牌。
可升级技能:
突刺(未激活)铁壁(未激活)冲锋(未激活)
应召弓箭兵
经过简单弓箭训练的平民。
媒介:木1,筋1。
消耗15点魔力,为您作战1个小时。
武器升级
精良武器(未激活)
不可升级技能
抛射i拒马i
拒马i:花费一段时间插设一排尖木桩。
抛射i:向一个区域进行抛射,射成增加30%。
可升级技能:精确射击(未激活)火箭(未激活)
抽取领袖技能附身
附身i
直接控制一个自己的召唤单位,在领袖为中心的500米半径内进行工作或战斗。附身单位获得领袖50%的各项能力,附身持续时间10分钟。控制单位死亡或本体受到触碰时立即解除。
附身ii
直接控制一个自己的召唤单位在领袖为中心的1000米半径内进行工作或战斗。单位获得领袖50%能力,附身持续时间10分钟。控制单位死亡或本体受到触碰时立即解除。
呵呵!这个有点意思啊!以后自己藏起来附身到一个小兵兵身上杀敌,这可安全多了。 ↑返回顶部↑
轻步兵
有着简单护具与盾牌的长枪兵,经过比较系统的长枪与阵列训练。
媒介:木1,皮1。
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可升级装备
精良武器(未激活)精良防具(未激活)盾牌(未激活)
不可升级技能:列阵iii盾墙长枪
列阵iii:5人以上才能使用。列阵后攻击力增加30%,防御能力增加30%。
盾墙:列阵时用盾牌组成盾墙。有效防御弓箭射击,对方步兵的冲锋有一定克制作用。注:只有在装备盾牌时才能使用。
长枪:增加30%的长枪长度,冲锋与突刺时会对对方造成很大伤害。克制骑兵冲锋。注:不能装备盾牌。
可升级技能:
突刺(未激活)铁壁(未激活)冲锋(未激活)
应召弓箭兵
经过简单弓箭训练的平民。
媒介:木1,筋1。
消耗15点魔力,为您作战1个小时。
武器升级
精良武器(未激活)
不可升级技能
抛射i拒马i
拒马i:花费一段时间插设一排尖木桩。
抛射i:向一个区域进行抛射,射成增加30%。
可升级技能:精确射击(未激活)火箭(未激活)
抽取领袖技能附身
附身i
直接控制一个自己的召唤单位,在领袖为中心的500米半径内进行工作或战斗。附身单位获得领袖50%的各项能力,附身持续时间10分钟。控制单位死亡或本体受到触碰时立即解除。
附身ii
直接控制一个自己的召唤单位在领袖为中心的1000米半径内进行工作或战斗。单位获得领袖50%能力,附身持续时间10分钟。控制单位死亡或本体受到触碰时立即解除。
呵呵!这个有点意思啊!以后自己藏起来附身到一个小兵兵身上杀敌,这可安全多了。 ↑返回顶部↑