第二十一章 战后升级(5 / 6)
突刺、铁壁和冲锋各升两级,共花费900能量
突刺iii(满级):列阵时有一定几率集体向前方进行突刺,突刺时增加30%攻击力。
铁壁iii(满级):列阵时增加30%防御力。
冲锋iii(满级):向目标发动冲锋。冲锋时命中目标的一击攻击力增加30%,有较低几率冲散敌阵。
美滋滋的升完一看!我去!~~~就剩2000能源了。轻步兵作为暂时的主力兵种也就认了,辅助的弓箭兵就省着点升吧!
应召弓箭兵
经过简单弓箭训练的平民
媒介:木1,筋1。
消耗15点魔力,为您作战1个小时。
精良武器
这个必须升,共花费600能量媒介资源:木10铜10升级至三级。
精良武器iii——铜柄长弓箭,青铜三棱箭。
平射射程增加50%,仰射射程增加100%。射速提高15%,箭速提高30%。伤害增加30%,射中目标后,有一定几率造成目标大量失血。
精良武器v精铁弓箭,精铁三棱箭(未激活)。
平射射程增加60%,仰射射程增加130%。射速提高20%,箭速提高40%。伤害增加40%,射中目标后,有几率造成目标大量失血。
自带技能抛射和拒马感觉暂时不用升,拒马的话以后自己一定要带几个,如果这次要是带有拒马而不是把剩余的几个都变成木砖头的话。就算全军覆灭也能多消灭对方一倍左右的兵力。
可更换技能先消耗600把精确射击升了
精确射击iii(满级):增加50%的命中率,射速降低30%。
火箭先点开算了,哎!
当胖洪点选激活火箭时突然选项出现是否消耗100能量10火元素的选项。当他小心翼翼的点选确定后,发现小火焰图标的数字也从134降到了124
“哦!原来这些东西是做这个用的啊!”胖洪才恍然大悟道。
火箭i火箭:燃烧的火箭,能引燃可燃的目标。
火箭ii火油箭(未激活):携带少量燃油的火箭,射中目标后会向周围扩散燃烧的油脂。
两个兵种暂都升级完毕,现在还剩700能源。
这次共享技能并没有增加,还是效率治疗
领袖技能却增加了几个:制造食物i锁定i感知iii挑衅i附身i。
加上之前的战利品ii监工i领主激励i水神恩赐i资源管理i一共十个技能
升哪个好呢?头疼啊!算了先把效率升到三级
效率iii:可以提高工作或作战40%的效率。
效率iv(未激活):可以提高工作或作战70%的效率。 ↑返回顶部↑
突刺iii(满级):列阵时有一定几率集体向前方进行突刺,突刺时增加30%攻击力。
铁壁iii(满级):列阵时增加30%防御力。
冲锋iii(满级):向目标发动冲锋。冲锋时命中目标的一击攻击力增加30%,有较低几率冲散敌阵。
美滋滋的升完一看!我去!~~~就剩2000能源了。轻步兵作为暂时的主力兵种也就认了,辅助的弓箭兵就省着点升吧!
应召弓箭兵
经过简单弓箭训练的平民
媒介:木1,筋1。
消耗15点魔力,为您作战1个小时。
精良武器
这个必须升,共花费600能量媒介资源:木10铜10升级至三级。
精良武器iii——铜柄长弓箭,青铜三棱箭。
平射射程增加50%,仰射射程增加100%。射速提高15%,箭速提高30%。伤害增加30%,射中目标后,有一定几率造成目标大量失血。
精良武器v精铁弓箭,精铁三棱箭(未激活)。
平射射程增加60%,仰射射程增加130%。射速提高20%,箭速提高40%。伤害增加40%,射中目标后,有几率造成目标大量失血。
自带技能抛射和拒马感觉暂时不用升,拒马的话以后自己一定要带几个,如果这次要是带有拒马而不是把剩余的几个都变成木砖头的话。就算全军覆灭也能多消灭对方一倍左右的兵力。
可更换技能先消耗600把精确射击升了
精确射击iii(满级):增加50%的命中率,射速降低30%。
火箭先点开算了,哎!
当胖洪点选激活火箭时突然选项出现是否消耗100能量10火元素的选项。当他小心翼翼的点选确定后,发现小火焰图标的数字也从134降到了124
“哦!原来这些东西是做这个用的啊!”胖洪才恍然大悟道。
火箭i火箭:燃烧的火箭,能引燃可燃的目标。
火箭ii火油箭(未激活):携带少量燃油的火箭,射中目标后会向周围扩散燃烧的油脂。
两个兵种暂都升级完毕,现在还剩700能源。
这次共享技能并没有增加,还是效率治疗
领袖技能却增加了几个:制造食物i锁定i感知iii挑衅i附身i。
加上之前的战利品ii监工i领主激励i水神恩赐i资源管理i一共十个技能
升哪个好呢?头疼啊!算了先把效率升到三级
效率iii:可以提高工作或作战40%的效率。
效率iv(未激活):可以提高工作或作战70%的效率。 ↑返回顶部↑