[DotA2]圣剑 完结+番外_第5章(1 / 2)
看着这小孩渐渐不再动不动就喊打喊杀的,成绩也有所提高,言澈内心颇有股“白菜养成”的感觉,只是不知道这棵白菜什么时候会被外面的野猪拱了,毕竟安容与脸长得也不错,是同龄人少有的那种如雕塑般俊朗的帅气感,虽然不是时下流行的奶油小生型,但是搭配法式小平头的极短刘海,倒显得有一丝少年感的可爱,非要概括的话就是“校篮球队阳光大男孩”的那种形象。
当天晚上,安容与换上小号带领4000分选手言澈,以一手随机血洗鱼塘,未尝一败(没错,6000分打4000分局就是真的可以为所欲为)。
作者有话要说:
两人此时相遇的时间设定为2016年2月,当时dota2的天梯系统还没有出段位等级,一些英雄的数据也会有一定出入。小的会尽最大努力还原当时的设定,要是有bug……嘿嘿,还请多担待!
给完全不懂的宝贝们真爱注释:
dota2(5v5竞技类游戏)
天梯匹配(排位赛)
首页局(可供所有玩家观战的、排在首页的比赛,一般是高分局或者是有明星选手在的局)
5000分(可以认为是比普通玩家要厉害很多)
7000分(绝对的大神)
1号位(团队绝对的大哥,前中期要快速刷钱出装,争取装备压制,为后期团队胜利奠定基础)
2号位(中单位,前期建立等级优势,获得某些功能符时可以抓住时机游走,没有机会就占线发育,后期也能给出可观输出的伪核)
黑鸟(殁境神蚀者,目前一般是作为2号位中单。黑鸟的攻击技能需要消耗魔法,伤害很高,还有一个技能在每次施放任何技能时按概率回复魔法)
兔子(黑暗贤者,一般做回复、肉装的团队型英雄,有一个技能为加速)
em(在被敌方追杀的情况下逃走)
敌法(敌法师,五神装下非常强悍几乎无敌的大核)
狂战斧(为近战攻击提供一定范围的溅射伤害,后期近战英雄常常会第一件出,提供恢复和攻击,为中期刷钱打下基础)
夜叉(过渡装备,提供少量属性加成,是合成幻影斧的配件之一)
碎颅锤(碎颅锤的攻击特效,25%的几率使近战攻击打出眩晕)
幻象符(河道刷新的随机神符之一,可产生两个幻象迷惑敌人,且继承主身一定百分比的输出)
dp(死亡先知,大招开启期间输出非常高,对建筑物也有伤害)
技能cd(技能在使用过后在一定时间内不能再次使用)
老牛(撼地者,控制型英雄,配合装备也能达到非常恐怖的输出)
星体禁锢(黑鸟的技能之一,将目标隐藏在星体中,无法受到攻击)
闪烁(跳跃技能)
推推棒(原力法杖,向面朝的方向前进600距离)
敌法大招(根据损失魔法量,按比例造成伤害)
幻影斧(主动使用,效果和幻象符差不多)
tp(传送卷轴,在持续施法后到达指定的己方建筑附近)
火锅(位于野区的建筑物,主动开启可以恢复一定量的生命与魔法,冷却时间300秒) ↑返回顶部↑
当天晚上,安容与换上小号带领4000分选手言澈,以一手随机血洗鱼塘,未尝一败(没错,6000分打4000分局就是真的可以为所欲为)。
作者有话要说:
两人此时相遇的时间设定为2016年2月,当时dota2的天梯系统还没有出段位等级,一些英雄的数据也会有一定出入。小的会尽最大努力还原当时的设定,要是有bug……嘿嘿,还请多担待!
给完全不懂的宝贝们真爱注释:
dota2(5v5竞技类游戏)
天梯匹配(排位赛)
首页局(可供所有玩家观战的、排在首页的比赛,一般是高分局或者是有明星选手在的局)
5000分(可以认为是比普通玩家要厉害很多)
7000分(绝对的大神)
1号位(团队绝对的大哥,前中期要快速刷钱出装,争取装备压制,为后期团队胜利奠定基础)
2号位(中单位,前期建立等级优势,获得某些功能符时可以抓住时机游走,没有机会就占线发育,后期也能给出可观输出的伪核)
黑鸟(殁境神蚀者,目前一般是作为2号位中单。黑鸟的攻击技能需要消耗魔法,伤害很高,还有一个技能在每次施放任何技能时按概率回复魔法)
兔子(黑暗贤者,一般做回复、肉装的团队型英雄,有一个技能为加速)
em(在被敌方追杀的情况下逃走)
敌法(敌法师,五神装下非常强悍几乎无敌的大核)
狂战斧(为近战攻击提供一定范围的溅射伤害,后期近战英雄常常会第一件出,提供恢复和攻击,为中期刷钱打下基础)
夜叉(过渡装备,提供少量属性加成,是合成幻影斧的配件之一)
碎颅锤(碎颅锤的攻击特效,25%的几率使近战攻击打出眩晕)
幻象符(河道刷新的随机神符之一,可产生两个幻象迷惑敌人,且继承主身一定百分比的输出)
dp(死亡先知,大招开启期间输出非常高,对建筑物也有伤害)
技能cd(技能在使用过后在一定时间内不能再次使用)
老牛(撼地者,控制型英雄,配合装备也能达到非常恐怖的输出)
星体禁锢(黑鸟的技能之一,将目标隐藏在星体中,无法受到攻击)
闪烁(跳跃技能)
推推棒(原力法杖,向面朝的方向前进600距离)
敌法大招(根据损失魔法量,按比例造成伤害)
幻影斧(主动使用,效果和幻象符差不多)
tp(传送卷轴,在持续施法后到达指定的己方建筑附近)
火锅(位于野区的建筑物,主动开启可以恢复一定量的生命与魔法,冷却时间300秒) ↑返回顶部↑