第1239章(2 / 3)
这第二流程,信息量其实很大。
无论是从名字,背景,设定,乃至游戏内的形象设计,图像,画面。
很多暗示都非常的隐晦。
地图开始变得类似于精神世界的“混沌”与“虚无”。
二阶段的攻略一共分为三层。
表层,中层,以及深层。
对应着弗洛伊德的心理学说。
【潜意识:本我】
【前意识:自我】
【意识:超我】
非常贴合古典精神分析学。
二阶段第一关,表层的四个副本,叫做【无形之棺】,对应的便是潜意识的本我,这里、没有任何约束,无理性,原始而冲动,唯一的追求是满足。
这只是最外层。
接下来,来到第二层,前意识,自我,也就是自我意识。
自我,是个体对自己存在状态的一种认知,也是个体对社会角色进行自我评价的结果。
简单的例子。
周边的人都觉得我是个有趣的人,我对这个设定也不排斥。
那么,自然就会开始扮演这个角色。
每个人都是这样。
比如,周围的人觉得你应该是个特别喜欢玩游戏的网瘾少年。
但你其实没有别人想的那么网瘾,但因为你对这种设定并不排斥,所以会开始自称网瘾少年,无形之中,行为上也会开始偏向网瘾少年。
摆烂啊,跟风啊,或者讨好型人格啊什么的,虽然严格讲并不是一码事儿,但多少是和这个有点异曲同工的味道。
这便是荣格所提出的四种人格系统原型之一。
人格面具。
人格面具是有好有坏的,好的地方很好,坏的地方很危险。
而出现在前意识之中的希洛克,形象是一个成年女人的x感形象,这便是世人对原本无形之物希洛克的一种认知。
我觉得你应该就是这个形象。
而希洛克本身也不排斥这个形象,于是愿意扮演这个形象。
于是,这便是无形之希洛克的自我,也是她的人格面具。
但要知道,人格面具往往不是真正的我。 ↑返回顶部↑
无论是从名字,背景,设定,乃至游戏内的形象设计,图像,画面。
很多暗示都非常的隐晦。
地图开始变得类似于精神世界的“混沌”与“虚无”。
二阶段的攻略一共分为三层。
表层,中层,以及深层。
对应着弗洛伊德的心理学说。
【潜意识:本我】
【前意识:自我】
【意识:超我】
非常贴合古典精神分析学。
二阶段第一关,表层的四个副本,叫做【无形之棺】,对应的便是潜意识的本我,这里、没有任何约束,无理性,原始而冲动,唯一的追求是满足。
这只是最外层。
接下来,来到第二层,前意识,自我,也就是自我意识。
自我,是个体对自己存在状态的一种认知,也是个体对社会角色进行自我评价的结果。
简单的例子。
周边的人都觉得我是个有趣的人,我对这个设定也不排斥。
那么,自然就会开始扮演这个角色。
每个人都是这样。
比如,周围的人觉得你应该是个特别喜欢玩游戏的网瘾少年。
但你其实没有别人想的那么网瘾,但因为你对这种设定并不排斥,所以会开始自称网瘾少年,无形之中,行为上也会开始偏向网瘾少年。
摆烂啊,跟风啊,或者讨好型人格啊什么的,虽然严格讲并不是一码事儿,但多少是和这个有点异曲同工的味道。
这便是荣格所提出的四种人格系统原型之一。
人格面具。
人格面具是有好有坏的,好的地方很好,坏的地方很危险。
而出现在前意识之中的希洛克,形象是一个成年女人的x感形象,这便是世人对原本无形之物希洛克的一种认知。
我觉得你应该就是这个形象。
而希洛克本身也不排斥这个形象,于是愿意扮演这个形象。
于是,这便是无形之希洛克的自我,也是她的人格面具。
但要知道,人格面具往往不是真正的我。 ↑返回顶部↑