快穿之隔壁家宿主完成度总在涨_96(2 / 2)

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  不过666却澄清道,他当时也就是忽然想到了规则里有这么一条,不过是随口一说而已,完全没有预料到展平意的任务会执行得如此顺利。毕竟按照正常宿主的工作轨迹而言,现阶段应该还是在烦心自己究竟怎么样才能又快又好的完成任务。
  系统公认的成为优秀宿主的几个要点是头脑灵活、各方面能力强、心态稳和经验丰富。
  其中最难的是心态稳。
  人总有弱点,一旦这个弱点被人把控,想心态稳都难。
  很多宿主选择通过多参与任务,多积累经验,让自己对大风大浪习以为常,这样在应对突发状况的时候,就不至于因为心态崩坏而导致任务失败。
  展平意与他们正好相反。
  他的选择是让自己没有弱点。
  666深知这个人的可怕之处。
  他宁可反复折磨自己,将自己锤炼出一副铜筋铁骨,也不会允许自己有弱点落在别人手上。
  所以展平意可能有不擅长的事情,但绝对不会有完全做不了的事情。只要是任务,分发到他手上,就没有他会因为无从下手而拒接的。尤其是在竞争机制下,就算他感觉自己的任务完成难度很大,理性地准备放弃,对方也不可能在他之前完成任务取得胜利。场场对抗,展平意必胜。
  那个时候666就觉得,他在很大程度上,越来越像主系统。
  淡漠、无情、强大、不可一世。
  其实这是一个不好的征兆,但是他没有立场去提醒正在飞速成长的展平意。666甚至觉得,在自己努力将资源倾斜给展平意的时候,他也只知道努力工作来回报,好像完全不会把这些事情联想成友谊。
  那一届一千多个宿主被投放进同一个世界进行选拔,展平意是唯一存活到最后的宿主。甚至到后来展平意的名字传遍了整个世界,剩下的宿主集体去围攻他一个人,都没能将他击杀。任务结束后系统统计每个人的杀伤数目,所有人惊讶的发现,所有敢去进犯展平意的人,全部有去无回,连成功逃回来的都没有。
  666也因此直接升为三级系统。
  每个三级系统手下都得有个能处理紧急事务的王牌,他的王牌宿主就是展平意。
  王牌宿主其实主要的作用是镇场子,毕竟危机事务没有那么多,而系统和系统之间是有竞争的,如果没有一个王牌,不仅业绩带不起来,其他的宿主出去也容易被欺负。
  666自己的性格相对硬气,能力也比较强,镇场子这种事他自己来就行,所以展平意依旧是被他打发出去做任务的,不带新系统也不带新宿主,当然也不需要其他系统来指导他,就完全是领了个跟666接通的通讯器就自己跑任务。
  这倒不是说666要给他省事,主要原因是展平意并不怎么喜欢带新人,性格也算不上温柔耐心,666一直都觉得强迫别人做自己不擅长的工作这件事不仅毒而且蠢,结果落在别的人眼中就被曲解成了另外的意思。
  比如……潜规则。
  这件事甚至惊动了一级系统,也就是他们部门的部长,一级系统连着111都一并骂了一顿,才按照规定,强制把展平意投入了新系统的教学活动。
  那时候233跟666匹配的消息都已经出来了,一时间弄得666压力很大。 ↑返回顶部↑

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