第292章(2 / 3)

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  那就是暂时放弃网游,等网络游戏用户增长到一个量级后,再整波大的。
  林木工作室下个重心,先去做独立游戏,巩固vaporwave游戏平台的优势。
  林瑶不打算做一款独立游戏。
  而是很多款。
  这些游戏可以不追求画质,但一定要好玩。
  而且最好各个类型都要兼顾到,顺便在这期间,在国内和海外铺设服务器,彻底让vaporwave游戏平台站稳脚跟。
  这个任务其实挺艰巨的,主要是游戏方面很艰巨,因为一个人的灵感是有限的,一下子推出多款独立游戏,哪怕不追求画面,光是玩法和创意都能逼疯制作人。
  但林瑶有个得天独厚的优势。
  那就是见识。
  所以在游戏玩法方面,林瑶打开文档没多久,就写下了第一款游戏——《马里奥》。
  嗯。
  马里奥。
  虽然有越活越回去的嫌疑……做完3d游戏去做像素风游戏感觉有点怪。
  但像素风游戏做起来确实快,特别是在林瑶记得所有关卡的前提下。
  而且说到平台跳跃游戏,这算是林瑶前世的招牌了。
  林瑶打算将这款游戏画面升级,然后将游戏定价一块。
  对,一块。
  其他游戏林瑶也打算定个低价。
  连后续的宣发林瑶都想好了。
  把接下来做的独立游戏全部打包宣传,然后加个绿色的-90%的标志,并打出‘通通一块’‘通通十块以下’的口号……
  她也不想着这些游戏能赚钱了,就一个目的,巩固平台优势和培养用户付费习惯。
  动辄几十块的游戏。
  玩家可能会心疼。
  但几块钱甚至一块的游戏。
  加上林木工作室的名号,一般玩家还是愿意掏的。
  而掏着掏着,可能就习惯了……
  顺便,林木工作室还能养些ip。
  “嗯,要做到这一点,首先游戏要够多,但也不能全是玩法简单有趣的游戏,适量增加一两款3d游戏,到时打广告效果也更佳……那什么游戏类型做3d呢?恐怖游戏……?”
  林瑶敲完马里奥的玩法规则,接着又沉思片刻,补充了一个细节。
  很快。 ↑返回顶部↑

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