第321章(1 / 2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  因为林瑶的介绍,真的很让人心动。
  但研发游戏引擎的路。
  比他们想象中要来得困难,投资也比他们想象中要来得大。
  最终眼看林木工作室动作不停,持续不断的刷新着玩家对游戏画面的了解,自己却还没有正式推出一款拥有新世代画面的游戏,只能作罢。
  先把对标《突围》的游戏做出来再说。
  不过看着自己家的游戏制作周期,动辄一两年起步,而林木工作室在《突围》之后,却不停的推出新游戏。
  弗兰克和霍金斯都很不甘心,并且下意识的把林木工作室这两年如此快推出游戏的功劳,全都归结于了他们那神秘的蓝星引擎……
  不然呢?
  总不能是自己公司不如人吧?
  自己公司可是北美最大的游戏公司,市值百亿啊。
  出于这样的想法。
  加上游戏画面变革后,游戏的制作成本开始呈指线上涨。
  在吉伯公司弗兰克的提议下,几家欧美最大的游戏公司,便结成了暂时同盟。
  首先是游戏涨价,以应对制作成本上涨。
  这点没什么好说的,虽然玩家不满,但全部游戏公司都涨,玩家们不满也只能接受了。
  另外一件事,则是在游戏涨价的基础上,再研究怎么降低游戏的制作成本和制作周期。
  最后他们讨论过后,得出的结论就是——游戏引擎。
  因为有个活生生的例子就摆在面前——来自东方的林木工作室。
  他们做游戏可不慢。
  而想来想去。
  欧美大厂和这家小工作室的差别,也就是对方拥有一套便利的制作工具,而自己没有这一点了。
  然后很凑巧。
  刚瞌睡,就来了枕头。
  林木工作室在夏季特别促销后,急需大作来稳固平台优势,联系了这段时间正要推出大作的欧美大厂。
  而本着自己做代价高,从头开始研究还麻烦,不如现成的好的强盗思想。
  在吉伯公司弗兰克的提议下,几家公司准备坑林木工作室一把。
  当然。
  他们也知道,贸然提出让林木工作室开放蓝星引擎,对方可能不会同意,所以就找了个分成的借口。
  vaporwave游戏平台是有潜力,但分成确实也太高了。
  这简直就是强盗啊! ↑返回顶部↑

章节目录