第496章(1 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  几乎每一种武器,都充满了折中主义风格的浮夸装饰。
  外观精巧而粗犷,并且都以蒸汽、发条或人力作为主动力。
  非常帅。
  林木工作室的这份设定资料刚公布,立刻就被转载得到处都是。
  而面对玩家的另一个疑惑,这到底是什么游戏。
  林木工作室也回答了,他们给自己这款《女巫》游戏风格命名为……蒸汽朋克。
  一个全新的游戏风格。
  而伴随着林木工作室公布设定资料。
  《女巫》还没发售,就在论坛杀疯了……
  “蒸汽朋克!感觉好带感啊![激动]”
  “宣传片真的是帅,不知道实际游玩体验会不会像宣传片一样,又能时间停止又能用冷兵器。”
  “我仔细看了一下宣传片,里面的建筑为哥特风格和巴洛克风格混搭,带着古典气息,然后又混入了机械和超能力,不得不说,真有伱们的,林木工作室……我都不敢相信这是国内制作者做的游戏。”
  “这应该就是那个采用真人影视明星动捕的游戏了吧?不得不说,最后一幕那个女巫很美,虽然被掐着脖子,但气质超群,也不知道游戏到底讲到是什么。”
  “这是动捕?那最后的女明星是谁?还有男主看起来也挺帅的,叫什么?”
  “月中才开始测试,那游戏到底什么时候发售?我等不及了!”
  “搞快点!快点快点!”
  “……”
  国内的玩家,尚且如此。
  更别说印欧语系国家了……
  《女巫》的背景故事本来就取材于维多利亚时期。
  海外的印欧语系国家,更加熟悉这个时期,也对这个背景故事更能接受。
  《女巫》同步上线海外vaporwave游戏平台,并且公布了相关设定资料后。
  瞬间。
  蒸汽朋克这个词,便在海外玩家社区流传了起来。
  无数海外玩家如同发现了新大陆。
  慢慢的,这甚至成为了一股风潮。
  而正在海外市场和两大主机平台打得头破血流的reflecta。
  第二天。
  忽然就发现。
  自己家主机的热度,自己家主机护航大作的热度……突然就降低了不少。 ↑返回顶部↑

章节目录