第668章(1 / 3)

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  她前世switch卖得好的游戏,就是剩下jrpg和各种独立游戏了,比如大名鼎鼎的《异度之刃》。
  但jrpg这种东西……实话说,无论是欧美还是国内,估计受欢迎程度都有限,林瑶暂时还没下定决心去做。
  优秀的独立游戏,感觉倒适合。
  因为没有ip的困扰,而且很多独立游戏,十分契合switch掌机的属性。
  但独立游戏,补充可以,扛大梁还差了点……
  总之,任道而重远。
  慢慢来吧。
  林瑶的计划是,双端并行。
  主机游戏部门一边给主机做合家欢类型的独占游戏,一边去铺垫创造新ip。pc部门则做双端登陆的游戏,给switch注入新的血液。
  两条路线并行。
  兼顾两个平台。
  如果可以的话,后续还可以开发一些非常受欢迎的独立游戏……
  “上半年按照计划来做,pc部门重心放在《黑暗之魂》上,至于后半年的计划,我再想想。”
  林瑶沉默片刻,理清楚的思路后,轻轻摇了摇头,宣布散会。
  ……
  从会议室出来。
  林瑶回到自己的位置上,然后稍微过来一遍《黑暗之魂》的开发计划表,转头打开了文档。
  她要仔细考虑一下主机发售第一年后半年的开发计划。
  首先是主机游戏部门,做完现有的两款游戏后,接替的作品。
  林瑶列出了几个大作选项,可以卖硬件的《健身环大冒险》,无比休闲的《动森》,还有就是聚会游戏。
  聚会游戏可以铺垫ip,比如《超级马里奥聚会》。
  至于pc部门,除了《黑暗之魂》,除了常规的大作外,后续还可以制作一些独立游戏。
  比如《煮糊了》,《死亡细胞》,《哈迪斯》……
  这些游戏不一定要独占,但一定要同步登录switch平台,让玩家可以第一时间选择在掌机平台玩这些游戏。
  嗯……大概就是这样了。
  林瑶笼统整理了一下一整年的开发计划。
  完全按计划来肯定是不可能的,毕竟计划赶不上变化。
  中途肯定会有新增或者删减。
  但大致上,林瑶心里有个底了。
  第一年没办法,她前世的记忆是最大的外挂之一,主机刚起步的时候,不利用真的太可惜了。 ↑返回顶部↑

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