第670章(1 / 3)

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  特别是前者。
  入手真的太简单了!
  游戏中,玩家拢共就只需要操控四个按键。
  加速、方向,漂移,道具。
  如果设置自动加速,能适应陀螺仪操控,玩家甚至只需要操控两个按键。
  这让所有玩家只要打开游戏,就能和别的玩家来一场轻松愉快的比赛。
  但游戏操控简单归简单,精通却很难,而且乐趣一点都不少。
  各种道具加上精妙的地图设计,别说三个月了,玩三年都可以。
  但是。
  虽然联机游戏势头依旧凶猛,随主机发售的护航大作塞尔达,销量也依旧在稳步提升。
  但不可否认的是,最开始购买主机的玩家,初见主机的兴奋期已经过了……
  单机的塞尔达,玩家基本都已经通关。
  联机大作虽然玩家每天都玩,但玩家们偶尔,已经开始希望林木工作室能公布更多的游戏。
  而这就是做主机的烦恼。
  你必须要让玩家持续有游戏玩,不然主机就砸了……
  当然。
  这也是主机的好处,因为有硬件成本在,玩家付费欲望普遍较高,而且好好运营,主机玩家是很忠诚的。
  以前林瑶很不理解,为什么罪恶滔天的索尼能把老玩家当狗对待。
  后来她想明白了。
  大概,是被偏爱的有恃无恐吧……
  总之。
  这会林木工作室主机已经来到了一个微妙的时期。
  论坛上。
  关于林木工作室主机后续作品的相关话题,已经有人讨论了。
  虽然还不多。
  但已经有帖子了……
  【话说,接下来林木工作室主机的游戏计划出来了吗?有舅舅爆料吗?三个月了,怎么还没有消息?不会真的没有第三方大厂愿意给林木工作室的主机制作游戏吧?】
  而这条帖子下面,回复的玩家不少。
  “新作?《塞尔达传说》不好玩?还是《马里奥赛车》不好玩?”
  “第三方估计够呛,不过林木工作室的制作能力一直都强,抱着期待吧。” ↑返回顶部↑

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