第682章(1 / 3)

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  但考虑到目前主机的装机量,这真的是个好的开始了。
  上半年开门红!
  而接下来,林木工作室还有《arms》和《黑暗之魂》……
  当然,宝可梦这游戏初代取得不错成绩的意义,不仅仅在于钱,这也代表宝可梦这个ip顺利起步了。
  只要起步了,那往后好好运营,是有机会成为长远的摇钱树的。
  而且,移动互联网时代,宝可梦ip结合增强现实的ar技术……好像还挺赚钱的来着。
  不过。
  现在想这些还早,ip真正形成大的影响力,还有很长的路要走……
  “辛苦了。”
  林瑶止住了发散的思绪,将报表递回给牧婉清。
  “你才是。”
  牧婉清轻轻摇了摇头。
  这次宝可梦都是林瑶设计的,一个外包的都没有,这也是游戏进度飞快的主要原因。
  真的挺辛苦的。
  林瑶一本正经道:“现在的辛苦,是为了以后能躺在金山上赚钱,值得的,值得的……”
  真的是金山啊。
  如果宝可梦能起来的话。
  “……”
  牧婉清看着一本正经的少女,有些哭笑不得。
  她轻轻摇了摇头,然后转移话题,说起了另一件事:“我听一些业内的同行说,似乎有的公司看到宝可梦现在的成绩后,想要模仿推出类似的游戏,这会不会有影响?”
  第444章、‘欢乐’
  “不知道。”
  面对牧婉清的问题。
  林瑶给不出确切的答复。
  毕竟她又不是神……这种未来的事,她真猜不出来。
  “不过按照我的判断,这次我们的《宝可梦传说:阿尔宙斯》,之所以能在首次发售,并且整个宣传片都没有太多让人眼前一亮的玩法,只有宝可梦可爱这一点还能取得成功。
  一部分是因为硬件,switch虽然相比起其他主机来说,没有那么贵,但说到底这也是一件两千块的电子产品,现在拥有主机的,大多都是深度玩家,而我们主机平台上,目前游戏阵容虽然不错,但还是不够丰富,他们能选择的不多。
  加上现在处于主机发售前期,我们又花了那么大的功夫去宣发游戏,玩家们想尝试的欲望是非常强烈的。
  而另一部分原因则是,我们这几年打下来的名声,和前面几款护航大作的成功……这份信任,让玩家们愿意相信我们。
  至于最后一个原因,就是宝可梦游戏本身的质量了。” ↑返回顶部↑

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