第798章(2 / 3)

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  他思考了一会,像是说服霍金斯,又像是说服自己:“现在最重要的是,他们那个气质特殊的宣传片,到底能够让多少去年玩过《战地》的玩家接受,只要不是全部,只要有一半玩家表达想要《战地》的续作,那我们就加大宣传力度!”
  “见鬼,你是想让我按照《战地》替代品的方向宣发《战场硝烟》吗?”
  霍金斯脸色又变得难看了起来。
  “替代品怎么了!这是关乎game player生死存亡的时刻,而且只要能买得跟《战地》一样好,我不介意成为替代品。”
  弗兰克满不在乎。
  只要能赚钱,他确实不在乎。
  “……”
  霍金斯沉默了。
  他读懂了弗兰克的意思,他也觉得,只要能赚钱,确实不是不能接受。
  所以,他拿起了手机,直接打开了某个玩家社区。
  而弗兰克也反应过来,同样拿起了手机。
  现在确实更应该关注玩家的评价。
  两人低头,稍微看了看评价。
  意料之中。
  玩家对《使命召唤》的评价……挺两极分化的。
  “wow……上来的狙击关卡看起来好有代入感!”
  “现代战争啊……林木工作室之前有做过吗?感觉还是不如《战地》。”
  “……好不容易fps出场,我以为是战地的续作,竟然不是,我不能理解!
  之前《战场硝烟》和《机动部队》一直都做现代战争题材,我已经对这个题材感到厌烦了!这也是为什么我觉得去年的《战地》很棒,就是因为他给了我不一样的游戏体验。
  但今年他们竟然不做了,反倒《战场硝烟》和《机动部队》回归了二战题材。”
  “其实这也挺好的不是吗?宣传片里的内容太迷人了,ac-130炮艇机、城市巷战、夜视仪突击以及开头让人忍不住屏住呼吸的狙击环节,都让人有种身临其境的感觉。”
  “但问题这些都是老套路了,之前《机动部队》还有潜艇关卡,不也新鲜吗?但也只是新鲜。”
  “这家工作室还是值得信任的,虽然不是战地的续作,但我还是选择相信他们。”
  “为什么不是战地续作……”
  “都是12月22号发售,三款游戏,jesus,我只能购买其中两款,而我更加倾向于二战题材,现代战争的确实有点厌烦了。”
  “……”
  游戏刚公布。
  因为此前玩家很关注。
  讨论帖很快就出来了。
  有的玩家喜欢,觉得宣传片表现出来的气质很迷人。 ↑返回顶部↑

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