第942章(2 / 3)

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  河副干夫便急匆匆让下属去调整发售表和宣发计划。
  一副要林木工作室硬刚,直接a上去的态度。
  下属的动作也快。
  今天就把新的发售计划递交上来了。
  就是递上去后,有些欲言又止。
  “想说什么就说。”
  河副干夫敏锐地察觉到了什么。
  下属看了眼河副干夫的屏幕,小声道:“社长应该已经知道了,《怪物猎人》这款游戏好像……在我们本土还挺受欢迎的,而我查了一下,这游戏似乎在林木工作室国内也很受欢迎,最重要的是……欧美玩家的风评,今天也有了些变化,很多人说越玩越上头……”
  “你不妨把话说得更明白一些。”
  河副干夫脸立刻黑了。
  虽然已经有了心理准备。
  但这一刻,听到下属的话。
  他还是有些慌。
  林木工作室的无敌金身好像又重铸回来了……
  “我们确定要改旗下游戏的发售日期,和对方硬碰硬吗?我觉得还是算了吧……”
  下属咬了咬牙,说道。
  “……要,不能算!”
  看到下属的表情。
  河副干夫沉默片刻,也咬了咬牙,给了一个确切的回复。
  他虽然知道现在正好有个台阶下,顺坡下驴是最好的。
  但他不能下。
  不行了。
  再这样下去。
  现在整个peria开发本部,大多开发人员都很憧憬林木工作室,几乎没了任何心气,逮到一款林木工作室的游戏就是大吹特吹,自己的游戏失败,甚至敢直言不讳说对方确实牛逼,我们做的游戏比不过很正常之类……
  这太离谱了。
  他没了心气还好说,制作人员没了心气,真要完蛋了。
  而且说到底,怕什么啊!
  以往哪一年没有万众瞩目的游戏撞车?
  再说了,这次林木工作室的《怪物猎人》虽然没有如预料般扑街,但相比起使命召唤这类大热门作品来说,也差了那么一点啊。
  欧美玩家评价只是回暖,又不是跟使命召唤一样,疯狂追捧。 ↑返回顶部↑

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