第1268章(1 / 3)

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  “比如,用户充值了一百块,这笔钱将进入对公账户,用户的虚拟账户余额也将增加一百。而用户购买一款第三方应用,花费一百,那月底,我们进行清算,对公账户便会向开发商出具账单并打款。”
  “这就是微讯的虚拟账户体系,可理解为电子钱包,本质上,这是一种预付卡。”
  “微讯提供的是线上收单业务服务,只不过收来的钱,先放在微讯在银行开立的对公账户,隔一段时间统一结算给开发者。”
  “这期间,微讯充当的是一个担保方的角色,连接着平台开发者以及用户两方。”
  “最大的作用,还是减少用户的操作步骤、提高用户体验。”
  “接下来,我们会努力和开发者达成合作,并尽可能的引入更多网银支付接入,或者做更多……”
  “当然,这任道而重远……”
  “……”
  报道里。
  李琦很有条理地将整个支付体系的运转方式,解释了一遍。
  是的。
  其实说白了。
  这就是前期支服宝的模式……
  林木工作室手握最大的移动端平台以及最大的游戏平台。
  本来角色就是平台方。
  作为手握两个平台的公司,当然可以成为担保者这个角色。
  虽然两大平台,并没有淘宝的商户多,但开发者也不少了。
  而且手机端的平台上线后,各种应用都有。
  这就是林木工作室最大的底气。
  而这也是林瑶和系统奖励的移动支付建设方案中,认为风险最小的方案。
  因为无论如何。
  用户购买林木工作室平台上的应用或者游戏,钱都需要来到林木工作室的对公账户上。
  林木工作室不可能每天都跟开发者们结算。
  基本是一月一结。
  这时候。
  在这套本来存在的运转体系中,加个钱包系统,问题真的不大。
  因为用户的钱依旧是支付给林木工作室的对公账户,然后由林木工作室统一和平台开发者结算。
  这套体系下,就算林木工作室给某个账户余额调成一亿。
  那林木工作室也需要支付这一亿。
  因为这钱消费后,月底是必须结算给开发者的。 ↑返回顶部↑

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