第1323章(2 / 3)
就是将三人以上的敌方角色冲散,制造出布置空间……
教学关卡,肯定不会太难。
更何况牟丰阴差阳错间,搭配的阵容还挺合理的。
所以很快,他就清完了一个巢穴。
然后,他看着跳出的战利品结算页面,陷入了沉思。
这玩法……他很难归类为一个类型,还需要多玩玩,才能最终得出结论。
但五星角色的特质,确实具有一定的不可替代性。
从这点来看,如果后续玩法还能保持战略性和可玩性……
牟丰想到这,摇了摇头,然后看了眼结算页,微微一怔。
这竟然送抽卡的水晶?
这不充钱也给!?
他皱了皱眉,然后继续体验其他玩法……
特别是角色的养成玩法。
而一通体验后。
他懵了。
《轮回之日》的养成玩法,其实跟林瑶前世的大多手游都没什么不同。
赠送礼物啊,一起用餐啊、互动啊……
而提升等级,则有两个方案,一是战斗中提升,二是外派单独修炼,但有一定几率受伤,导致属性轻微降低。
当然。
还有个更安全的方案,那就是达到一定好感度后,玩家和角色一起研修,提升等级。
在研修中。
玩家甚至可以教导角色改变惯用手和武器。
比如角色右手持剑,玩家可以教导她左手持剑,出其不意增加命中率,略微降低伤害。
又比如,让主拿刺剑的角色,去拿双手斧……
虽然角色会吐槽一句玩家,然后失去原有特质,变成普通的角色。
比如牟丰刚刚就将所有礼物送给了傲慢的牧羊人。
然后让她拿双手斧。
而她的‘神速’特质,立刻就无了,变成了普通的‘战士’。
并且属性大幅度降低。
可以预见。 ↑返回顶部↑
教学关卡,肯定不会太难。
更何况牟丰阴差阳错间,搭配的阵容还挺合理的。
所以很快,他就清完了一个巢穴。
然后,他看着跳出的战利品结算页面,陷入了沉思。
这玩法……他很难归类为一个类型,还需要多玩玩,才能最终得出结论。
但五星角色的特质,确实具有一定的不可替代性。
从这点来看,如果后续玩法还能保持战略性和可玩性……
牟丰想到这,摇了摇头,然后看了眼结算页,微微一怔。
这竟然送抽卡的水晶?
这不充钱也给!?
他皱了皱眉,然后继续体验其他玩法……
特别是角色的养成玩法。
而一通体验后。
他懵了。
《轮回之日》的养成玩法,其实跟林瑶前世的大多手游都没什么不同。
赠送礼物啊,一起用餐啊、互动啊……
而提升等级,则有两个方案,一是战斗中提升,二是外派单独修炼,但有一定几率受伤,导致属性轻微降低。
当然。
还有个更安全的方案,那就是达到一定好感度后,玩家和角色一起研修,提升等级。
在研修中。
玩家甚至可以教导角色改变惯用手和武器。
比如角色右手持剑,玩家可以教导她左手持剑,出其不意增加命中率,略微降低伤害。
又比如,让主拿刺剑的角色,去拿双手斧……
虽然角色会吐槽一句玩家,然后失去原有特质,变成普通的角色。
比如牟丰刚刚就将所有礼物送给了傲慢的牧羊人。
然后让她拿双手斧。
而她的‘神速’特质,立刻就无了,变成了普通的‘战士’。
并且属性大幅度降低。
可以预见。 ↑返回顶部↑