第1574章(1 / 3)

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  而《现代卷轴》作为某种程度上游戏历史上的丰碑之一,就算抛开持续为r星带来收益的线上模式。
  其线下模式,那也是毫无疑问同类型中最好的,而且没有之一。
  如果说《刺客信条》系列是最适合萌新玩家入门单机游戏的游戏之一。
  那《现代卷轴》就是在这‘之一’之上,更高一层的存在。
  现代犯罪动作冒险开放世界游戏。
  在林瑶前世,这个类型不是没有竞品。
  甚至有不少。
  以日本为主舞台的《如龙》系列,扮演黑客的《看门狗》系列,有狂野版给他爱之称的《孤岛惊魂》后续几代新作,当然还有整体感觉更加接近,但风格更疯狂和荒谬的《黑道圣徒》系列。
  但这些竞品。
  别说接近了,甚至连《现代卷轴》的尾气都看不到……
  就更不用说,作为萌新玩家入门的单机游戏了。
  这些都是好游戏,没人能否认,喜欢的玩家也不少,甚至部分玩法做得比《现代卷轴》还好。
  《现代卷轴》‘真实的游戏引擎’,‘稀烂的射击手感’等被诟病也不是一天两天的事了。
  但这些游戏,无论是商业层面上的成功还是口碑,亦或者是可玩性,都比不上《现代卷轴》。
  至于为什么会这样。
  究其原因。
  最重要的原因。
  大概还是内容量的区别。
  每代《现代卷轴》都是世代游戏工业的巅峰。
  一款游戏囊括了需要购买多款游戏才能体验的多样玩法,集动作,射击,驾驶等等玩法为一体。
  更离谱的是,如此多的玩法,游戏还结合得十分好,并将一切都放在了一个丰富、细腻的游戏世界,同时因为是犯罪题材,又让玩家无需有任何顾虑。
  简单来说就是……全面。
  这也是林木工作室如此大规模宣发这款游戏的原因。
  因为这游戏是一个框,能将很多游戏受众都纳入这个框内……
  而林木工作室的宣发,最终也得到了很丰厚的回报。
  《现代卷轴》商店页面上线第一天。
  游戏就火速冲上了销量榜第一。
  而后游戏销量持续高涨。
  临发售那天。
  根据第三方机构的推算,已经快破千万了…… ↑返回顶部↑

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