这游戏也太真实了 第101节(1 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  “晚上之前至少做一张出来,能办到吗?”
  蚊子兄摸了摸下巴说。
  “应该没什么问题。”
  研发武器需要花点时间。
  但做木工嘛。
  那不是有手就行?
  第76章 会干农活儿的仓库管理员
  “老哥,你这电炉咋不太好使啊。”
  “……可能是功率不够,我再琢磨琢磨,看能不能用这些铜线搞个大点儿的发电机。”
  “老哥稳!”
  离开木工小屋的时候,楚光路过了工业区,看见几个玩家正在炼钢的高炉前,琢磨着如何改良炼钢技术。
  用废品改良出来的电炉好像失败了,问题似乎是出在了功率上。俩玩家正商量着,如何仿制一台功率更大的发电机出来。
  要是能成功就好了。
  心中默默念了声加油,背着锤子的楚光走到砖窑的旁边,找到了正在指挥其他玩家烧砖的【刀下留人】。
  自从老白转职猎人玩家之后,建筑队长一职就落在了土木出身的刀兄身上。
  “三米高的围墙还是太矮了,掠夺者的第二轮攻势不知道什么时候就会来,我打算强化前哨基地的防御,你有什么好的建议吗?”
  没想到管理者居然找自己商量这么重要的问题。
  刀下留人先是心中惊喜,立刻认真思考了起来。
  “从掠夺者的武器来看,它们用燃烧瓶、投掷物和轻武器比较多,围墙虽然能够硬性阻止他们突破我们的防线,但在实际交火中给我们提供的优势其实并不大!”
  “我的建议是,我们可以集中建材在围墙外修筑3~4米高的碉堡,然后用z字型的战壕将这些碉堡连接!”
  听到这位小玩家的建议,楚光眼睛一亮。
  这个主意确实不错。
  掠夺者这种生物很像奇幻电影中的哥布林,火力和近战能力都不是很强,优势是恫吓、骚扰。
  恫吓对玩家是没什么用的,只会让这帮疯子们更兴奋。唯一需要限制的,只有他们的骚扰能力。
  一座碉堡提供正面压制效果,侧翼展开的战壕能够完美限制掠夺者的机动能力。
  失去了机动能力的掠夺者还是掠夺者吗?
  那都是移动的“经验包”!
  就算他们咬着牙突破了防御缺口,跳进了战壕里,等待着他们的也是一场更加残酷的腥风血雨。
  开枪瞄不着人那是能力问题。
  战壕里拼刺刀还需要担心这个问题么? ↑返回顶部↑

章节目录