第17章(2 / 2)
【内测反馈:细数玩家们没有注意到的那些地方。
听说今天又多了三百位兄弟,在这里先为你们鼓掌欢迎。
相信你们已经体验过了《黑色传说》的真实性,那么现在让我们来说说游戏里那些没有被注意到的小地方吧!
首先,玩家属性。
是的,《黑色传说》同样有玩家属性,可和其他游戏不同,这个游戏的玩家属性需要集中注意力默念,集中力好的玩家可以立刻召唤出属性页面,而一些容易分神的玩家则需要锻炼一番。
玩家属性的内容不多,职业、等级、称号、天赋、技能,这几类不用具体解释了吧?
关键点就是天赋与技能项里的技能熟练度。
我在刚进入游戏时,曾经注意到官方建议,因此选择了最适合我的职业——弓箭手。
通过接触其他玩家,我发现一个很多人都是随心意选的职业,他们甚至连玩家属性都不知道……经过一番交流,我确定了天赋与强弱有着直接的关系。
我的天赋比许多同为弓箭手的玩家都高,很有可能就是因为我听从了官方建议;而很多天赋低的人都是随意选的职业。
你们懂我的意思吧?
那么天赋到底是什么呢?
《黑色传说》中每个玩家的天赋都不一样,满级是十级,等级越高,那么学习技能的速度也就越快。
解释一下,天赋高=学霸,天赋低=学渣。
比如新手村大家都是lv1,天赋高的人初始技能的熟练度比普通天赋的人更高,也就是在打怪时正常玩家要用十次攻击的话,那么天赋高的人只需要三击就能杀死白兔。
那么又有人问了,技能熟练度是什么呢?
技能熟练度就是一个技能的伤害量,比如10%的熟练度可以射|穿一棵大树,那么100%的熟练度就能射|穿100颗大树,就是那种超级英雄电影里的特效一样强大。
你们知道它有多重要了吧?
现在可知天赋等级随机分配,不可交易,如何分配数值不知,也许是随机吧!
那这对于一些天赋低玩家是否意味着不公平呢?我觉得不是的,就我个人而言并不讨厌这种设定,因为技能熟练度是可以提高的。 ↑返回顶部↑
听说今天又多了三百位兄弟,在这里先为你们鼓掌欢迎。
相信你们已经体验过了《黑色传说》的真实性,那么现在让我们来说说游戏里那些没有被注意到的小地方吧!
首先,玩家属性。
是的,《黑色传说》同样有玩家属性,可和其他游戏不同,这个游戏的玩家属性需要集中注意力默念,集中力好的玩家可以立刻召唤出属性页面,而一些容易分神的玩家则需要锻炼一番。
玩家属性的内容不多,职业、等级、称号、天赋、技能,这几类不用具体解释了吧?
关键点就是天赋与技能项里的技能熟练度。
我在刚进入游戏时,曾经注意到官方建议,因此选择了最适合我的职业——弓箭手。
通过接触其他玩家,我发现一个很多人都是随心意选的职业,他们甚至连玩家属性都不知道……经过一番交流,我确定了天赋与强弱有着直接的关系。
我的天赋比许多同为弓箭手的玩家都高,很有可能就是因为我听从了官方建议;而很多天赋低的人都是随意选的职业。
你们懂我的意思吧?
那么天赋到底是什么呢?
《黑色传说》中每个玩家的天赋都不一样,满级是十级,等级越高,那么学习技能的速度也就越快。
解释一下,天赋高=学霸,天赋低=学渣。
比如新手村大家都是lv1,天赋高的人初始技能的熟练度比普通天赋的人更高,也就是在打怪时正常玩家要用十次攻击的话,那么天赋高的人只需要三击就能杀死白兔。
那么又有人问了,技能熟练度是什么呢?
技能熟练度就是一个技能的伤害量,比如10%的熟练度可以射|穿一棵大树,那么100%的熟练度就能射|穿100颗大树,就是那种超级英雄电影里的特效一样强大。
你们知道它有多重要了吧?
现在可知天赋等级随机分配,不可交易,如何分配数值不知,也许是随机吧!
那这对于一些天赋低玩家是否意味着不公平呢?我觉得不是的,就我个人而言并不讨厌这种设定,因为技能熟练度是可以提高的。 ↑返回顶部↑