极寒天灾温泉街模拟经营 第150节(1 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  【您现在可通过三维地图直接拆除和移动建筑了!要记得提前疏散顾客及员工哦~】
  昨晚舒墨没等到系统结算就睡下了, 这是今早才刚刚刷新出来的内容。
  不是每样设施都能被算作建筑,比如足部温泉,虽然被单独放置在户外,但其实只能算是一样设施。在商业街成立以前,旅店真正的建筑只有主楼和别馆两栋楼, 以及身为“超大型景观类建筑”的湖泊。
  后来又多了手工艺品店, 以及商业街里陆续进驻的商家, 总数总算达到了10栋。
  建筑数量多了之后, 想要稍微调整一下布局都极不方便,来回几趟,一天的运动量都消耗干净了, 动不动还会被人围观, 舒墨已经为此苦恼了好几天, 没想到今天就解锁了这项功能。
  可以说来得十分及时了。
  她点开面板里多出的那个光标。
  光标图案是一座小小的木屋, 正是暖暖温泉最开始的模样。点击之后, 舒墨面前呈现出一片大概两平米大小的三维立体地图。
  外观看去, 就好像售楼部常见的那种微缩沙盘,将整座温泉都等比例缩小了。
  和末日游戏自带的、每个玩家都有的2d牛皮纸地图不同, 整个沙盘都上了色,同真实的没什么区别,可以通过操作缩放, 查看细节或是温泉整体的俯瞰图。
  建筑群远处甚至有一片湖泊的虚影,将视角拖过去, 湖泊顿时变得真实,水面上微波荡漾,两只半个指甲盖大小的小船被细细的线拴在岸边,轻轻晃悠。
  这做得实在太真实了,舒墨饶有兴致地看了两秒,伸出食指,小心地戳进湖面。
  接触的一瞬间,指腹便被冰冷刺骨的湖水淹没了。
  大概没到第二节指节位置,便戳不下去了,从指尖传来湖底细沙绵密丝滑的触感。
  就像小时候玩水一样,伸手进去后,总要习惯性地搅一搅,舒墨下意识用手扑腾两下,没想到下一秒,窗外远远的地方就响起惊呼。
  “啊!什么情况?”
  “海啸??”
  “不对,这是湖,哪来的海啸……”
  舒墨“嘶”了声,一个激灵,赶紧收回手。
  面前突兀地蹦出一行提示:
  【请注意!在地图上所做的改动会实时反应到建筑上,请务必提前疏散,以免造成不必要的伤亡。】
  【是否将[实时生效]模式改为[延时生效]模式?】
  【提示:您可在设置内随时切换建造模式。】
  那“伤亡”两个字看得舒墨眼皮子直跳,她吓得赶紧选了是。
  修改后再移动建筑时,地图上多出了一道浅蓝色的光影,来提示建筑原本所在的位置。
  移动后,会有砰的一声音效,地图形象地微微震颤,系统弹框提醒:
  【是否保存当前修改?】
  舒墨刚刚只是尝试看看,并没想真的更改,点下“否”之后,更改被撤销,湖泊依旧停留在原处。
  她挪了挪脚步,走到竹林旁边,稍稍放大一点。
  放大之后,每根竹子大概有舒墨的手指长度,每一片竹叶都细致地刻画了出来,甚至还能摸到竹竿上突起的竹节。 ↑返回顶部↑

章节目录