第151节(1 / 4)
一套连招直接打掉半血,这输出实在可怕!
看着自己瞬间被砍掉一半的血条,徐浪也觉得脊背发毛,更恶心的是,肖寒在打了他一套连招之后紧跟着用“幻光如梦”的技能控制住他,让他进入幻觉状态,他的电脑屏幕中出现的全是盛开的鲜花,根本看不清脚下的浮石。
要是换成平地,他倒可以开轻功后跳跟对手拉开距离,可现在是空战图,在完全没有视野的情况下,他要是胡乱跳跃躲避,说不定会一脚踩空、掉下浮石,被地面上的倒刺给扎成刺猬!
徐浪没敢乱动,但也不能坐以待毙,他只好开了骨扇流的大招——东坡画扇!
这是一个非常强的锁定技能,可自动锁定范围内的敌对目标,展开巨大的骨扇直拍对手面门,并造成晕眩状态。
锁定技无法闪避,千里冰封果然被晕住,没法做出后续的攻击。
但同时,由于徐浪也处于幻觉状态,没法继续攻击对手,这个控制技能相当于白白浪费了,可他不开控制又不行,因为肖寒还有神龙大招没用,他要是不开控制技能保命的话,肖寒说不定会再来一套爆发直接将他打死。
3秒的时间变得格外漫长,满眼盛开的鲜花让徐浪的心情无比焦躁,好不容易3秒幻觉结束,眼前终于恢复了清明,徐浪立刻调转镜头,朝着千里冰封所站的位置就是一招“扇飞旋”的连击!
他出手的速度确实很快,手中以龙骨制成的骨扇尖端锋利得如同野兽的獠牙,只见他果断抛出手中的骨扇,在3秒内做出持续连击,打断对手一切技能的同时,造成连续伤害,转眼间,千里冰封的血量也掉到了70%!
然后徐浪紧跟着打出一招“锁喉”,手中骨扇猛地展开,扇子边缘如同锋利的刀子,直接割向对手的喉咙!
这个技能伤害巨大,并且会在对方身上打出“出血”负面状态,只要这个技能命中千里冰封,双方的血量就能拉平,可就在这时,千里冰封突然开出门派轻功“幽谷迷踪”直直倒飞了十米,恰到好处地避开了锁喉攻击!
徐浪看到这一幕直接惊到了。
在看不见身后浮石位置的情况下,肖寒居然敢倒着往后飞,他就不怕掉下去摔死吗?!
而事实证明,肖寒并不会摔死,他很稳地落在了另一块正在移动的浮石上,好像在嘲笑徐浪刚才的愚蠢。
肖寒这个精妙的操作让徐浪不由面红耳赤——对方在看不见浮石的情况下敢倒着往后飞,而自己刚才却因为幻觉效果失去视野而待在原地不敢动,这就是差距!
程唯忍不住道:“徐浪的走位技术和肖寒差得太远了。”
观众们也看出了这一点,寒神轻轻松松地在浮石上跳来跳去,完全不需要停顿,空战地图对他来说几乎如履平地。
但徐浪就不行了,不敢往后飞,在视野看不见的情况下往前飞也不敢,因为浮石是移动状态,不是静止的,他脑子里并没有清晰地记住浮石移动的规律和路线,更没有办法在最短的时间内判断出下一个落脚点……
走位差距如果玩游击战的话只会吃大亏,在肖寒轻功远离之后,徐浪只好追上去,想跟对方打一波正面。
诸葛世家骨扇流在近距离对拼中是很占优势的,因为他有四个单体攻击技能,如果连招能连起来,输出绝对爆炸。
徐浪开着轻功迅速追到肖寒面前,起手就是一招“羽扇画水!”
手中骨扇展开来,如同画画一般直拍对手面部、胸口、腹部,又是一套漂亮的三连击!
不得不说,徐浪的连击还是非常流畅的。
但是,当他的连击刚打完,好不容易将对手也打到半血,他却发现,面前没有了黑衣刺客,却只有一个黑色的残影。
——不好!
徐浪心中警铃大作,立刻转身想要飞走,但肖寒并没有给他这个机会。
千灯鬼步分裂出的五个残影如同鬼魅一般瞬间包围住他,每个残影手中的血色匕首同时刺向他的胸口!
这一幕画面效果极为震撼,五个残影同时出手打出的暴击伤害也非常可观,徐浪原本还剩50%的血条瞬间又掉了一半。
——肖寒第一次出手直接砍掉他一半血;第二次出手,又将他现有的血条砍下去一半,第三次是不是就要秒掉他?
意识到这一点的徐浪立刻开着轻功快速在浮石之间跳跃躲避。 ↑返回顶部↑
看着自己瞬间被砍掉一半的血条,徐浪也觉得脊背发毛,更恶心的是,肖寒在打了他一套连招之后紧跟着用“幻光如梦”的技能控制住他,让他进入幻觉状态,他的电脑屏幕中出现的全是盛开的鲜花,根本看不清脚下的浮石。
要是换成平地,他倒可以开轻功后跳跟对手拉开距离,可现在是空战图,在完全没有视野的情况下,他要是胡乱跳跃躲避,说不定会一脚踩空、掉下浮石,被地面上的倒刺给扎成刺猬!
徐浪没敢乱动,但也不能坐以待毙,他只好开了骨扇流的大招——东坡画扇!
这是一个非常强的锁定技能,可自动锁定范围内的敌对目标,展开巨大的骨扇直拍对手面门,并造成晕眩状态。
锁定技无法闪避,千里冰封果然被晕住,没法做出后续的攻击。
但同时,由于徐浪也处于幻觉状态,没法继续攻击对手,这个控制技能相当于白白浪费了,可他不开控制又不行,因为肖寒还有神龙大招没用,他要是不开控制技能保命的话,肖寒说不定会再来一套爆发直接将他打死。
3秒的时间变得格外漫长,满眼盛开的鲜花让徐浪的心情无比焦躁,好不容易3秒幻觉结束,眼前终于恢复了清明,徐浪立刻调转镜头,朝着千里冰封所站的位置就是一招“扇飞旋”的连击!
他出手的速度确实很快,手中以龙骨制成的骨扇尖端锋利得如同野兽的獠牙,只见他果断抛出手中的骨扇,在3秒内做出持续连击,打断对手一切技能的同时,造成连续伤害,转眼间,千里冰封的血量也掉到了70%!
然后徐浪紧跟着打出一招“锁喉”,手中骨扇猛地展开,扇子边缘如同锋利的刀子,直接割向对手的喉咙!
这个技能伤害巨大,并且会在对方身上打出“出血”负面状态,只要这个技能命中千里冰封,双方的血量就能拉平,可就在这时,千里冰封突然开出门派轻功“幽谷迷踪”直直倒飞了十米,恰到好处地避开了锁喉攻击!
徐浪看到这一幕直接惊到了。
在看不见身后浮石位置的情况下,肖寒居然敢倒着往后飞,他就不怕掉下去摔死吗?!
而事实证明,肖寒并不会摔死,他很稳地落在了另一块正在移动的浮石上,好像在嘲笑徐浪刚才的愚蠢。
肖寒这个精妙的操作让徐浪不由面红耳赤——对方在看不见浮石的情况下敢倒着往后飞,而自己刚才却因为幻觉效果失去视野而待在原地不敢动,这就是差距!
程唯忍不住道:“徐浪的走位技术和肖寒差得太远了。”
观众们也看出了这一点,寒神轻轻松松地在浮石上跳来跳去,完全不需要停顿,空战地图对他来说几乎如履平地。
但徐浪就不行了,不敢往后飞,在视野看不见的情况下往前飞也不敢,因为浮石是移动状态,不是静止的,他脑子里并没有清晰地记住浮石移动的规律和路线,更没有办法在最短的时间内判断出下一个落脚点……
走位差距如果玩游击战的话只会吃大亏,在肖寒轻功远离之后,徐浪只好追上去,想跟对方打一波正面。
诸葛世家骨扇流在近距离对拼中是很占优势的,因为他有四个单体攻击技能,如果连招能连起来,输出绝对爆炸。
徐浪开着轻功迅速追到肖寒面前,起手就是一招“羽扇画水!”
手中骨扇展开来,如同画画一般直拍对手面部、胸口、腹部,又是一套漂亮的三连击!
不得不说,徐浪的连击还是非常流畅的。
但是,当他的连击刚打完,好不容易将对手也打到半血,他却发现,面前没有了黑衣刺客,却只有一个黑色的残影。
——不好!
徐浪心中警铃大作,立刻转身想要飞走,但肖寒并没有给他这个机会。
千灯鬼步分裂出的五个残影如同鬼魅一般瞬间包围住他,每个残影手中的血色匕首同时刺向他的胸口!
这一幕画面效果极为震撼,五个残影同时出手打出的暴击伤害也非常可观,徐浪原本还剩50%的血条瞬间又掉了一半。
——肖寒第一次出手直接砍掉他一半血;第二次出手,又将他现有的血条砍下去一半,第三次是不是就要秒掉他?
意识到这一点的徐浪立刻开着轻功快速在浮石之间跳跃躲避。 ↑返回顶部↑