353.第353章 列车上的神秘人(1 / 2)
第353章 列车上的神秘人
柯林还是第一次遇到这么棘手的敌人,唯一庆幸的是,对方没有恶意.
经过那一战,他原本有些膨胀的内心也被锤了下来,甚至有时候睡觉做梦休息的时候,都能感觉有一个拳头砸来,将他锤飞十几米远。
当然,虽然战斗有那么一点小艰难,但好在结果是平局。
不过公司成员,除了极少数人,大多不知道“逐光之人”,所以看到柯林的话一下跳出。
“我跟你说,一点不夸张,别的不说,‘世界编号-13’自选任务你总做过吧?那什么难度知道吧,我们哪个通关不是死个十个八个的,人家一命通关”
“对啊对啊,要是有机会,我去跪着抬轿子把人接过来都行”
“俺也一样.”
看着这群人开始大吹特吹,柯林摇摇头,他也暂时没有暴露身份的想法。
不是因为想扮猪吃老虎,就目前情况来看,一旦说出身份,这群人怕是真的会变成“酱油”,不利于他们将来的成长。
既然小组已经有成熟的办法,那不如试试
能过就过,过不了再说。
“我现在已经改名,运气应该不至于那么背。”
柯林关闭小组群聊,然后找到了那位“人生导师可爱多”,准备从这看看能不能再搞点消息出来,毕竟近两年明确打到五阶通关的只有这一伙人。
其他的几个不清楚,他只认识这一个。
撇了一眼自己剩余的发言次数,他编辑了一条消息过去。
跟那些可以畅所欲言的员工们不同,不知因为什么原因,他发言次数如果超过一定数量,会感觉自己非常危险.
至于原因,柯林估计只有“兔子女士”才知道。
当初也是对方告诉他发言限制的.
与此同时,仿佛时刻泡在公司内部聊天功能中的“人生导师可爱多”,不到一分钟就回复了。
“咦,你是?等等,伱是顺子哥?终于改名了么?难怪最近都不见人。”
人生导师先是诧异自己怎么会有个陌生id的好友,但很快就通过一些记录确定来者何人。
就是没想到,八百年不改名的顺子哥,居然改了名,还以为会一辈子用那个。
不过,倒也没有太过纠结。
他读了一遍信息,然后立刻回想曾经“失序的幽灵列车”上的经历。
“这任务总体来说,属于d级任务之中难度较高的,当然,这是对一般员工来说是属于比较难的,但对于你应该问题不是很大,至少通三关没问题”
“此外,任务每次开始时,敌人都是随机的,就算运气好遇到跟上一拨一样的人也没有什么用,因为对方的道具大概率跟上一次不一样。”
“这也会导致敌人打法不同,套用上次的经验,很可能只是让自己死的好看点。”
“我估计,这应该是公司想要培养我们随机应变的能力。”
“不过,要说完全无迹可寻也不至于,当前有一个固定的套路就是拖,然后才是考虑随机应变,说实话,要不是能拖到他们失去理智,我估计就算当初我们d级组队重新回去打,哪怕只是打随便一支,也很难打赢.” ↑返回顶部↑
柯林还是第一次遇到这么棘手的敌人,唯一庆幸的是,对方没有恶意.
经过那一战,他原本有些膨胀的内心也被锤了下来,甚至有时候睡觉做梦休息的时候,都能感觉有一个拳头砸来,将他锤飞十几米远。
当然,虽然战斗有那么一点小艰难,但好在结果是平局。
不过公司成员,除了极少数人,大多不知道“逐光之人”,所以看到柯林的话一下跳出。
“我跟你说,一点不夸张,别的不说,‘世界编号-13’自选任务你总做过吧?那什么难度知道吧,我们哪个通关不是死个十个八个的,人家一命通关”
“对啊对啊,要是有机会,我去跪着抬轿子把人接过来都行”
“俺也一样.”
看着这群人开始大吹特吹,柯林摇摇头,他也暂时没有暴露身份的想法。
不是因为想扮猪吃老虎,就目前情况来看,一旦说出身份,这群人怕是真的会变成“酱油”,不利于他们将来的成长。
既然小组已经有成熟的办法,那不如试试
能过就过,过不了再说。
“我现在已经改名,运气应该不至于那么背。”
柯林关闭小组群聊,然后找到了那位“人生导师可爱多”,准备从这看看能不能再搞点消息出来,毕竟近两年明确打到五阶通关的只有这一伙人。
其他的几个不清楚,他只认识这一个。
撇了一眼自己剩余的发言次数,他编辑了一条消息过去。
跟那些可以畅所欲言的员工们不同,不知因为什么原因,他发言次数如果超过一定数量,会感觉自己非常危险.
至于原因,柯林估计只有“兔子女士”才知道。
当初也是对方告诉他发言限制的.
与此同时,仿佛时刻泡在公司内部聊天功能中的“人生导师可爱多”,不到一分钟就回复了。
“咦,你是?等等,伱是顺子哥?终于改名了么?难怪最近都不见人。”
人生导师先是诧异自己怎么会有个陌生id的好友,但很快就通过一些记录确定来者何人。
就是没想到,八百年不改名的顺子哥,居然改了名,还以为会一辈子用那个。
不过,倒也没有太过纠结。
他读了一遍信息,然后立刻回想曾经“失序的幽灵列车”上的经历。
“这任务总体来说,属于d级任务之中难度较高的,当然,这是对一般员工来说是属于比较难的,但对于你应该问题不是很大,至少通三关没问题”
“此外,任务每次开始时,敌人都是随机的,就算运气好遇到跟上一拨一样的人也没有什么用,因为对方的道具大概率跟上一次不一样。”
“这也会导致敌人打法不同,套用上次的经验,很可能只是让自己死的好看点。”
“我估计,这应该是公司想要培养我们随机应变的能力。”
“不过,要说完全无迹可寻也不至于,当前有一个固定的套路就是拖,然后才是考虑随机应变,说实话,要不是能拖到他们失去理智,我估计就算当初我们d级组队重新回去打,哪怕只是打随便一支,也很难打赢.” ↑返回顶部↑