间章:蔬菜面小姐想过平静的生活(下)(2 / 5)

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  地图上标出的巫妖族地则隐匿于河流下游西岸盆地的禁林中,丘陵环抱,似乎是易守难攻的地形。
  而地图其余未解锁区域,被大片白色的笔迹涂抹,看不出更多信息。
  你在地图上标注出几个似乎比较重要的人物角色所在大致区域:
  1、塞西莉亚[主人公];
  2、树妖西恩[灵脉之主];
  3、水妖泽维尔[河川之主];
  4、巫妖少女克里斯汀[巫妖族长之女]。
  而那个正脸都没见到的、似乎是盗贼的未知角色,你选择忽视。
  你回想着之前几周目的游戏经历,迅速描绘出几个人物之间的关系图:
  【树妖和水妖对女主人公都有爱情箭头,其中树妖有友情箭头,而水妖似乎是因为女主人公太弱(泽维尔原话)的缘故,友情值在及格线下与负值之间徘徊,将主人公作为仆从看待;】
  【树妖和水妖之间似乎对彼此观感恶劣,而克里斯汀的话……】
  你写写画画的手停顿了一下:
  当你开启了精神保护模式进入[黑羊]be,而这个新人物突然冒出来的时候,或许是因为错过了关键信息采集的缘故,你所装载的[记忆包]并未像遇见前两个角色时候那样解锁相关信息区域。
  你只是像做梦一样,意识混沌地以一个仿佛旁观者的角色,在黑暗中“聆听”你[自己]的声音,听[它]以第一人称的视角叙述之后发生的事情。
  听着那个声音自顾自地念叨“我明白了”,然后匪夷所思地向似乎是作伪证指控自己的克里斯汀道谢、又突然想起所谓的“姐姐”并开始疯了一样不断哭喊着“对不起”;还有那些莫名其妙的名词和含混不清的信息碎片——什么[黑羊的职责],什么[同调]、[共感]……当时你那抓狂和憋屈的心情,恰如看见死亡小学生名侦探○南,面对那个因为镜头切换而没有向观众展示的、最为关键的破案证据,一脸了然地微笑着说出“原来如此”。
  【前电子信息时代流行过的文字avg游戏中,那种常见的“黑底白书滚动字幕”,在这款全息游戏的[黑羊]场景中用以制造信息缺失——而这种所谓“悬念设置”的内容表现手法,不过是信息不对称的拙劣运用而已……】
  那股存在感极强的目光如针般扎在你身上,让你浑身不安。为了集中精神,你甚至开始默念,让自己这样“思考”的声音变得清晰而明确,显得你仿佛正在专心给游戏找茬。
  【话说猫毛和榕花毛谁更好撸?】
  【猫耳朵好想揉……】
  【尾巴卷起来了……往左,往右……】
  你故意这么想着,终于感觉ai的凝视从你身上移开了——它还轻轻打了个呼噜,似乎心情颇为愉悦。
  垂下眼,笔尖在纸上点了点,你于npc克里斯汀和主角之间画了一组带问号的箭头。
  因为信息的有限,你暂时没有完全看透二者对于彼此的态度——不论是[塞西莉亚]对克里斯汀莫名其妙的道谢,还是克里斯汀对[塞西莉亚]令人匪夷所思的话语,都让你感到非常在意。
  随着你对[黑羊]这一线索突如其来的兴趣高涨与难以抑制的纠结思考,你心中涌起一股强烈的违和感——
  而这种违和感不仅仅是游戏内容的层面上。
  离开游戏后,出于对新技术的好奇心,你也搜索过相关科普和论文,大致了解到所谓“精神保护模式”的技术基础,是将电子数据构建为虚拟的数字神经元,模拟出类似高等生命体神经冲动的电波,在意识主体可能遭受精神创伤的时候代为承受伤害,并在之后通过“虚拟代谢”过程,作为副产物排出意识体。
  目前,该技术作为虚拟现实科学的一个分支,广泛活跃在经济、政治和军事等多个领域,并主要运用于神经系统和心理疾病的治疗中。
  而作为全息游戏的安全装置的“虚拟神经系统”,打个较形象的比方,就是让你品尝美食而不用把双手弄脏的一次性手套或者木筷:方便快捷、卫生无毒、用完即弃。
  ai曾经给你介绍过,在进入游戏前和开启精神保护模式后,游戏中推进剧情的并不是玩家“本人”的意识,而是计算机根据玩家身体扫描结果进行模拟,以玩家本人的人格结构为骨架,将“虚拟神经系统”与“数字躯体”搭载其上,在游戏模组的环境影响下,通过多重心理、生理复合作用运算出来的“虚拟人格”
  它声称,这是最接近玩家行为模式的电子复制体,可以完全放心地将剧情交给它托管决策。 ↑返回顶部↑

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