第646章(1 / 3)

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  这真是一种……非常美妙的正反馈!
  游戏玩家在游戏里,是会不自觉地尝试各种各样的交互的。
  简单来说就是,尝试在游戏里,做各种现实中的操作。
  不过绝大部分游戏,玩家尝试的交互,都是没有任何用处的,特别是开放世界游戏。
  因为地图太大了。
  你让制作者在一个庞大的游戏地图塞满元素,真的挺难的,所以大多开放世界,都是育碧沙盒罐头式开放世界。
  正反馈几乎没有。
  虽然玩家也不是很在意,尝试各种操作没用后,潜意识觉得这是游戏,一笑而过就算了。
  但如果……有一款游戏,给予玩家尝试的各种交互动作相应的正反馈。
  比如点燃同样是木头的树枝,抱起路边的石头扔出去,把木桶放在火旁点着……这些玩家能想到的操控,在他们做了之后,都给予正反馈。
  那真是件……很美妙的事!
  因为这会让玩家感觉随心所欲,觉得在游戏里,什么都能做!
  这时候。
  马宇文就有这样的感想。
  “这游戏,真的太强了!”
  马宇文看着燃烧着的篝火,发自内心地感叹了一句。
  虽然玩的时间还不长。
  但从‘唉?竟然还能这样?’,到不自觉尝试各种各样的交互,发现游戏都能给予正反馈。
  真的让他觉得,这是一款不可多得的好游戏!
  那么问题又来了!
  你吗的!cgn为什么给这游戏打6.9分?
  他抱着这个想法,继续往前。
  然后。
  他就在主线外的区域,耽搁了将近一个小时。
  这期间。
  他到处乱跑。
  这里摸摸,那里碰一碰。
  而游戏也没提示他去做主线。
  这期间。
  马宇文也发现了……《塞尔达传说》这款游戏里,玩家能想到的游戏操作,几乎这款游戏都能做出来! ↑返回顶部↑

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