第646章(2 / 3)

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  各种互动就不用说了。
  很多小细节也十分有趣。
  比如那些看起来智商不高的怪物,如果它们看不到玩家,但玩家没有隐藏脚步,那怪物头上就会出现问号,听到脚步声继而警觉起来,四处张望。
  而确切看到玩家,它们头上就会出现感叹号,然后冲过来。
  这真的好用心!
  怪物虽然看起来智商依旧不高,但这些小细节却让它们的行动符合逻辑,让马宇文觉得它们蠢,但根本不觉得他们是机械式的ai。
  而且一到晚上,这些怪物竟然还会睡觉!
  除了放哨的怪物,其他怪物睡觉会把武器放下,只要解决掉放哨的士兵,就可以去偷袭睡着的怪物,惊醒了它们也没关系,因为睡觉它们会把武器放到一边,它们没有武器,攻击很低……
  真的太真实了!
  这开放世界,就离谱!
  这大半个小时,马宇文真的大开眼界,越玩越开心。
  就是……
  马宇文依旧不知道。
  cgn打6.9分的目的。
  玩了这么久,他甚至怀疑。
  tm的cgn那个评测的编辑,说的引导不明确,是指可以让玩家随意乱逛,游戏不提醒玩家去玩主线!
  但拜托!
  这样真的超酷的好嘛!
  难道真要给你画条虚线,指示玩家去主线剧情地点,再加上自动寻路才叫引导明确!?
  疯了吧?
  ……
  在主线外逛了一大圈。
  马宇文终于回归初心,来到了主线剧情的任务地点。
  那是某个古代建筑的遗迹,一个类似洞窟的半封闭空间前,有个古朴的石台,上面铭刻着冒着淡淡红光的线性符文,中间是一个长方形的凹槽。
  系统提示放上最初得到的道具——希卡之石。
  而游戏里。
  玩家操控的林克,弯腰低头左右端详了一会石台,似乎是在打量着眼前的玩意。
  直到确认这玩意好像可以将希卡之石塞进去后,他才拿起腰间挂着的长方形形状的希卡之石,小心翼翼地将其放进去。
  马宇文没有丝毫不耐烦。
  这种小细节小演出。 ↑返回顶部↑

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